【MTG】第41回ぎゃざりんぴっく結果
2014年6月30日 MTG コメント (2)おひさしおぷしゃい
ニクス後初ぴっく。
何気に前回ぴっくから3ヶ月も経ってるのね。
では早速。
●コンロリ
娘が生まれて落ち着くかと思いきやますますクズ度に磨きがかかり、
娘が生まれて落ち着くかと思いきやますますロリ度に磨きがかかった。
最近のお気に入りはLO(ライブラリーアウトではない)らしい。
こういうやつに限って強いあたり、
TCGそのものへの不信感が芽生える。
・赤緑黒「マルティンスインディ」
ジャンドアグロ。ポルクラではなくポリクラ(都市国家の破壊者)が入っているのがニクい。
曰く「ポリクラさん今マジ死なねーから」とのこと。
結果は果たして。
・青白黒「バスティアンシュヴァインシュタイガー」
ロリ特有のナイトメアバレット。
欺瞞の信奉者でサーチしてくるらしい。
羊とかアショクとかビートを殺すカードが目立つ。
・青赤「ジェレミートゥララン」
ロリ特有のイゼットアグロ。
軽いクリーチャーをもりもり並べて難局でシャクったりフィニッシュしたりする。
全体除去には鬼弱いけど、それ以外には滅法強い。
評決の少ないぴっくというガラパゴスならではの固有種。
・赤白「ケビンプリンスボアテング」
赤よりのボロスウィニー。
はやい。説明不要。
●ミドル
残業がなくなったかと思いきや残業代がなくなっただけらしい。
いつか上司をミンチにするために日々身体を鍛え続けるバイオスモトリ。
すでに上司の頭くらい砂糖菓子のように砕ける気がするくらい前腕が太い。
ライブの休憩時間に腕からウェイトを外して回りを威嚇するのが夢らしい。コワイ。
第2次きのこショックでMTGにかけるお金がまた消し飛んだとか飛んでないとか。
・白青緑「団結2014」
キオーラ、ペス、ジェイス、アジャニが入ったバントスーパーフレンズ。
ブリマーズも入っててくそ高いけど序盤マグロすぎて…
うーんこの
・白赤「Vault That 大隊」
白t赤ボロスウィニー。
サラマンダーよりはやーい!
・緑黒「デスジャラド伝説」
ちょっと前にはやったジャラド砲。
今なんで全然いないんだろうね。
・白緑「蘇民祭」
英雄的オーラデッキ。
デッキのほとんどを半裸のおっさんが占めるという目に沁みる構築。
どこにも売ってなくて泣く泣く300円で最上位権限を買ったらしい。
●ちんぽり
最近AV女優の握手会に行きまくってホッコリモッコリしている。
絶倫おじさんも憧れのつぼみ様の前では初心な中学生のようになってしまうらしい。
OFAからアイマスにハマリつつあり、ライブにも興味津々の様子。
完全にイベンターの波動に目覚めた感ある。
テーロス出てからいまいち成績がふるわない。
・青白黒「エルズペス、お貸しします」
エスパーコン。
メインに神討ちが入って丸みを帯びている。
メインに羊も入ってビートへの殺意も高めている。
・青黒緑「織りすぎた着エロ」
思考囲いとか荒野の収穫者とか入ってる。
ごめん、青の部分は全然覚えてない…w
・赤白「エスカレートする赤のシロート娘」
ボロスバーン。安くて強い。
・黒白「絶対的議員がご奉仕しちゃう超最新やみつきオブゼ8時間」
白黒コン。オブゼ、ヴィズコ、エレボスの鞭でライフ得る気満々。
怯えすぎである。
●ラッセル
小梅ちゃんに財布を吸い尽くされてゾンビになった。
そしてゾンビになってからは小梅ちゃんグラスで酒ばかり飲んでいる。
気付くと周囲を沼に囲まれている。寒い時代ですよまったく…。
恥ずかしげもなくメタ上位のデッキを使う。
・黒緑「穴簪 ANAKANZASHI」
黒信心タッチ衰微。
こ、これは前から強いはずって言い続けてたやつなんだからね!
メタ上位だから使ってるんじゃないんだからね!
・赤黒「真赤 -マッカ-」
赤信心タッチラクドスの復活。二子神の指図で暴力性を高めている。
二子神+反攻者でモーギス反攻者対象にしたら24点で即死じゃん!!
とか喜んでたらモーギスプレイヤーにしか飛ばなかった。
フリプで指摘されなかったら気付かなかった。
恥ずかしすぎて穴歩って埋まりたい。
・赤緑白「2nd SIDE後」
羊とかエレボス鞭とかメインから割れたほうが強いっしょ→
という発想で生まれたサイド後みたいなナヤバーン。
確実に破壊的な享楽のところ灼熱の血にしてボロスにしたほうが強かったです。
・緑白「フィジカルテレパシー」
レシオ重視のセレズニアアグロ。
アジャニ2種類とかロクソドンとかポルクラとか入ってる。
以上の4名。
では早速予選ブロック。2位以上が上位トーナメント抜け。
●島ブロック
1位 コンロリ青赤 3-0 +33
2位 ミドル白赤 2-1 +2
3位 ちんぽり赤白 1-2 -4
4位 ラッセル赤黒 0-3 -31
ハイライト
ラッセル赤黒 vs
×コンロリ青赤
難局でシャクられてマウント取られて負け。
モーギス即死ワンチャンだっただけに悔しい。
×ミドル白赤
ライフ4まで減らすも追いモーギスできずに負け。
×ちんぽり赤白
土地がニクソスにまみれて負け。
赤信心で勝ってる人ホントすごいと思う。
●沼ブロック
1位 コンロリエスパー 3-0 +56
2位 ちんぽりエスパー 2-1 +18
3位 ラッセル緑白 1-2 -20
4位 ミドルバント 0-3 -54
ハイライト
ラッセル緑白vs
×コンロリエスパー
羊が鬼固くてペスまで難なくつなげられて負け。
一生勝てないやつ。
×ちんぽりエスパー
羊が鬼固くて(ry
一生(ry
○ミドルバント
マグロ気味のところ殴打して、
サテュロス授与されたライオンが二段攻撃して勝ち。
●山ブロック
1位 コンロリジャンド 3-0 +45
2位 ラッセル黒緑 2-1 +20
3位 ちんぽりBUG 1-2 -23
4位 ミドル緑白 0-3 -42
ハイライト
ラッセル黒緑vs
×コンロリジャンド
土地2で止まって負け。
○ちんぽりBUG
鞭で粘って地下世界が爆アド稼いで勝ち。
○ミドル緑白
先手1T思考囲いで勢い削いで、丁寧に除去合わせてって勝ち。
●森ブロック
1位 ちんぽり白黒 3-0 +56
2位 ラッセルナヤ 2-1 +5
3位 ミドル緑黒 1-2 -24
4位 コンロリ赤白 0-3 -37
ハイライト
ラッセルナヤvs
×ちんぽり白黒
ヴィズコーパさん無双されて負け。
○ミドル緑黒
マナクリ焼いたり鞭割ったりしてからヤンパイがトークン生んで勝ち。
○コンロリ赤白
相手のチャンドラがふるわない間にチャンフェニで殴ったりして勝ち。
ではまず下位トーナメントから。
準々決勝
○ちんぽり赤白 - ミドルバント×
×ラッセル赤黒 - ラッセル緑白○
×ちんぽりBUG - コンロリ赤白○
○ミドル緑黒 - ミドル緑白×
準決勝
×ミドル緑黒 - ラッセル緑白○
お互い横並んでジャラドが10/10とかなったところに
軟泥がおっすおっすして墓地をお掃除して勝ち。
お互いプレイングがお粗末で、ある意味どっちにも勝機があった。
×ちんぽり赤白 - コンロリ赤白○
決勝
×ラッセル緑白 - コンロリ赤白○
すれ違いからのボロチャ2連打で負け。
ということで下位優勝はコンロリの
赤白「ケビンプリンスボアテング」
でした。
続いて上位。
準々決勝
×コンロリエスパー - ラッセル黒緑○
ネズミと変わり谷で殴ったりアスフォデルバキュームして勝ち。
ここでも地下世界は強かった。
○ちんぽりエスパー - コンロリジャンド×
評決3発食らってコンロリさんが白目剥いてたw
○コンロリ青赤 - ラッセルナヤ×
フロストバーンさんにいいようにやられたあと
難局ぶいぶいされて負け。
○ミドル白赤 - ちんぽり白黒×
準決勝
○コンロリ青赤 - ミドル白赤×
×ちんぽりエスパー - ラッセル緑黒○
羊を生命散らしさんがたくましく乗り越えていったのと、
PWにうまいこと英雄の破滅合わせられたのが響いて勝ち。
でも一番強かったのはやはり地下世界だった。
決勝
○ラッセル黒緑 - コンロリ青赤×
コンロリ痛恨のダブマリスタート。
ラッセルもしばらく土地2で止まってライフ3まで行ったけど、
肉貪りでしのいでアスフォデルまで届いて勝ち。
最初のハンド差が響いた。
というわけで優勝はラッセルさんの
黒緑「穴簪 ANAKANZASHI」
でした!
きたないなさすがトップメタ汚い。
てかまたこういうデッキ名…。
確か前勝ったときもガチムチエスカレートとかだったような…ぬう。
デッキレシピ
クリーチャー:16
4:群れネズミ
4:生命散らしのゾンビ
4:冒涜の悪魔
4:アスフォデルの灰色商人
スペル:
4:思考囲い
3:突然の衰微
3:肉貪り
4:英雄の破滅
置物:
4:地下世界の人脈
1:エレボスの鞭
土地:25
4:変わり谷
4:疾病の神殿
4:草蒸した墓
13:沼
普通ですね。
メインから置物割りたいのと、
究極の価格と胆汁病をあまり信用していないので黒緑です。
ちなみにサイドは
強迫、ゴルチャ、ファリカの療法、エレボスとかです。
ではまた!
ニクス後初ぴっく。
何気に前回ぴっくから3ヶ月も経ってるのね。
では早速。
●コンロリ
娘が生まれて落ち着くかと思いきやますますクズ度に磨きがかかり、
娘が生まれて落ち着くかと思いきやますますロリ度に磨きがかかった。
最近のお気に入りはLO(ライブラリーアウトではない)らしい。
こういうやつに限って強いあたり、
TCGそのものへの不信感が芽生える。
・赤緑黒「マルティンスインディ」
ジャンドアグロ。ポルクラではなくポリクラ(都市国家の破壊者)が入っているのがニクい。
曰く「ポリクラさん今マジ死なねーから」とのこと。
結果は果たして。
・青白黒「バスティアンシュヴァインシュタイガー」
ロリ特有のナイトメアバレット。
欺瞞の信奉者でサーチしてくるらしい。
羊とかアショクとかビートを殺すカードが目立つ。
・青赤「ジェレミートゥララン」
ロリ特有のイゼットアグロ。
軽いクリーチャーをもりもり並べて難局でシャクったりフィニッシュしたりする。
全体除去には鬼弱いけど、それ以外には滅法強い。
評決の少ないぴっくというガラパゴスならではの固有種。
・赤白「ケビンプリンスボアテング」
赤よりのボロスウィニー。
はやい。説明不要。
●ミドル
残業がなくなったかと思いきや残業代がなくなっただけらしい。
いつか上司をミンチにするために日々身体を鍛え続けるバイオスモトリ。
すでに上司の頭くらい砂糖菓子のように砕ける気がするくらい前腕が太い。
ライブの休憩時間に腕からウェイトを外して回りを威嚇するのが夢らしい。コワイ。
第2次きのこショックでMTGにかけるお金がまた消し飛んだとか飛んでないとか。
・白青緑「団結2014」
キオーラ、ペス、ジェイス、アジャニが入ったバントスーパーフレンズ。
ブリマーズも入っててくそ高いけど序盤マグロすぎて…
うーんこの
・白赤「Vault That 大隊」
白t赤ボロスウィニー。
サラマンダーよりはやーい!
・緑黒「デスジャラド伝説」
ちょっと前にはやったジャラド砲。
今なんで全然いないんだろうね。
・白緑「蘇民祭」
英雄的オーラデッキ。
デッキのほとんどを半裸のおっさんが占めるという目に沁みる構築。
どこにも売ってなくて泣く泣く300円で最上位権限を買ったらしい。
●ちんぽり
最近AV女優の握手会に行きまくってホッコリモッコリしている。
絶倫おじさんも憧れのつぼみ様の前では初心な中学生のようになってしまうらしい。
OFAからアイマスにハマリつつあり、ライブにも興味津々の様子。
完全にイベンターの波動に目覚めた感ある。
テーロス出てからいまいち成績がふるわない。
・青白黒「エルズペス、お貸しします」
エスパーコン。
メインに神討ちが入って丸みを帯びている。
メインに羊も入ってビートへの殺意も高めている。
・青黒緑「織りすぎた着エロ」
思考囲いとか荒野の収穫者とか入ってる。
ごめん、青の部分は全然覚えてない…w
・赤白「エスカレートする赤のシロート娘」
ボロスバーン。安くて強い。
・黒白「絶対的議員がご奉仕しちゃう超最新やみつきオブゼ8時間」
白黒コン。オブゼ、ヴィズコ、エレボスの鞭でライフ得る気満々。
怯えすぎである。
●ラッセル
小梅ちゃんに財布を吸い尽くされてゾンビになった。
そしてゾンビになってからは小梅ちゃんグラスで酒ばかり飲んでいる。
気付くと周囲を沼に囲まれている。寒い時代ですよまったく…。
恥ずかしげもなくメタ上位のデッキを使う。
・黒緑「穴簪 ANAKANZASHI」
黒信心タッチ衰微。
こ、これは前から強いはずって言い続けてたやつなんだからね!
メタ上位だから使ってるんじゃないんだからね!
・赤黒「真赤 -マッカ-」
赤信心タッチラクドスの復活。二子神の指図で暴力性を高めている。
二子神+反攻者でモーギス反攻者対象にしたら24点で即死じゃん!!
とか喜んでたらモーギスプレイヤーにしか飛ばなかった。
フリプで指摘されなかったら気付かなかった。
恥ずかしすぎて穴歩って埋まりたい。
・赤緑白「2nd SIDE後」
羊とかエレボス鞭とかメインから割れたほうが強いっしょ→
という発想で生まれたサイド後みたいなナヤバーン。
確実に破壊的な享楽のところ灼熱の血にしてボロスにしたほうが強かったです。
・緑白「フィジカルテレパシー」
レシオ重視のセレズニアアグロ。
アジャニ2種類とかロクソドンとかポルクラとか入ってる。
以上の4名。
では早速予選ブロック。2位以上が上位トーナメント抜け。
●島ブロック
1位 コンロリ青赤 3-0 +33
2位 ミドル白赤 2-1 +2
3位 ちんぽり赤白 1-2 -4
4位 ラッセル赤黒 0-3 -31
ハイライト
ラッセル赤黒 vs
×コンロリ青赤
難局でシャクられてマウント取られて負け。
モーギス即死ワンチャンだっただけに悔しい。
×ミドル白赤
ライフ4まで減らすも追いモーギスできずに負け。
×ちんぽり赤白
土地がニクソスにまみれて負け。
赤信心で勝ってる人ホントすごいと思う。
●沼ブロック
1位 コンロリエスパー 3-0 +56
2位 ちんぽりエスパー 2-1 +18
3位 ラッセル緑白 1-2 -20
4位 ミドルバント 0-3 -54
ハイライト
ラッセル緑白vs
×コンロリエスパー
羊が鬼固くてペスまで難なくつなげられて負け。
一生勝てないやつ。
×ちんぽりエスパー
羊が鬼固くて(ry
一生(ry
○ミドルバント
マグロ気味のところ殴打して、
サテュロス授与されたライオンが二段攻撃して勝ち。
●山ブロック
1位 コンロリジャンド 3-0 +45
2位 ラッセル黒緑 2-1 +20
3位 ちんぽりBUG 1-2 -23
4位 ミドル緑白 0-3 -42
ハイライト
ラッセル黒緑vs
×コンロリジャンド
土地2で止まって負け。
○ちんぽりBUG
鞭で粘って地下世界が爆アド稼いで勝ち。
○ミドル緑白
先手1T思考囲いで勢い削いで、丁寧に除去合わせてって勝ち。
●森ブロック
1位 ちんぽり白黒 3-0 +56
2位 ラッセルナヤ 2-1 +5
3位 ミドル緑黒 1-2 -24
4位 コンロリ赤白 0-3 -37
ハイライト
ラッセルナヤvs
×ちんぽり白黒
ヴィズコーパさん無双されて負け。
○ミドル緑黒
マナクリ焼いたり鞭割ったりしてからヤンパイがトークン生んで勝ち。
○コンロリ赤白
相手のチャンドラがふるわない間にチャンフェニで殴ったりして勝ち。
ではまず下位トーナメントから。
準々決勝
○ちんぽり赤白 - ミドルバント×
×ラッセル赤黒 - ラッセル緑白○
×ちんぽりBUG - コンロリ赤白○
○ミドル緑黒 - ミドル緑白×
準決勝
×ミドル緑黒 - ラッセル緑白○
お互い横並んでジャラドが10/10とかなったところに
軟泥がおっすおっすして墓地をお掃除して勝ち。
お互いプレイングがお粗末で、ある意味どっちにも勝機があった。
×ちんぽり赤白 - コンロリ赤白○
決勝
×ラッセル緑白 - コンロリ赤白○
すれ違いからのボロチャ2連打で負け。
ということで下位優勝はコンロリの
赤白「ケビンプリンスボアテング」
でした。
続いて上位。
準々決勝
×コンロリエスパー - ラッセル黒緑○
ネズミと変わり谷で殴ったりアスフォデルバキュームして勝ち。
ここでも地下世界は強かった。
○ちんぽりエスパー - コンロリジャンド×
評決3発食らってコンロリさんが白目剥いてたw
○コンロリ青赤 - ラッセルナヤ×
フロストバーンさんにいいようにやられたあと
難局ぶいぶいされて負け。
○ミドル白赤 - ちんぽり白黒×
準決勝
○コンロリ青赤 - ミドル白赤×
×ちんぽりエスパー - ラッセル緑黒○
羊を生命散らしさんがたくましく乗り越えていったのと、
PWにうまいこと英雄の破滅合わせられたのが響いて勝ち。
でも一番強かったのはやはり地下世界だった。
決勝
○ラッセル黒緑 - コンロリ青赤×
コンロリ痛恨のダブマリスタート。
ラッセルもしばらく土地2で止まってライフ3まで行ったけど、
肉貪りでしのいでアスフォデルまで届いて勝ち。
最初のハンド差が響いた。
というわけで優勝はラッセルさんの
黒緑「穴簪 ANAKANZASHI」
でした!
きたないなさすがトップメタ汚い。
てかまたこういうデッキ名…。
確か前勝ったときもガチムチエスカレートとかだったような…ぬう。
デッキレシピ
クリーチャー:16
4:群れネズミ
4:生命散らしのゾンビ
4:冒涜の悪魔
4:アスフォデルの灰色商人
スペル:
4:思考囲い
3:突然の衰微
3:肉貪り
4:英雄の破滅
置物:
4:地下世界の人脈
1:エレボスの鞭
土地:25
4:変わり谷
4:疾病の神殿
4:草蒸した墓
13:沼
普通ですね。
メインから置物割りたいのと、
究極の価格と胆汁病をあまり信用していないので黒緑です。
ちなみにサイドは
強迫、ゴルチャ、ファリカの療法、エレボスとかです。
ではまた!
MOXラジおぷしゃい終了のお知らせ
2014年1月13日 MTG コメント (2)遅くなりましたが、冬コミでお立ち寄りいただいた皆様、
誠にありがとうございました。
即売会等のイベントには今後もちょいちょい参加したいと思っているので、
今回来てくださった方も、そうでない方も、遊びに来てくれたらうれしいかなーって。
さて、
突然ですが、MOXラジおぷしゃいは前回をもって息を引き取りました。
2009年1月から丸っと4年間お世話になりました。
そして
「NEXT LEVEL おぷしゃい 第1回」をアップしました。
そうです、テコ入れです…
と言いたいところですが、なんのことはない名前が変わっただけです。
中身は汚いままです。
というわけで、神々の軍勢プレビューまでの暇つぶしにどうぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22659410
誠にありがとうございました。
即売会等のイベントには今後もちょいちょい参加したいと思っているので、
今回来てくださった方も、そうでない方も、遊びに来てくれたらうれしいかなーって。
さて、
突然ですが、MOXラジおぷしゃいは前回をもって息を引き取りました。
2009年1月から丸っと4年間お世話になりました。
そして
「NEXT LEVEL おぷしゃい 第1回」をアップしました。
そうです、テコ入れです…
と言いたいところですが、なんのことはない名前が変わっただけです。
中身は汚いままです。
というわけで、神々の軍勢プレビューまでの暇つぶしにどうぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22659410
【急募】投稿くだちい;;【明日ラジオ録るマン】
2014年1月3日 MTG恒例の投稿乞j(ry
明日ラジオを収録する予定です。
つきましては、また皆様のお力をたまw(ry
・コミケ
・冬アニメ
等々のネタをいただけると大感謝祭です。
メールの宛先は
opshai@yahoo.co.jp
まで。
あるいは前回のラジオにコメントをいただくのでもOKマンです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22354131
よろしく
なのです!
そんなところで。
明日ラジオを収録する予定です。
つきましては、また皆様のお力をたまw(ry
・コミケ
・冬アニメ
等々のネタをいただけると大感謝祭です。
メールの宛先は
opshai@yahoo.co.jp
まで。
あるいは前回のラジオにコメントをいただくのでもOKマンです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22354131
よろしく
なのです!
そんなところで。
MOXラジおぷしゃい 第50回
2013年11月29日 MTGアップしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22354131
諸事情により低クオリティ編集ですが勘弁してくだち…。
放送最後に重大っぽい告知(バレバレ)がありますので、
最後まで聴いてね☆
そんなところで。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22354131
諸事情により低クオリティ編集ですが勘弁してくだち…。
放送最後に重大っぽい告知(バレバレ)がありますので、
最後まで聴いてね☆
そんなところで。
第37回 ぎゃざりんぴっく レポ
2013年10月21日 MTGちんぽりさんが人目につかないところにレポ書いてくれたので、
そのままちんぽらせるのもアレなので転載。
ちんぽりさんはやく風俗雑誌のライターに転職すればいいのにw
そんなところで。
そのままちんぽらせるのもアレなので転載。
第37回 ぎゃざりんぴっく
ぎゃざりんぴっく・2013 イベントカバレージページへようこそ!
一般家庭で行われる、マジック:ザ・ギャザリングの「身内大会」。
知り合いだけで催行可能なクローズドトーナメントでは最低レベルに位置づけられるカジュアルトーナメントと、
競うだけではなく激しく煽りあえるヘイト値が豊かなトークバトルを兼ね備え、
国内のみならず周辺各国からもプレイヤーは間違っても訪れない、マジックのお祭りです。
今回のぎゃざりんぴっくは、10月中旬に我が家にて行われました。
ぎゃざりんぴっく本戦の参加者数は、
国内で行われたイベントとして史上最大級となる4人です!
本ページではイベントのご案内をお届けするとともに、
スタンダード構築戦で行われるトーナメント級カードを紙束にするゲーム戦略の話題を中心に、
さまざまなトピックを会場(俺ん家)から、ぼんやりとした記憶で更新いたします。
特集もいくつかご案内いたしますので、最後までお楽しみに!
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
予選結果
■沼ブロック
《予選抜け》
1位 ちんぽり セレズニアビート
2位 コンロリ 4Cコントロール
《予選落ち》
3位 ラッセル 赤単
4位 ミドル 赤単
復活の声、ライオンが順当に強い。
赤単は女人像を超えられずに予選落ち。
■島ブロック
《予選抜け》
1位 コンロリ 赤単
2位 ちんぽり トリコ
《予選落ち》
3位 ラッセル オロスコン
4位 ミドル セレズニアビート
序盤の捌き方に定評のあるコンロリ氏、
3-0で余裕綽々の予選抜け。
セレズニアビートはパーツ不足すぎた。
■山ブロック
《予選抜け》
1位 コンロリ グリクシスコン
2位 ラッセル 青黒コン
《予選落ち》
3位 ちんぽり 青緑黒コン
4位 ミドル ボロスビート
冒涜の悪魔が\2000の価値を証明したブロック。
黒の除去は優秀(小並感)
■森ブロック
《予選抜け》
1位 ちんぽり オロスコン
2位 ラッセル セレズニアビート
《予選落ち》
3位 ミドル グルールビート
4位 コンロリ 黒単(過去最高の紙束)
破滅の刃すら未採用の黒単アスフォルデ。
デッキビルダーとして名高いコンロリさんが茶目っ気を出して、
すさまじく弱くつまらなそうデッキを組んでくれました。
ちなみに、下位トーナメントの優勝はラッセル赤単でした。
おめでとうございます。
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
特集1
Deck Tech: コンロリの“4Cコントロール”、そして幼女への憧憬
コンロリの使用デッキ一覧
赤単「ンギモッギモーギス」
黒単「ファッキンアスフォデル」
青赤黒「ティクビグリグリグリクシス」
青緑黒白「俺無職君アショク」
コンロリのデッキには2つの特徴がある。
ひとつはデッキ名がほとんど半角カナだということ、
そしてもう一つはてまがまがしいカラーリングである。
その彼が、今回も異色のデッキを使用していたので話を聞いてみた。
――このデッキに至るまでの調整の経緯を教えてください。
現環境だけどもね、どんなデッキも、結局は事故る時は事故るんですよ。
だったら、予言のプリズムとか女人像を限界までぶち込んだらマナトラブルは減るかなって。
――なんで“4Cコントロール”デッキに?
みんな勘違いするけど、4CのCはcolorじゃないんですよ。childのCなんですよね。
僕は特に人よりも児童が好きですし、妹も12人いますし。
児童、特に幼女も4人くらいなら許されるだろうなって。
白マナなくてもプリズムから啓示打てましたし、
結果として環境にも許されていたんでしょうね。
――その環境を脅かす《児ポ法》について。
これはキャントリップです。
実刑は重いんで、都条例くらいが本当はいいんですけどね。
ただまぁ、ショップで購入した使用済みスク水を親に見つけられたときは、
トリップっていうか、勘当まで選択肢にありましたけどね。
条例も怖いけど、
肉親にあんな冷めた目でいられるのも怖かったですよね。
――ありがとうございました(ドン引き)
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
特集2
ラッセルのよくわかるスタンダード!2013年10月版 ぎゃざりんぴっく・直前特集
すっかり秋も深まってきて野外で《発展の対価》しにくくなってきたラッセルです。
イイオトコとマナレシオに目がないアニキ達に、
今日はボクのとっておきのスタンダードのデッキを紹介します!!
耳の穴と尻の穴をかっぽじって良く聞いてよね!
■赤単「熱血乙女アッー!」
乙女ってあるけど、これオトコのことだから勘違いしないでよね。
環境初期には赤単っていい選択肢だと思わない?
特にテーロスは信心っていうキーワードがあるから、
赤マナ並べて、モーギスで“アッー!アッー!アッー!”したいわよね!
想像するだけで、股間が《マグマジェット》しちゃう!
■青黒「サクレ☆オトメ」
オトメってあるけど、これは女のことだから勘違いしないでよね。
女は本当にクソ、クソ、もといクソビッチだわ。
金と鞄にしか興味のない顔しながら、
定職にもつかない《地下世界の人脈》に股おっぴろげて、
「あぁ~あなたのビヴラート効いてる~」とか言うのよ。本当に品がないわね。
っていうか何かしら、
「歌い手~サイコ~」じゃなくて「ハメ手~チンコ~」って言ってなさいよね。
あるいはオトコにその気があるような素振りをして、金と鞄と余暇を巻き上げる女もいるわ。
アナタにいかほどの価値があるのかしら?
今一度、その海綿体みたいな脳みそで考えてみたらいいんじゃないかしら?
高望みもいいけど、背伸びしたってしょうがないのよ。
背が問題じゃないのよ。背が。背がじゃないの。
あぁ、憎い!女が死ぬほど憎い!
そんなヘイトとともに《アスフォルデの灰色商人》をぶちかますデッキよ。
だから、これは、使い手を選ぶわ。
■緑白「輝く2マナの魔法」
うっとりする様な高マナレシオ生物を詰め込んだわ。
2マナ3/3は当たり前で、それプラスの能力がない子はこのデッキに居場所がないわ。
ハッテンの最中に浴びる嫉妬のような除去には《根生まれの防衛》を頂戴してやるのよ。
相手の顔面にとびきり濃いヘイトぶっかけてやるんだから。
ちなみにボクはハッテン場ではマラレシオを重視してるわ。
トランプルがあれば尚のことOK!
一応、お知らせしておくわね。
■赤白黒「メタボリックシンドローム」
ガチムチ系もいいけど、ちょいメタボってるオトコもイケるボクです。
鬼畜メガネも真っ青な容赦のない除去と、中年親父のような油っこい生物の競演。
いや、饗宴ね。ここまで揃っていると宴だわ!
ボクにとってのお子様ランチみたいなもね。
実際にこんな状況になったら、ボクはお子様じゃいられないし、ランチそっちのけでハレンチだわ。
特に、《血男爵》いいわよねぇ~。
お尻の穴にボクの《ミジウムの迫撃砲》を撃ち込みたいわぁ。もちろん超過でね!
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
特集3
Middle=sanは、なぜ勝てなかったのか。
ちんぽりとコンロリの決勝マッチが行われている最中、
同じ調整チームであるjaki-russelとMiddle-sanの会話の間に、こんなシーンがあった。
「俺、モバマスで走りまくってたから、テーロスとかのカード全然ないんだよね」
そこで予選突破したリストのトップを見てみる。
ほとんどコントロールに占められている。
対してMiddle=sanが持ち込んだデッキは、
赤緑「デブリデイドリーム」
→炎樹族ビート
赤単「小さな恋のエミッシー事件」
→モーギスビート
白赤「虱色メロディ」
→精霊への挑戦ビートダウン
緑白「おちんぽカメラ」
→おちんぽビートダウン
全てビートダウンである。
トップ4はおろか、トップ8にもMiddle=sanがいないぎゃざりんぴっくはいつ以来だろうか。
Middle=san(東京)が22位だったプロツアー・歌舞伎町が、2008年の2月なのだが、
ちょうど2年半ぶりということになる。
2005年に、Middle=san(東京)がプラチナ会員になり、
Middle=san(東京)がおぷしゃいメンバーとして初めてPlayer of the Analとなってから、
ちょうど5年がたとうとしている。
Middle=sanが性豪といわれるゆえんである。
そして、この錦糸町で、ついに日本人ふたなりの電動プレイヤーにMiddle=san(東京)が掘られたことが発表された。
そんなMiddle=sanにとって、今回の大敗は、ひとつの事件と言ってもいいし、
また、多くの日本人プロ娼婦もそう考えている。
ここでは、プロたちにインタビューしたものを再構成し、
プロツアー・アムステルダムでの敗因を探ってみたいと思う。
(以下略)
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
上位トーナメント結果
×コンロリ赤単VSラッセルセレズニアビート○
×ちんぽりトリコVSちんぽりオロス○
○ちんぽりセレズニアビートVSラッセル青黒×
○コンロリ4CコンVSコンロリグリクシス×
準決勝
○ちんぽりセレズニアビートVSちんぽりオロス×
○コンロリ4CコンVSラッセルセレズニアビート×
決勝
ちんぽりセレズニアビートVSコンロリ4Cコン
長かったぎゃざりんぴっくもいよいよ決勝。
16デッキの頂点に立つことができるのは、脳筋ビートか嫌がらせコントロールか。
決勝のテーブルに座るコンロリは笑みを浮かべていた。
「復活の声さえ出なければいい。それだけさ」
多色環境に翳りがみえる昨今のスタンダード。
それに反旗を翻すべき4Cコンを決勝まで押し上げてきた。
それも多くのビートダウンを葬って。
決勝もたやすく除去コンの海に引きずりこむことが出来るのか。
一方のちんぽりは、黙々とデッキをシャッフル。
「あの時は、ただただ眠かったんです。家の掃除とかあったんで…」
決勝後のインタビューでそう振り返る。
持ち込んだデッキは、
赤白青「サムライブラチンコ」
トリココン。
青緑黒「遠隔機ヴァイヴレイヴヴヴヴ……」
除去アショクコン。
赤黒白「阿部ックスと阿部ディーミ」
除去オロスコン。
そして唯一のビートであるセレズニアビートダウン。
魔女追いをフル投入してる為に、コンロリ除去コンに優位を踏んでの選択である。
マッチの序盤、優位を取ったのはちんぽりである。
コンロリの癌である《復活の声》を早々に先手2ターン目に置くことに成功し、行動を制限。
そのまま《ロクソドンの強打者》、《羊毛鬣のライオン》を展開し押し切ることに成功。
ちんぽり 1-0 コンロリ
第2ゲームもちんぽりが優位にすすめる。
《エルフの神秘家》から《魔女追い》に繋げ青と黒に除去を頼るコンロリに脅威を押し付ける。
バウンスや除去をしながらも《魔女追い》がたくましくコンロリのライフを削っていく。
コンロリは占術とドローを進めながら土地を並べていく。
狙うは、《サイクロンの裂け目》の超過。超過達成までのランドはあと1枚。
そして、引いた土地は、タップインランド。
ちんぽりが押し切って2-0で優勝!
《感想》
青単信心が駆逐されれば、セレズニアビートにもワンチャン。
ちんぽりさんはやく風俗雑誌のライターに転職すればいいのにw
そんなところで。
【メール募集】土曜日ラジオ録るマン【おぷしゃい】
2013年10月15日 MTG コメント (2)恒例の投稿乞食のお時間です^^
今週土曜日にラジオを収録する予定です。
つきましては、また皆様のお力を賜りたくお願いする所存でして…。
・テーロス
・統率者2013
・今期のアニメ
などいただけると大感謝祭です。
メールの宛先は
opshai@yahoo.co.jp
まで。
あるいは前回のラジオにコメントしてくれてもいいのよ^^
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21816279
よろしく
なんだよ。
そんなところで。
今週土曜日にラジオを収録する予定です。
つきましては、また皆様のお力を賜りたくお願いする所存でして…。
・テーロス
・統率者2013
・今期のアニメ
などいただけると大感謝祭です。
メールの宛先は
opshai@yahoo.co.jp
まで。
あるいは前回のラジオにコメントしてくれてもいいのよ^^
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21816279
よろしく
なんだよ。
そんなところで。
次はSCGで活躍して絶賛値上がり中のアショクさん。
まあ3マナのPWは強いよね…。
あ、青は捨ててるから悔しくないもん。
くそっ、買っとけばよかった
どーせティボルトでしょぷぷとか言ってすいまえんでした;
そんな彼のプロフィールはこちら。
カードの強さ的には雲泥の差があるけど、設定的には完全にティボルトですわこれ。
肉体的ドSのティボルトと精神的ドSのアショクですか…。
まあティボほどの小者臭はないけど、メインストーリーに絡まない感がビンビン。
それともペス子のトラウマをほじくり返す役にでもなるんですかね。
あとちょっと能力的にチェイナーとかぶるね。
てかアショクって種族はなんなんだろう。
人間っぽいけど、頭大変なことになってるし。
ナイトメアなのかなあ、本人も。
イメージ的にナイトメアって吹けば飛ぶような存在というか、被造物というか、
あんまり自我とかあるような感じがしないんだけど、どうなんだろ。
と思ってたら、MTGwikiに書いてあったね。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%82%AF/Ashiok
さすがwiki先輩はすげぇや。
ゼナゴスについてはwiki先輩にほぼ完全な訳が載ってたのでそこからペタリ。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%BC%E3%83%8A%E3%82%B4%E3%82%B9/Xenagos
元の力(不死性込み)を取り戻そうとしたニコルさんや、
不老を求めて悪魔と契約したリリアナとか、
元旧世代PWと目的はあまり変わらないけど、
どうにも小者臭がしてしまうのは色のせいかなw
PV見る限り、おそらくテーロスブロックのラスボスなんだろうけど、
ペスとアジャニが協力したらあっさり倒せそうw
それともFF6のケフカみたいに頑張りを見せてくれるのかな。
(カードも絶賛値下がり中なので頑張って欲しいところw)
そんなところで。
まあ3マナのPWは強いよね…。
あ、青は捨ててるから悔しくないもん。
どーせティボルトでしょぷぷとか言ってすいまえんでした;
そんな彼のプロフィールはこちら。
プレインズウォーカープロフィール:
悪夢の織り手、アショク
アショクは究極の恐怖を広めるものである。彼の操る魔法は、最も暗く、最も身近に抑制された悪夢を操り、他者に恐怖を呼び起こす。彼は他者より優位に立つことに喜びを感じ、それ以上に、自分のことを優れ、他に並ぶ者などいないと思っている者が、次第に叫び、泣きじゃくるように変わる様を観察することを楽しむのだ。恐怖とは偉大ですべてを平等にする力だとアショクは信じている。なぜなら意識あるすべてのものは恐怖を感じるからだ。
アショクにとって恐怖とは、精神から感覚的に与えられる形態であり、造形し、使いこなすことができる、彼が発見したある意味で精霊的な力だ。プレインズウォーカーの火花が灯ったとき、アショクは自分が他人の悪夢を収集することに長けているだけでなく、それを現実に具現化できることに気づいた。彼の体から発散する恐ろしいもやは、彼の魔法を拡大し、他者の心に隠された恐怖に到達することをよりたやすくする。ある意味で、彼は自身のことを、苦悩と悲哀のよじれた建築物を作る技術者だと考えている。そして彼は今、完璧に恐怖を具体化する造形を探して多元宇宙を旅している。
その探索の中でアショクはテーロスに訪れた。そしてテーロスにおける夢は、今まで旅してきた次元で見たどんなことよりも心魅かれるものであることを悟った。
カードの強さ的には雲泥の差があるけど、設定的には完全にティボルトですわこれ。
肉体的ドSのティボルトと精神的ドSのアショクですか…。
まあティボほどの小者臭はないけど、メインストーリーに絡まない感がビンビン。
それともペス子のトラウマをほじくり返す役にでもなるんですかね。
あとちょっと能力的にチェイナーとかぶるね。
てかアショクって種族はなんなんだろう。
人間っぽいけど、頭大変なことになってるし。
ナイトメアなのかなあ、本人も。
イメージ的にナイトメアって吹けば飛ぶような存在というか、被造物というか、
あんまり自我とかあるような感じがしないんだけど、どうなんだろ。
と思ってたら、MTGwikiに書いてあったね。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%82%AF/Ashiok
アショクから滲み出る黒いもやは悪夢魔法の一部であり、人々が普段は覆い隠している恐れに接触することを容易にする。顔の上半分が失われているのはその魔法の代償でもある。
Doug Beyerによるとアショクはかつては人間的な存在であったかもしれないがそれはもう遠い過去の話であり、プレビュー記事では便宜上「彼」と呼ばれ、ドイツ語のような男性形・女性形が存在する言語ではカード名に男性形が使われているが、現在は男でも女でもない「性別:アショク」とでも言うべき存在ということである。
さすがwiki先輩はすげぇや。
ゼナゴスについてはwiki先輩にほぼ完全な訳が載ってたのでそこからペタリ。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%BC%E3%83%8A%E3%82%B4%E3%82%B9/Xenagos
プレインズウォーカープロフィール:
歓楽者ゼナゴス
テーロスのスコラ谷出身のサテュロスの男性。
ゼナゴスは快楽を追求し、悪ふざけを企て、狂宴を愛する典型的なサテュロスであり、同族を浮かれ騒ぎに駆り立てる能力の高さによって狂宴の主を務めていた。ゼナゴスのプレインズウォーカーの灯が点った時、彼はその力によってあらゆる次元に騒々しくも屈託のない狂宴をもたらして多元宇宙の楽しみを全て味わおうとした。しかし、彼はすぐに幻滅しだした。テーロスの神々はテーロスのみの神であり、他の世界には何の影響をもたらさない存在であるという知識は、ゼナゴスにこの世界の理も何もかも全てを茶番のように見せた。彼は再びサテュロスの狂宴に戻ったが、もう以前のようにそれを楽しむことができなくなった。
しかし彼は無気力な状態に陥ることを拒絶し、死を免れぬ者から神となることを企んでいる。
元の力(不死性込み)を取り戻そうとしたニコルさんや、
不老を求めて悪魔と契約したリリアナとか、
元旧世代PWと目的はあまり変わらないけど、
どうにも小者臭がしてしまうのは色のせいかなw
PV見る限り、おそらくテーロスブロックのラスボスなんだろうけど、
ペスとアジャニが協力したらあっさり倒せそうw
それともFF6のケフカみたいに頑張りを見せてくれるのかな。
(カードも絶賛値下がり中なので頑張って欲しいところw)
そんなところで。
新セットといえばファットパックですよ。
というわけでにわかヴォーソス的なアレ。
ちなみにここでペス子が倒したハイドラは霧裂きのハイドラらしいです。
邪悪退治のイラストにもなってますね。
X=5以上で召還されてしまってペス子の小マイナス能力にやられたのでしょうか。
行く次元行く次元災難をもたらして、
薄幸通り越して不幸を呼ぶ女疑惑のあるペス子。
一応戦争終わったんだから静かに暮らしたいとか言ってないで
アラーラにそのままいればよかったのにw
テーロスがミラディンの二の舞にならなきゃいいんですが…w
というわけでにわかヴォーソス的なアレ。
プレインズウォーカープロフィール:
太陽の勇者、エルズペス
プレインズウォーカーであり、熟練の騎士であるエルズペスは、その剣を収め、家と呼べる次元を探す以上のことを望んでいない。暴力と破壊は彼女に付きまとい、彼女は彼女の庇護を必要とする者達のために絶えず武器を取り、防御魔法を使うことを強いられてきた。
エルズペスは戦争で荒廃した次元からテーロスにやってきた。彼女を避け続けてきたもの-平和を見つけるために。神々のあつい庇護の下にあるテーロス次元ならば、彼女のような守護者は必要としていないだろうことを期待したのだ。しかし到着してすぐにエルズペスは、力と技-テーロスの原住民と彼女を隔ててしまうような-を持つ部外者として認識された。二つの都市国家の間の荒野で、エルズペスは数え切れないほどの戦士に死をもたらしてきた怪物的なハイドラに襲われた。エルズペスはひとりでハイドラに遭遇し、そしてしばしの戦いの後、勝利を手にした。それ以後、彼女はただ無名となって消えていくことだけを望むようになった。
しかしテーロスでは、定命のものが入念に練った計画は、しばしば神々の計画の前には二の次にされる。彼女の英雄的な歩みは、彼女を勇者にしようと探していた、太陽の神ヘリオッドの注意をひきつけたのである。
ちなみにここでペス子が倒したハイドラは霧裂きのハイドラらしいです。
邪悪退治のイラストにもなってますね。
X=5以上で召還されてしまってペス子の小マイナス能力にやられたのでしょうか。
行く次元行く次元災難をもたらして、
薄幸通り越して不幸を呼ぶ女疑惑のあるペス子。
一応戦争終わったんだから静かに暮らしたいとか言ってないで
アラーラにそのままいればよかったのにw
テーロスがミラディンの二の舞にならなきゃいいんですが…w
【MTG】テーロスプレリ②
2013年9月23日 MTG コメント (2)というわけで昨日行ってきました。
今回は黒パック。
プールは以下のとおり。
レアは赤字。
んで、
わざわざ選んだ黒は確定。
除去が少ないので相打ちブロックと墓地回収で耐える遅いデッキにしようと決意。
んでんで、
白→死の国の歩哨とヘリオッドの福音者は強いけど、他がお話にならなすぎ。
青→強いんだけど、凌ぐカードが少ないので却下。
前兆語り+1とか記憶の壁とかあったら使いたかった。
水底の巨人+液体化とかそれだけで勝てそうだから後ろ髪は引かれた。
赤→除去が強いし、軽めに強いクリーチャーもいてすげー迷った。
遅くしたかったので結果的に選ばなかったけど、
赤黒アグロのほうが強かったかもしれん。
緑→マナクリ、緑黒グレイブディガー、ファッティが魅力的。
蠍もいるし、除去もなかなか。なので緑に決定。
だがアンソーザ、てめーは死ね。
結果できたのがこんなデッキ。
接死とか壁で耐えつつ、ハンデスクリーチャー使いまわしたりしてから
デーモンか宿敵で殺すデッキ。
なにげにエレボスの使者が、回収・ルアゴイフ授与・宿敵と相性よくてにんまり。
いざ!
G1 Byeさん
おいィ…。勝ち拾えたっちゃ拾えたけど、遊びたかったから純粋に損した気分。
「パックだけもらって、あとでドラフトしたい」
とか漏れ聞こえてきてジワリとヘイトが高まる。
ソロ参加のコミュ障だとぼっちが加速するので勘弁して欲しい。
暇すぎたので残りのプールで青赤テンポデッキ作って遊んでた。
微妙にそっちのが強いっぽくてあせったw
G2 青白 ×○○
R1 思考囲いでクラーケン落としたりしてしのいで、
宿敵怪物化して、「やったか!?」と思ったらメドマイ出てきて、
タッサの使者と相まってめっちゃドローされてバウンスされまくって負け。
R2 思考囲いとハンデス君使い回しでフィニッシャーと除去落としまくって勝ち。
R3 相手土地3で止まったので、ハーピーで殴りぬけて勝ち。
G3 赤白 ×○×
R1 相手2/1の大群が押し寄せてくるくそ速いビートで鬼きつい。
接死君たちで頑張ったものの、土地4でしばらく止まってたのが響いて負け。
土地17にしたほうがよかったかもしれない。
R2 先手思考囲いで覗いたらクリーチャー1、オーラ2という手札で
クリーチャー落としたら、しばらく後続引かれず勝ち。
R3 とめどなくクリーチャーがあふれてくる上に、CIPタッパー猫、
英雄的でブロックさせないマンとかで言わされて圧敗。
よくシールドでこんなはやいボロス組めたなあと思った(こなみ)
アクロスの重装歩兵(rw 1/2 で攻撃するたび攻撃してる数だけ+1/+0のやつ)が
めちゃくちゃ強かった。
というわけで今回は2-1でした。
思考囲い超強かったです。
上にも書いたけど、赤黒のが強かったかもですね。
どうしてもリミテはファッティに引きずられてしまう…w
ちなみに参加賞の2パックは
蒸気占い(1日ぶり2枚目)
荒野の収穫者(シールドで使いたかったよ…)
でした。
まあ思考囲いと土地2出てるからペイ。
そんなところで。
今回は黒パック。
プールは以下のとおり。
レアは赤字。
【白】
1:鋤引きの雄牛
1:希望の幻霊
1:レオニンの投網使い
1:ラゴンナ団の長老
1:目ざといアルセイド
1:ヘリオッドの福音者
1:神々の思し召し
1:戦識の武勇
1:今わの際
1:ヘリオッドの試練
【青】
1:前兆語り
1:波濤砕きのトリトン
1:雨雲のナイアード
1:水跳ねの海馬
1:海岸線のキマイラ
1:水底の巨人
1:トリトンの戦術
1:阻まれた希望
1:航海の終わり
1:補海
1:海神の復讐
1:液体化
1:予期された運命
【黒】
1:アスフォデルの放浪者
1:蘇りし者の密集軍
1:悪意の幻霊
1:血集りのハーピー
1:夜の咆哮獣
2:蘇りしケンタウルス
2:フィナックスの信奉者
2:エレボスの使者
1:アスフォデルの灰色商人
1:形見持ちのゴルゴン
1:毒々しいカトブレパス
1: 忌まわしき首領 (プロモ)
1:エレボスの加護
1: 思考囲い
1:ファリカの療法
2:蘇りし者の行進
1:一口の草毒
1:災いの印
【赤】
1:アクロスの十字軍
1:闘技場の競技者
1:サテュロスの散策者
1:死呻きの略奪者
1:槍先のオリアード
1:ミノタウロスの頭蓋断ち
1:不機嫌なサイクロプス
2:国境地帯のミノタウロス
1:マグマの噴流
1:稲妻の一撃
1:峰の噴火
1:落岩
1:ドラゴンのマントル
1:パーフォロスの試練
【緑】
1:菅草の蠍
1:旅するサテュロス
1:サテュロスの享楽者
1:葉冠のドライアド
1:彼方の工作員
1:信条の戦士
1:ケイラメトラの侍祭
1:ナイレアの信奉者
1: セテッサの英雄、アンソーザ
1: 高木の巨人
1:定命のものの宿敵
1:巨体の狐
1:狩人狩り
1:神々との融和
1:古代への衰退
1:食餌の時間
1:職工の悲しみ
【多色】
白黒:
1:死の国の歩哨
黒緑:
1:ファリカの癒し人
【アーティファクト&土地】
1:速羽根のサンダル
1:メレティスの守護者
1:乳白色の一角獣
1:金床鋳込みの猛禽
1: 静寂の神殿
1: 奔放の神殿
んで、
わざわざ選んだ黒は確定。
除去が少ないので相打ちブロックと墓地回収で耐える遅いデッキにしようと決意。
んでんで、
白→死の国の歩哨とヘリオッドの福音者は強いけど、他がお話にならなすぎ。
青→強いんだけど、凌ぐカードが少ないので却下。
前兆語り+1とか記憶の壁とかあったら使いたかった。
水底の巨人+液体化とかそれだけで勝てそうだから後ろ髪は引かれた。
赤→除去が強いし、軽めに強いクリーチャーもいてすげー迷った。
遅くしたかったので結果的に選ばなかったけど、
赤黒アグロのほうが強かったかもしれん。
緑→マナクリ、緑黒グレイブディガー、ファッティが魅力的。
蠍もいるし、除去もなかなか。なので緑に決定。
だがアンソーザ、てめーは死ね。
結果できたのがこんなデッキ。
「緑黒ハンデスしたり蘇ったり」
【クリーチャー:17】
1:菅草の蠍
1:悪意の幻霊
1:蘇りし者の密集軍
1:旅するサテュロス
1:血集りのハーピー
1:夜の咆哮獣
1:乳白色の一角獣
2:エレボスの使者
2:フィナックスの信奉者
1:形見持ちのゴルゴン
1:アスフォデルの灰色商人
1:ファリカの癒し人
1:巨体の狐
1:定命の者の宿敵
1:忌まわしき首領
【スペル:6】
1:思考囲い
1:ファリカの療法
1:食餌の時間
1:蘇りし者の行進
1:職工の悲しみ
1:一口の草毒
【置物:1】
1:速羽根のサンダル
【土地:16】
10:沼
6:森
接死とか壁で耐えつつ、ハンデスクリーチャー使いまわしたりしてから
デーモンか宿敵で殺すデッキ。
なにげにエレボスの使者が、回収・ルアゴイフ授与・宿敵と相性よくてにんまり。
いざ!
G1 Byeさん
おいィ…。勝ち拾えたっちゃ拾えたけど、遊びたかったから純粋に損した気分。
「パックだけもらって、あとでドラフトしたい」
とか漏れ聞こえてきてジワリとヘイトが高まる。
ソロ参加のコミュ障だとぼっちが加速するので勘弁して欲しい。
暇すぎたので残りのプールで青赤テンポデッキ作って遊んでた。
微妙にそっちのが強いっぽくてあせったw
G2 青白 ×○○
R1 思考囲いでクラーケン落としたりしてしのいで、
宿敵怪物化して、「やったか!?」と思ったらメドマイ出てきて、
タッサの使者と相まってめっちゃドローされてバウンスされまくって負け。
R2 思考囲いとハンデス君使い回しでフィニッシャーと除去落としまくって勝ち。
R3 相手土地3で止まったので、ハーピーで殴りぬけて勝ち。
G3 赤白 ×○×
R1 相手2/1の大群が押し寄せてくるくそ速いビートで鬼きつい。
接死君たちで頑張ったものの、土地4でしばらく止まってたのが響いて負け。
土地17にしたほうがよかったかもしれない。
R2 先手思考囲いで覗いたらクリーチャー1、オーラ2という手札で
クリーチャー落としたら、しばらく後続引かれず勝ち。
R3 とめどなくクリーチャーがあふれてくる上に、CIPタッパー猫、
英雄的でブロックさせないマンとかで言わされて圧敗。
よくシールドでこんなはやいボロス組めたなあと思った(こなみ)
アクロスの重装歩兵(rw 1/2 で攻撃するたび攻撃してる数だけ+1/+0のやつ)が
めちゃくちゃ強かった。
というわけで今回は2-1でした。
思考囲い超強かったです。
上にも書いたけど、赤黒のが強かったかもですね。
どうしてもリミテはファッティに引きずられてしまう…w
ちなみに参加賞の2パックは
蒸気占い(1日ぶり2枚目)
荒野の収穫者(シールドで使いたかったよ…)
でした。
まあ思考囲いと土地2出てるからペイ。
そんなところで。
【MTG】テーロスプレリ①
2013年9月21日 MTG今日はテーロスのプレリリーストーナメントに行ってきました。
M14はスルーしたのでDGMぶり。
カードリストや深夜組の情報等の見る限り、
・除去があんま強くない(少ない)
・白がパッとしない
・青黒強そう
・レアは強い
といった印象はあったものの、
リミテではいつも気づくと緑を強いられているので、
今回は強いられて顔を歪ますくらいなら最初から行ったらーという
個人的な決意から緑パックを選択。
んで、
出たカードは以下のとおり(☆はレア)
○白
鋤引きの雄牛
希望の幻霊
旅する哲人×2
レオニンの投網使い
天馬の乗り手
セテッサのグリフィン
百手巨人☆
今わの際
神聖なる評決
解消の光
神々の思し召し
不屈の猛攻×2
岩への繋ぎ止め☆
不死の贈り物☆
ヘリオッドの選抜
○青
前兆語り
雨雲のナイアード
トリトンの財宝狩り
はじけるトリトン
波濤砕きのトリトン
水跳ねの海馬
記憶の壁
無効
迷宮での迷子
阻まれた希望
航海の終わり×2
予期された運命
○黒
さいなまれし英雄
アスフォデルの放浪者
悪意の幻霊
血祟りのハーピー
強欲なハーピー
毒々しいカトブレパス
アスフォデルの灰色商人
エレボスの加護
骨読み
鞭の一振り×2
蘇りし者の行進
一口の草毒
毒蛇座の口づけ
○赤
死呻きの略奪者
炎語りの達人
国境地帯のミノタウルス
パーフォロスの使者×2
石殴りの巨人
野蛮な祝賀者
タイタンの力
稲妻の一撃 (\なのです!/)
破砕
パーフォロスの激怒
落岩
○緑
菅草の蠍
旅するサテュロス×2
サテュロスの笛吹き
彼方の工作員
ケイラメトラの侍祭
ナイレアの信奉者
高木の巨人☆
ネシアンのアスプ
フィーリーズ団のケンタウルス
セテッサの英雄、アンソーザ☆(プロモ)
巨体の狐
拠点防衛
食餌の時間
古代への衰退
ナイレアの存在
ナイレアの試練
○多色
青黒:難破船の歌い手(FOIL)
黒赤:クラグマの戦呼び
赤緑:都市国家の破壊者
緑白:英雄の記録者
白黒:死の国の歩哨
青赤:蒸気占い☆
緑青:地平線のキマイラ
○アーティファクト&土地
つややかな雄鹿
乳白色の一角獣
メレティスの守護者(アッー!)
炎放ちの車輪
未知の岸
で、
クリーチャーも除去も結構あった緑は確定。
まず不死の贈り物以外パッとしない白を却下。
彼方の工作員、地平線のキマイラ、バウンスは使いたかったけど、
クリーチャーの絶対数が少ない青も却下。
除去に恵まれた&クリーチャー回収があった黒はかなり迷ったものの、
フィニッシャーがいなかったので断念。
強欲なハーピー強いけど、フィニッシャーってんじゃないしな…。
というわけで相方は除去とファッティがいた赤に決定。
できたデッキはこれ。
「赤緑 怪物君」
クリーチャー:17
菅草の蠍
旅するサテュロス×2
つややかな雄鹿
乳白色の一角獣
サテュロスの笛吹き
都市国家の破壊者
ケイラメトラの侍際
ナイレアの信奉者
国境地帯のミノタウロス
パーフォロスの使者×2
高木の巨人
ネシアンのアスプ
石殴りの巨人
野蛮な祝賀者
巨体の狐
スペル:6
タイタンの力
稲妻の一撃
食餌の時間
パーフォロスの激怒
落岩
古代への衰退
置物:1
ナイレアの存在
土地:16
山×7
森×9
5種類のマナクリ(ひとつは4マナだから怪しいけど…)で加速して、
さっさと怪物化してファッティたちでなだれ込む実に赤緑な脳筋デッキ。
序盤は除去と相打ちブロックで耐える予定。
今まで赤緑で勝ったことなかったから不安だったけど果たして…w
R1 vs 赤黒
G1 後手スタート
サテュロスの旅人 → 高木の巨人 → 巨人怪物化 までスムーズに行って勝ち。
G2 後手スタート
つややかな雄鹿でブロックランパン&ナイレアの信奉者でゲインで凌いで、
落岩でお掃除したあとファッティ叩きつけて勝ち。
あとでプール見せてもらったら嵐の息吹のドラゴンとかポリさんとかいて引いたw
これは勝ててラッキーなやつ。
R2 vsジャンド
自分と似たようなデッキで、tエレボスの鞭&黒除去の模様。
G1 後手スタート
お互い地上がファッティで埋め尽くされて上に怪物化まみれで膠着。
巨体の狐が可愛いサイズというイカレた場になるも、
石殴りの巨人怪物化で地上ブロックできなくしてフルパンで一撃殺。勝ち。
G2 相手が後手選択したのでワンマリ先手スタート
土地つまり気味で、相手より展開が一歩遅くて負け。
すばやく燃えさし呑み怪物化されるのはむーりぃー。
G3 後手スタート
お互いマナフラッドの場で消耗戦の末、
パーフォロスの使者授与されたマナクリが生き残って勝ち。
相手の燃えさし呑みが怪物化する前に落岩できたのが気持ちよかった(こなみ)
R3 vs ラクドス
G1 後手ダブマリスタート
土地詰まって相打ちブロックで凌いでたら、
ルアゴイフ授与とかエレボスの鞭出される鬼きつい展開。
ライフ1までつめられるも、野蛮な祝賀者で鞭割って、
古代への衰退でルアゴイフ追放して、食餌の時間と信奉者でゲインして、
ファッティ怪物化までつなげて勝ち。
一番熱い試合だったw
G2 後手スタート
相手山しか出なくて勝ち。
と、いうわけで結果はまさかの3-0。
何気にプレリ初の全勝を収めることができました。
やったぜ^^
英雄的がいまいち信用できなくてプロモも入れなかったのは
やりすぎだったかと思ったけど、結果的に正解だったみたい。
今回当たったのは全部赤系だったけど、他の卓では青黒がかなりいました。
もう一人いた全勝者も青黒でした。
どのマッチもすげー長引いてて大変そうだったw
バウンス、確定除去に弱いのでマッチング運がかなりよかった感。
あとは白で勝ってる人全然いなかったのが印象的でした。
ちなみにテーロス2パックが参加賞、DGM2パックが賞品でしたが、
もれなくうんちでした。くそあ。
明日もプレリ行ってきます。
パック選べたら青か黒やってみたいな。
そんなところで。
M14はスルーしたのでDGMぶり。
カードリストや深夜組の情報等の見る限り、
・除去があんま強くない(少ない)
・白がパッとしない
・青黒強そう
・レアは強い
といった印象はあったものの、
リミテではいつも気づくと緑を強いられているので、
今回は強いられて顔を歪ますくらいなら最初から行ったらーという
個人的な決意から緑パックを選択。
んで、
出たカードは以下のとおり(☆はレア)
○白
鋤引きの雄牛
希望の幻霊
旅する哲人×2
レオニンの投網使い
天馬の乗り手
セテッサのグリフィン
百手巨人☆
今わの際
神聖なる評決
解消の光
神々の思し召し
不屈の猛攻×2
岩への繋ぎ止め☆
不死の贈り物☆
ヘリオッドの選抜
○青
前兆語り
雨雲のナイアード
トリトンの財宝狩り
はじけるトリトン
波濤砕きのトリトン
水跳ねの海馬
記憶の壁
無効
迷宮での迷子
阻まれた希望
航海の終わり×2
予期された運命
○黒
さいなまれし英雄
アスフォデルの放浪者
悪意の幻霊
血祟りのハーピー
強欲なハーピー
毒々しいカトブレパス
アスフォデルの灰色商人
エレボスの加護
骨読み
鞭の一振り×2
蘇りし者の行進
一口の草毒
毒蛇座の口づけ
○赤
死呻きの略奪者
炎語りの達人
国境地帯のミノタウルス
パーフォロスの使者×2
石殴りの巨人
野蛮な祝賀者
タイタンの力
稲妻の一撃 (\なのです!/)
破砕
パーフォロスの激怒
落岩
○緑
菅草の蠍
旅するサテュロス×2
サテュロスの笛吹き
彼方の工作員
ケイラメトラの侍祭
ナイレアの信奉者
高木の巨人☆
ネシアンのアスプ
フィーリーズ団のケンタウルス
セテッサの英雄、アンソーザ☆(プロモ)
巨体の狐
拠点防衛
食餌の時間
古代への衰退
ナイレアの存在
ナイレアの試練
○多色
青黒:難破船の歌い手(FOIL)
黒赤:クラグマの戦呼び
赤緑:都市国家の破壊者
緑白:英雄の記録者
白黒:死の国の歩哨
青赤:蒸気占い☆
緑青:地平線のキマイラ
○アーティファクト&土地
つややかな雄鹿
乳白色の一角獣
メレティスの守護者(アッー!)
炎放ちの車輪
未知の岸
で、
クリーチャーも除去も結構あった緑は確定。
まず不死の贈り物以外パッとしない白を却下。
彼方の工作員、地平線のキマイラ、バウンスは使いたかったけど、
クリーチャーの絶対数が少ない青も却下。
除去に恵まれた&クリーチャー回収があった黒はかなり迷ったものの、
フィニッシャーがいなかったので断念。
強欲なハーピー強いけど、フィニッシャーってんじゃないしな…。
というわけで相方は除去とファッティがいた赤に決定。
できたデッキはこれ。
「赤緑 怪物君」
クリーチャー:17
菅草の蠍
旅するサテュロス×2
つややかな雄鹿
乳白色の一角獣
サテュロスの笛吹き
都市国家の破壊者
ケイラメトラの侍際
ナイレアの信奉者
国境地帯のミノタウロス
パーフォロスの使者×2
高木の巨人
ネシアンのアスプ
石殴りの巨人
野蛮な祝賀者
巨体の狐
スペル:6
タイタンの力
稲妻の一撃
食餌の時間
パーフォロスの激怒
落岩
古代への衰退
置物:1
ナイレアの存在
土地:16
山×7
森×9
5種類のマナクリ(ひとつは4マナだから怪しいけど…)で加速して、
さっさと怪物化してファッティたちでなだれ込む実に赤緑な脳筋デッキ。
序盤は除去と相打ちブロックで耐える予定。
今まで赤緑で勝ったことなかったから不安だったけど果たして…w
R1 vs 赤黒
G1 後手スタート
サテュロスの旅人 → 高木の巨人 → 巨人怪物化 までスムーズに行って勝ち。
G2 後手スタート
つややかな雄鹿でブロックランパン&ナイレアの信奉者でゲインで凌いで、
落岩でお掃除したあとファッティ叩きつけて勝ち。
あとでプール見せてもらったら嵐の息吹のドラゴンとかポリさんとかいて引いたw
これは勝ててラッキーなやつ。
R2 vsジャンド
自分と似たようなデッキで、tエレボスの鞭&黒除去の模様。
G1 後手スタート
お互い地上がファッティで埋め尽くされて上に怪物化まみれで膠着。
巨体の狐が可愛いサイズというイカレた場になるも、
石殴りの巨人怪物化で地上ブロックできなくしてフルパンで一撃殺。勝ち。
G2 相手が後手選択したのでワンマリ先手スタート
土地つまり気味で、相手より展開が一歩遅くて負け。
すばやく燃えさし呑み怪物化されるのはむーりぃー。
G3 後手スタート
お互いマナフラッドの場で消耗戦の末、
パーフォロスの使者授与されたマナクリが生き残って勝ち。
相手の燃えさし呑みが怪物化する前に落岩できたのが気持ちよかった(こなみ)
R3 vs ラクドス
G1 後手ダブマリスタート
土地詰まって相打ちブロックで凌いでたら、
ルアゴイフ授与とかエレボスの鞭出される鬼きつい展開。
ライフ1までつめられるも、野蛮な祝賀者で鞭割って、
古代への衰退でルアゴイフ追放して、食餌の時間と信奉者でゲインして、
ファッティ怪物化までつなげて勝ち。
一番熱い試合だったw
G2 後手スタート
相手山しか出なくて勝ち。
と、いうわけで結果はまさかの3-0。
何気にプレリ初の全勝を収めることができました。
やったぜ^^
英雄的がいまいち信用できなくてプロモも入れなかったのは
やりすぎだったかと思ったけど、結果的に正解だったみたい。
今回当たったのは全部赤系だったけど、他の卓では青黒がかなりいました。
もう一人いた全勝者も青黒でした。
どのマッチもすげー長引いてて大変そうだったw
バウンス、確定除去に弱いのでマッチング運がかなりよかった感。
あとは白で勝ってる人全然いなかったのが印象的でした。
ちなみにテーロス2パックが参加賞、DGM2パックが賞品でしたが、
もれなくうんちでした。くそあ。
明日もプレリ行ってきます。
パック選べたら青か黒やってみたいな。
そんなところで。
【MTG】テーロス後の赤単と緑白【スタンダード】
2013年9月15日 MTG コメント (2)昨今頻発している
とりあえず高いところ買っとく
→ ファイルの肥やしが増える(例:ラル・ザレックニキ)
→ いくえふめい
現象を猛省して、無駄なお買い物を避けるべくテーロス後のデッキを考えてみた。
フルスポもでたしね。
まずは赤系。
最初は今のキブラーグルールをちょちょいといじるつもりだったんだけど、
・貧弱な多色土地とマナクリ状態を鑑みると、均等二色はつらそう。
・猪落ちたら炎樹族あんま強くなさそう。
・そもそもドムリ君お高いし一枚も持ってないねん。
ということから、
もう赤単でいいよね
となったので、こんな感じに。
とても素直。
パーフォロスの鎚は入れるか迷ったけど、速効持ち多いから不採用。
嵐の息吹きが怪物化できる機会がほぼないだろうことが気になるところ。
なのでエンチャ割れないのがきついような環境だったら、緑か白足すかも。
ドラゴンをゴーア族とかに変えたりしてね。そっちのが安いし。
でもせっかく新セットが出るのに全然シングルしないのもさびしいのでたぶんドラゴンは買っちゃう 。
で、次は緑白。
正直土地も出ないし迷ったけど、復活の声×4がさびしそうにしてたので、ね。
進化する未開地入れようと思ったら、あれも落ちるのね…。M14の罪は重い。
なお緑神様は緑シンボルが意外と薄いので却下の模様。
ビート組もうとするとすぐ「あー反攻者つらそう…」という思考に捕われる病。
2マナ域の優秀さには舌を巻くけど、実際つらそう。
黒足したいけど絶対事故るよな…というジレンマに襲われて死を迎えそう。
現状ではサイドから異端の輝きくらいしか思いつかないマン。
神々の憤怒での壊滅感がマッハ。
サテュロス君握ってればなんとかなるかなあ…?
サイドから精霊への挑戦か神々の思し召し入れたほうがよいかも?
ポルポル君と大軍のワームの怪しさが半端ない。
他のフィニッシャーというと、
・カロニアのハイドラ(本命。なんJ、ライオン、弓との相性もいい。でもなんか丸すぎる感)
・霧裂きのハイドラ(X火力感覚でぶちこめるか?)
・テューンの大天使(弓との相性がいいし、貴重な飛行。でもダブシン。無駄に高い)
・集団的祝福(あんま横並びしなそうだし、エンチャ対策多そうだからきつそう。)
という感じでしょうか。
ポルポル怪物化接死アタックの魅力がなかなかね…。
でもカロニアのがいいのかなあさすがに。
身内大会用にあと2つはデッキ考えないといかんのですが、まったく何も思いつかない。
エレボスの鞭でCIP持ちぶりぶりする青黒とかうっすら考えたけど、生命散らしも影生まれもないのだった。
M14ノータッチのダメージがボディブローのようにじわじわと…。
んあー、どうしたもんかなあ…。
そんなところで。
とりあえず高いところ買っとく
→ ファイルの肥やしが増える(例:ラル・ザレックニキ)
→ いくえふめい
現象を猛省して、無駄なお買い物を避けるべくテーロス後のデッキを考えてみた。
フルスポもでたしね。
まずは赤系。
最初は今のキブラーグルールをちょちょいといじるつもりだったんだけど、
・貧弱な多色土地とマナクリ状態を鑑みると、均等二色はつらそう。
・猪落ちたら炎樹族あんま強くなさそう。
・そもそもドムリ君お高いし一枚も持ってないねん。
ということから、
もう赤単でいいよね
となったので、こんな感じに。
4 ラクドスの哄笑者
2 火飲みのサテュロス
4 灰の盲信者
4 チャンドラのフェニックス
4 ボロスの反攻者
3 モーギスの狂信者
2 鍛冶の神、パーフォロス
3 嵐の息吹のドラゴン
4 マグマの噴流
4 稲妻の一撃
2 紅蓮の達人チャンドラ
3 変わり谷
21山
とても素直。
パーフォロスの鎚は入れるか迷ったけど、速効持ち多いから不採用。
嵐の息吹きが怪物化できる機会がほぼないだろうことが気になるところ。
なのでエンチャ割れないのがきついような環境だったら、緑か白足すかも。
ドラゴンをゴーア族とかに変えたりしてね。そっちのが安いし。
で、次は緑白。
正直土地も出ないし迷ったけど、復活の声×4がさびしそうにしてたので、ね。
4 エルフの神秘家
3 漁る軟泥
4 復活の声
4 羊毛鬣のライオン
4 ロクソドンの強打者
3 加護のサテュロス
2 世界を喰らう者、ポルクラノス
2 大軍のワーム
4 ワームの到来
4 セレズニアの魔除け
2 ナイレアの弓
4 寺院の庭
4 セレズニアのギルド門
3 平地
13森
進化する未開地入れようと思ったら、あれも落ちるのね…。M14の罪は重い。
なお緑神様は緑シンボルが意外と薄いので却下の模様。
ビート組もうとするとすぐ「あー反攻者つらそう…」という思考に捕われる病。
2マナ域の優秀さには舌を巻くけど、実際つらそう。
黒足したいけど絶対事故るよな…というジレンマに襲われて死を迎えそう。
現状ではサイドから異端の輝きくらいしか思いつかないマン。
神々の憤怒での壊滅感がマッハ。
サテュロス君握ってればなんとかなるかなあ…?
サイドから精霊への挑戦か神々の思し召し入れたほうがよいかも?
ポルポル君と大軍のワームの怪しさが半端ない。
他のフィニッシャーというと、
・カロニアのハイドラ(本命。なんJ、ライオン、弓との相性もいい。でもなんか丸すぎる感)
・霧裂きのハイドラ(X火力感覚でぶちこめるか?)
・テューンの大天使(弓との相性がいいし、貴重な飛行。でもダブシン。無駄に高い)
・集団的祝福(あんま横並びしなそうだし、エンチャ対策多そうだからきつそう。)
という感じでしょうか。
ポルポル怪物化接死アタックの魅力がなかなかね…。
でもカロニアのがいいのかなあさすがに。
身内大会用にあと2つはデッキ考えないといかんのですが、まったく何も思いつかない。
エレボスの鞭でCIP持ちぶりぶりする青黒とかうっすら考えたけど、生命散らしも影生まれもないのだった。
M14ノータッチのダメージがボディブローのようにじわじわと…。
んあー、どうしたもんかなあ…。
そんなところで。
【MTG】MOXラジおぷしゃい 第49回
2013年9月13日 MTGMOXラジおぷしゃい 第49回をアップしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21816279
個人に向けてメールくれくれ攻撃をしたかいあって、
なんとか自演は避けられました。
アリシャス&アリシャス^^
なおついに60分超えた模様。
連休のお供にどうぞw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21816279
個人に向けてメールくれくれ攻撃をしたかいあって、
なんとか自演は避けられました。
アリシャス&アリシャス^^
なおついに60分超えた模様。
連休のお供にどうぞw
【MTG】ここまでのテーロス(2013/9/5)
2013年9月5日 MTG強い(こなみ)
次の環境、とりあえず緑白ビートと赤緑ビート組むのは確定した^^
青白コン組みたいけど啓示持ってないから諦めマン。
ぴっく用にあと二つかあ…。どうすんべ。
次の環境、とりあえず緑白ビートと赤緑ビート組むのは確定した^^
青白コン組みたいけど啓示持ってないから諦めマン。
ぴっく用にあと二つかあ…。どうすんべ。
【身内モダン】第2回もだりんぴっくレポ
2013年8月25日 MTG コメント (3)身内でモダンで遊んできましたので軽くレポ。
つーか http://opshai.blog29.fc2.com/blog-entry-157.html#more のコピペ。
とりあえずデッキ&使用者紹介
・コンロリ氏
超高校級のクズ。
おぷめんでご飯食べながら、この人のいいところをなんとか探そうっつって3時間本気で粘ったけど、
「背がまあまあ高い」しか出なかったくらいクズ。
デッキ
○青赤黒「キラキラ輝いてなきゃ、いやなの!」
グリクシスアグロ、現在58枚光ってるらしい。
小粒クリーチャーを早めに展開して殴りながら、相手の妨害してく感じ。
○赤緑黒「ジャン・ドー」
死せる生。安くて強い…んだけど、ジャングルの織り手とか、微妙なところにお金使わされてた。
・ミドル氏
超高校級の社畜。
休日、部長の家でBBQという聞くだに恐ろしいイベントに参加してるくらい社畜。
最近社畜の対極にあるDQNへの憧れを募らせてBOYにドハマリしてる。
デッキ
○緑青白「これが人間の温もりだよズール」
感染。毒カウンターは日々積みあがるタスクのメタファー。10個たまると死ぬ。
○赤緑「子供は未来を作り、女は子供を作るからだ!」
ヴァラクート。そんなに速くないのに不思議と強い。
なお増えていく山は日々積みあがる(ry
・ちんぽり氏
超高校級のAV批評家。
「つぼみは処女みたいなやさしい嘘が世の中には足りない」をはじめとする名言を日々残すくらいAV批評家。
最近ミドルさん級の社畜にもなっているようなので、はやくAVゴロに転職すればいいんじゃないかな。
デッキ
○赤緑黒「皇女陵辱」
いわゆるジャンド。コミケ帰りにボブ四枚ぶっぱしてて引いた。
タルモが一枚しかないのが最大の弱点。
社畜化が進行したデッキ名がミドルさんみたいになってきた。
○白青赤「予襲復讐」
トリココン。復讐アジャニとかギデオンとか入ってるやつ。
ちんぽりのいやらし祭みたいなデッキ。
・ラッセル氏
超高校級のチョロメン。
ちょっと煽られるとたいていのものにははまるほどにチョロメン。
「僕、アイドル属性ないんで(笑)」は名言。
デッキ
○緑白黒「殻生まれのMさん」
メリーラポッド。無限コンボ搭載。
殻を引かずに自力でコンボパーツを集めることに定評がある。
○赤黒「まず、うちさあ、スペル、あんだけど……焼いてかない?」
バーン。ケルド、小悪魔が入ったじゃっかんクリーチャー多めの構成。
殻とか親和いるかもとメインから粉々が入ってる。きたない。
で、時間の都合上、サイドなし一発勝負でマリガン1回は7枚でOKのトーナメント戦でやることに。
当たりは以下のとおり。
・ラッセルバーン
・コンロリジャンド
・ちんぽりジャンド
・ミドルヴァラクート
・ミドル感染
・ラッセル殻
・コンロリグリクシス
・ちんぽりトリコ
では上から。
・ラッセルバーン vs コンロリジャンド
お互い相手の邪魔をしないデッキなので、単純に速度勝負に。
途中、裂け目の稲妻待機するタイミング間違えてちょっと危なかったけど、
1ターン早くラッセルが焼ききり、バーン勝利。
・ちんぽりジャンド vs ミドルヴァラクート
ヴァラクート噴火が間にあって場を一掃。
ちんぽりさんがクリーチャー引いてこれない間に、風景の変容引いてきてミドル勝ち。
・ミドル感染 vs ラッセル殻
メリーラさんが破ぁッ!できるかどうかだけの勝負。
1枚目をリークされるも、手札に2枚目のMさんがいてラッセル勝利。
正直相性差がグロすぎるマッチング。
・コンロリグリクシス vs ちんぽりトリコ
見れなかったので詳細不明。勝者はコンロリグリクシス。
準決勝
・ラッセルバーン vs ミドルヴァラクート
これも単純に速度勝負でバーンが焼ききってラッセル勝利。
今度は裂け目の稲妻置くタイミング間違えなかったw
・ラッセル殻 vs コンロリグリクシス
ラッセルが土地3で止まるも、コンロリもボブ置くしかやることない展開。
コンロリがボブでごりごライフが削れ、残り4まで行ったが、先に殴りきって勝ち。
決勝
・ラッセルバーン vs コンロリグリクシス
前回コジレックの審問3連発食らって負けてる因縁の相手。
今回も審問2発食らって手札が空になったが、そこでコンロリライフ6。
そこからトップ火力2連続で引いてラッセル勝ち。
と、いうわけで優勝はラッセル氏の
赤黒「まず、うちさあ、スペル、あんだけど……焼いてかない?」
でした!またホモかよお!(絶望)
しかしホモくさいデッキ名のときのほうが勝ってる気がするので、
みなさんも是非一度試して、どうぞ^^
そんなところで。
つーか http://opshai.blog29.fc2.com/blog-entry-157.html#more のコピペ。
とりあえずデッキ&使用者紹介
・コンロリ氏
超高校級のクズ。
おぷめんでご飯食べながら、この人のいいところをなんとか探そうっつって3時間本気で粘ったけど、
「背がまあまあ高い」しか出なかったくらいクズ。
デッキ
○青赤黒「キラキラ輝いてなきゃ、いやなの!」
グリクシスアグロ、現在58枚光ってるらしい。
小粒クリーチャーを早めに展開して殴りながら、相手の妨害してく感じ。
○赤緑黒「ジャン・ドー」
死せる生。安くて強い…んだけど、ジャングルの織り手とか、微妙なところにお金使わされてた。
・ミドル氏
超高校級の社畜。
休日、部長の家でBBQという聞くだに恐ろしいイベントに参加してるくらい社畜。
最近社畜の対極にあるDQNへの憧れを募らせてBOYにドハマリしてる。
デッキ
○緑青白「これが人間の温もりだよズール」
感染。毒カウンターは日々積みあがるタスクのメタファー。10個たまると死ぬ。
○赤緑「子供は未来を作り、女は子供を作るからだ!」
ヴァラクート。そんなに速くないのに不思議と強い。
なお増えていく山は日々積みあがる(ry
・ちんぽり氏
超高校級のAV批評家。
「つぼみは処女みたいなやさしい嘘が世の中には足りない」をはじめとする名言を日々残すくらいAV批評家。
最近ミドルさん級の社畜にもなっているようなので、はやくAVゴロに転職すればいいんじゃないかな。
デッキ
○赤緑黒「皇女陵辱」
いわゆるジャンド。コミケ帰りにボブ四枚ぶっぱしてて引いた。
タルモが一枚しかないのが最大の弱点。
社畜化が進行したデッキ名がミドルさんみたいになってきた。
○白青赤「予襲復讐」
トリココン。復讐アジャニとかギデオンとか入ってるやつ。
ちんぽりのいやらし祭みたいなデッキ。
・ラッセル氏
超高校級のチョロメン。
ちょっと煽られるとたいていのものにははまるほどにチョロメン。
「僕、アイドル属性ないんで(笑)」は名言。
デッキ
○緑白黒「殻生まれのMさん」
メリーラポッド。無限コンボ搭載。
殻を引かずに自力でコンボパーツを集めることに定評がある。
○赤黒「まず、うちさあ、スペル、あんだけど……焼いてかない?」
バーン。ケルド、小悪魔が入ったじゃっかんクリーチャー多めの構成。
殻とか親和いるかもとメインから粉々が入ってる。きたない。
で、時間の都合上、サイドなし一発勝負でマリガン1回は7枚でOKのトーナメント戦でやることに。
当たりは以下のとおり。
・ラッセルバーン
・コンロリジャンド
・ちんぽりジャンド
・ミドルヴァラクート
・ミドル感染
・ラッセル殻
・コンロリグリクシス
・ちんぽりトリコ
では上から。
・ラッセルバーン vs コンロリジャンド
お互い相手の邪魔をしないデッキなので、単純に速度勝負に。
途中、裂け目の稲妻待機するタイミング間違えてちょっと危なかったけど、
1ターン早くラッセルが焼ききり、バーン勝利。
・ちんぽりジャンド vs ミドルヴァラクート
ヴァラクート噴火が間にあって場を一掃。
ちんぽりさんがクリーチャー引いてこれない間に、風景の変容引いてきてミドル勝ち。
・ミドル感染 vs ラッセル殻
メリーラさんが破ぁッ!できるかどうかだけの勝負。
1枚目をリークされるも、手札に2枚目のMさんがいてラッセル勝利。
正直相性差がグロすぎるマッチング。
・コンロリグリクシス vs ちんぽりトリコ
見れなかったので詳細不明。勝者はコンロリグリクシス。
準決勝
・ラッセルバーン vs ミドルヴァラクート
これも単純に速度勝負でバーンが焼ききってラッセル勝利。
今度は裂け目の稲妻置くタイミング間違えなかったw
・ラッセル殻 vs コンロリグリクシス
ラッセルが土地3で止まるも、コンロリもボブ置くしかやることない展開。
コンロリがボブでごりごライフが削れ、残り4まで行ったが、先に殴りきって勝ち。
決勝
・ラッセルバーン vs コンロリグリクシス
前回コジレックの審問3連発食らって負けてる因縁の相手。
今回も審問2発食らって手札が空になったが、そこでコンロリライフ6。
そこからトップ火力2連続で引いてラッセル勝ち。
と、いうわけで優勝はラッセル氏の
赤黒「まず、うちさあ、スペル、あんだけど……焼いてかない?」
でした!またホモかよお!(絶望)
しかしホモくさいデッキ名のときのほうが勝ってる気がするので、
みなさんも是非一度試して、どうぞ^^
そんなところで。
【メール募集】来週ラジオ録るやつ【おぷしゃい】
2013年8月18日 MTG コメント (2)お久しぶりです。来週土曜にラジオ録りますというわけで、
すでに恒例となったMOXラジおぷしゃいメール募集のお時間です。
あざといなさすがラッセルあざとい。
前回から結構間があきましたが、自然消滅したわけではなかったらしい。
しぶといなさすがおぷしゃいしぶとい。
そんなわけでMTGに関係すること、しないこと、
アニメ、ゲーム、下ネタ等々股を開いてお待ちしております。
特に
・M14
・FtV20
・イニストラードブロック&M13追悼
・コミケ関連
なんかのネタをいただけるとむしゃぶりつきます。
メールの宛先は
opshai@yahoo.co.jp
までオナシャス、オナシャス。
あとひとつエクスキューズなのですが、
次回から「前回のラジおぷしゃい!」と称して、
動画につけていただいたコメントにお返事をするコーナーを立ち上げる予定です。
尺の関係上、長いメールは全部読めなくなるかもしれませんのでご了承ください。
まあなんというかあれです、あざといコメント稼ぎです。
メール送るのめんどいよ!って方はドゥンドゥンコメントしていただけると嬉しいです。
あ、ちなみに前回の動画は
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21061488
なので、覚えてねーよって方はごらんになって、どうぞ^^
自演の悲劇は二度と繰り返してはいけない…。
そんなところで。
すでに恒例となったMOXラジおぷしゃいメール募集のお時間です。
あざといなさすがラッセルあざとい。
前回から結構間があきましたが、自然消滅したわけではなかったらしい。
しぶといなさすがおぷしゃいしぶとい。
そんなわけでMTGに関係すること、しないこと、
アニメ、ゲーム、下ネタ等々股を開いてお待ちしております。
特に
・M14
・FtV20
・イニストラードブロック&M13追悼
・コミケ関連
なんかのネタをいただけるとむしゃぶりつきます。
メールの宛先は
opshai@yahoo.co.jp
までオナシャス、オナシャス。
あとひとつエクスキューズなのですが、
次回から「前回のラジおぷしゃい!」と称して、
動画につけていただいたコメントにお返事をするコーナーを立ち上げる予定です。
尺の関係上、長いメールは全部読めなくなるかもしれませんのでご了承ください。
まあなんというかあれです、あざといコメント稼ぎです。
メール送るのめんどいよ!って方はドゥンドゥンコメントしていただけると嬉しいです。
あ、ちなみに前回の動画は
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21061488
なので、覚えてねーよって方はごらんになって、どうぞ^^
自演の悲劇は二度と繰り返してはいけない…。
そんなところで。
【MTG】MOXラジおぷしゃい 第48回【ラジオ】
2013年6月8日 MTG コメント (2)MOXラジおぷしゃい 第48回をアップしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21061488
皆様のご協力のおかげで、着々と最長記録を更新しておりますw
ご協力、まことにありがとうございます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21061488
皆様のご協力のおかげで、着々と最長記録を更新しておりますw
ご協力、まことにありがとうございます。
【メール急募】明日ラジオ録るですよ【おぷめんの気持ちになるですよ】
2013年5月25日 MTG コメント (3)ということで、またまた急ですが明日、自己満足MTGラジオ、
MOXラジおぷしゃい録ります。
そうです、あざといメール大募集です。
MTGに関係すること、しないこと、
アニメ、ゲーム、下ネタ等々総受けスタンスでお待ちしております。
特にDGM、M14、モダマス、モバマス、今期アニメのネタとか
新たな沼へのお誘いとかいただけると、それはとっても嬉しいなって。
宛先は
opshai@yahoo.co.jp
まで。
自演メール、ダメ、絶対。
MOXラジおぷしゃい録ります。
そうです、あざといメール大募集です。
MTGに関係すること、しないこと、
アニメ、ゲーム、下ネタ等々総受けスタンスでお待ちしております。
特にDGM、M14、モダマス、モバマス、今期アニメのネタとか
新たな沼へのお誘いとかいただけると、それはとっても嬉しいなって。
宛先は
opshai@yahoo.co.jp
まで。
自演メール、ダメ、絶対。
【MTG】スタン日曜大会 in サイタマ (2013/5/12)
2013年5月13日 MTG コメント (2)アイサバ30000pt達成して心折れ気味マン。
つーか吉岡さんが例にもれず特訓前のがかわいいのはどうにかならんの。
はい、
今日はプチ遠征してサイタマ某所の日曜スタン大会出てきました。
デッキは赤緑ビート。
レシピはSCGとかMO Dailyとかのよくあるやつ。
ドランリアニも組んだけど、回しててまったくいうこと聞かなかったからもうダメ。
人間力が足りなすぎて実がまったく墓地に落ちねえ…。
ぴっくでのコンロリの気持ちが少しわかった気がした。
とまれ、
R1 vs ドランリアニ
G1 後手スタート
猪×3で場が豚小屋になったところに地獄乗り走って勝ち。
G2 ダブマリ後手スタート
スラ牙出されるも殴ってきてくれたので、返しに地獄乗り。
スラ牙2体目出されるも殴ってきてくれたので、返しに地獄乗り2体目。
最後槍本体で勝ち。
相手が墓地にロクな実が落ちなくてラッキーマン。
○○
R2 vs トリコデルバー
デルバー、トラフト、ニヴィックスのサイクロップスが入ってるデッキ。
バウンス、タップがもりもりで単体除去濃いめ。カウンターと全体除去はなさそう。
巧みな回避されたサイクロップスがぶん殴ってくる。
G1 先手、相手ダブマリスタート
アゾチャ、戦慄の感覚、送還で粘られるも速攻が強くて勝ち。
G2 後手ダブマリスタート
ドローがたくましく、コンスタントにクリーチャー出すも、
火柱、槍とかをSCMで使い回されたりブロックされたりで粘られる。
お互いトップ勝負になったところで、速攻に火山の力ついて勝ち。
相手色事故起こしてて助かった。
○○
R3 vs トリココン(霊異種、終末、戦導者のらせん入り)
G1 後手スタート
全体除去4回くらって啓示3発撃たれて霊異種出てきて負け。これは無理。
G2 先手トリマリ土地1キープスタート
どうあがいても絶望。土地2で止まって反攻者越えられなくて負け。
××
というわけで2-1フィニッシュでした。
勝ち越したのはよかったけど、実際きつかった。
トリコも辛かったし、フリープレイでちんぽりさんのアリストに
1回も勝てなくて心折れまくった。
相手の反攻者がほんときつい。
ブロッカー対策は紅蓮心のわんわん入れたけど、いまいち活躍しなかった。
火拳の打撃者とかのがいいかもしれませんね、これは。
そんなところで。
つーか吉岡さんが例にもれず特訓前のがかわいいのはどうにかならんの。
はい、
今日はプチ遠征してサイタマ某所の日曜スタン大会出てきました。
デッキは赤緑ビート。
レシピはSCGとかMO Dailyとかのよくあるやつ。
ドランリアニも組んだけど、回しててまったくいうこと聞かなかったからもうダメ。
人間力が足りなすぎて実がまったく墓地に落ちねえ…。
ぴっくでのコンロリの気持ちが少しわかった気がした。
とまれ、
R1 vs ドランリアニ
G1 後手スタート
猪×3で場が豚小屋になったところに地獄乗り走って勝ち。
G2 ダブマリ後手スタート
スラ牙出されるも殴ってきてくれたので、返しに地獄乗り。
スラ牙2体目出されるも殴ってきてくれたので、返しに地獄乗り2体目。
最後槍本体で勝ち。
相手が墓地にロクな実が落ちなくてラッキーマン。
○○
R2 vs トリコデルバー
デルバー、トラフト、ニヴィックスのサイクロップスが入ってるデッキ。
バウンス、タップがもりもりで単体除去濃いめ。カウンターと全体除去はなさそう。
巧みな回避されたサイクロップスがぶん殴ってくる。
G1 先手、相手ダブマリスタート
アゾチャ、戦慄の感覚、送還で粘られるも速攻が強くて勝ち。
G2 後手ダブマリスタート
ドローがたくましく、コンスタントにクリーチャー出すも、
火柱、槍とかをSCMで使い回されたりブロックされたりで粘られる。
お互いトップ勝負になったところで、速攻に火山の力ついて勝ち。
相手色事故起こしてて助かった。
○○
R3 vs トリココン(霊異種、終末、戦導者のらせん入り)
G1 後手スタート
全体除去4回くらって啓示3発撃たれて霊異種出てきて負け。これは無理。
G2 先手トリマリ土地1キープスタート
どうあがいても絶望。土地2で止まって反攻者越えられなくて負け。
××
というわけで2-1フィニッシュでした。
勝ち越したのはよかったけど、実際きつかった。
トリコも辛かったし、フリープレイでちんぽりさんのアリストに
1回も勝てなくて心折れまくった。
相手の反攻者がほんときつい。
ブロッカー対策は紅蓮心のわんわん入れたけど、いまいち活躍しなかった。
火拳の打撃者とかのがいいかもしれませんね、これは。
そんなところで。
新ガチャの幸子がかわいすぎて、結構のんきしてたラッセルもこれにはビビった。
落ち着け、俺はCoPだ…。
俺はCoP、俺はCoP、俺はCoP、俺はCoP、俺はCoP…
ふぅ(沈静化)
まったくモバマスには困ったもんだぜ!
ちなみに投票は最初のいくつか以外は全部小梅ちゃんにぶっこみました。
CD化はよ^^
で、
前回・前々回でもリンク貼った、M14の新スリヴァーに関する
Daug Bayer=サンのTumblr記事を翻訳したのでペタリ。
http://dougbeyermtg.tumblr.com/post/49835902311/slivers-evolved#
新スリヴァー見て、
おもてたんとちがう…
ってなった人向けです。
というかどんだけスリヴァー好きなんだよ自分、っていう。
おかしいな、僕が好きなのはバーンなのに…。
超訳、意訳、誤訳満載だと思うけど勘弁。
-----------------------------------
スリヴァーの進化
君たちの何人かからこう聞かれたよ。
「どうして新しいスリヴァーのデザインは変わっちゃったの?」
初めて聞いた人のためにお知らせしておくと、今日(5月7日)にMagicの公式Twitterアカウントで、Magic2014に収録されるいくつかの新しいスリヴァーたちの画像が公開されたんだ。そしてスリヴァーたちは君たちが最後に見てからちょっぴり進化していたってわけさ。
これを読んでくれているみんなが、僕達が最後にスリヴァーを見たときにMagicをプレイしていたわけじゃないだろうから、簡単に彼らの説明をしておくよ。スリヴァーは素早く進化する捕食者で、恐ろしく、制御のきかない種族だ。彼らは社会性昆虫のような、群れ構造を形成している。でもスリヴァーたちが分けあうのは食べ物や資源だけじゃない。恐ろしいことに彼らは「適応性」も共有するんだ。あるスリヴァーが新しい変異をしたとしよう。その変異はまたたく間に群れ全体へと拡がって、他の個体も成長し、適応し、より効率よく狩りができるようになるんだ。
僕達が知っているスリヴァーはくちばし状の頭で、ひとつのかぎ爪と尻尾を持った姿をしていたけれど、Magic2014でプレビューされた彼らはもっと人間に近い姿をしている。その理由は大きく二つある。
ひとつめは、開発チームが昔のスリヴァーの解剖学的なデザインじゃ別の群れのスリヴァーが求める特徴を表すには十分じゃないと考えたってことだ。時のらせんブロック以降、スリヴァーはひとつのかぎ爪を持つ、という体組織の縛りのなかで、実際できることはもう尽きる危険性があった。双頭や二つ爪のスリヴァー、二つの尾や脳を持ったやつ、葉っぱのようなやつやトゲトゲしたやつ ― 僕達はテンペスト・ストロングホールド時代の初期の一握りのスリヴァーの時点では計画されていなかった解剖学的というひとつのテーマのデザインの中でたくさんのバリエーションを見てきた。M14は新たなスリヴァーのための場所を提供し、そして僕達は彼らが潜在的に持っている形態の領域を拡げるときがきたと判断したんだ。
ふたつめ。これら新しいスリヴァーたちは基本セットの中に登場することになった。基本セットっていうのはもちろんみんなのために作られるものだけれど、僕達は特に新規プレイヤーたちのために用意したいと思っている。もしもスリヴァーに眼がなく、くちばしをもったクリーチャーだということ以上の個性を与えることができたなら、より幅広い聴衆にとってスリヴァーの魅力はより大きく感じられるだろう。僕らはスリヴァーが、他のファンタジー種族のようにボディランゲージを取ったり、ときには表情を作ったりなんかもできるようになった姿を君たちに見てほしいと思っている。
外見の進化には、新旧スリヴァーの差別化を助ける作用もある。デザイナーやデベロッパーたちは新しいスリヴァーのルールテキストは以前のものとは少し変えることが重要だと感じていたんだ。すなわち、君のスリヴァーが君の味方に「見える」ようにしなきゃいけない、そして能力を君の対戦相手に分けないようにしなきゃいけないってね。クリエイティブの観点においては、ルールの違いは見た目を変えるための大きな起動力じゃない。でも変化するための論理的な時間を生みだしたんだ。
こんな理由で、超適応性豊かで、でもより人間的な外見をもった新しいスリヴァーがデザインされたってわけさ。イテレーションは何度となく繰り返された。ここに至るまで、この種族に新しい進化をもたらそうとする試みの中で、たくさんのデザインが試されては却下されていったよ。
この新しいデザインでは、元の解剖学的な体組織を可動式の板に置き換えて、ありし日のスリヴァーのかぎ爪を思い出せるように腕のひとつは長く鋭く― これは実際クレバーな思いつきだったね― した。できるなら僕は彼らをデベロップするにときに書いたコンセプト・アートと背景ストーリーを全部見せてあげたい。でもここ(僕の家)にはないんだ(ほとんどの場合、僕はうちの寝室にある古いノートパソコンからこの投稿をしているのさ)。まあどっちみち、それを見せるのはまだ早すぎるだろう。M14のプレビューが公式に始まるのはまだ少し先だ。でもいつか絶対、Daily MTGにすばらしい記事が書かれることは間違いないよ。
君たちがまだほんのちょっぴりしか新しく進化したスリヴァーを見ていないのは承知しているけれど、僕は君たちが抱いた第一印象を是非知りたいと思ってる。スリヴァーたちがどうやったらみんなに受け入れてもらえるかとか、あるいは君の個人的な反応でもなんでもいい。僕の質問箱は常に開いているよ。
-----------------------------------
元のデザインじゃもうネタギレだったってことですかね。平たく言うと。
そう言われてみると、確かにな というか鬼なる部分もあったりなかったり。
まあでもGroundshaker Sliverだけは無理があったと思う(迫真)
そんなところで。
落ち着け、俺はCoPだ…。
俺はCoP、俺はCoP、俺はCoP、俺はCoP、俺はCoP…
ふぅ(沈静化)
まったくモバマスには困ったもんだぜ!
ちなみに投票は最初のいくつか以外は全部小梅ちゃんにぶっこみました。
CD化はよ^^
で、
前回・前々回でもリンク貼った、M14の新スリヴァーに関する
Daug Bayer=サンのTumblr記事を翻訳したのでペタリ。
http://dougbeyermtg.tumblr.com/post/49835902311/slivers-evolved#
新スリヴァー見て、
おもてたんとちがう…
ってなった人向けです。
というかどんだけスリヴァー好きなんだよ自分、っていう。
おかしいな、僕が好きなのはバーンなのに…。
超訳、意訳、誤訳満載だと思うけど勘弁。
-----------------------------------
スリヴァーの進化
君たちの何人かからこう聞かれたよ。
「どうして新しいスリヴァーのデザインは変わっちゃったの?」
初めて聞いた人のためにお知らせしておくと、今日(5月7日)にMagicの公式Twitterアカウントで、Magic2014に収録されるいくつかの新しいスリヴァーたちの画像が公開されたんだ。そしてスリヴァーたちは君たちが最後に見てからちょっぴり進化していたってわけさ。
これを読んでくれているみんなが、僕達が最後にスリヴァーを見たときにMagicをプレイしていたわけじゃないだろうから、簡単に彼らの説明をしておくよ。スリヴァーは素早く進化する捕食者で、恐ろしく、制御のきかない種族だ。彼らは社会性昆虫のような、群れ構造を形成している。でもスリヴァーたちが分けあうのは食べ物や資源だけじゃない。恐ろしいことに彼らは「適応性」も共有するんだ。あるスリヴァーが新しい変異をしたとしよう。その変異はまたたく間に群れ全体へと拡がって、他の個体も成長し、適応し、より効率よく狩りができるようになるんだ。
僕達が知っているスリヴァーはくちばし状の頭で、ひとつのかぎ爪と尻尾を持った姿をしていたけれど、Magic2014でプレビューされた彼らはもっと人間に近い姿をしている。その理由は大きく二つある。
ひとつめは、開発チームが昔のスリヴァーの解剖学的なデザインじゃ別の群れのスリヴァーが求める特徴を表すには十分じゃないと考えたってことだ。時のらせんブロック以降、スリヴァーはひとつのかぎ爪を持つ、という体組織の縛りのなかで、実際できることはもう尽きる危険性があった。双頭や二つ爪のスリヴァー、二つの尾や脳を持ったやつ、葉っぱのようなやつやトゲトゲしたやつ ― 僕達はテンペスト・ストロングホールド時代の初期の一握りのスリヴァーの時点では計画されていなかった解剖学的というひとつのテーマのデザインの中でたくさんのバリエーションを見てきた。M14は新たなスリヴァーのための場所を提供し、そして僕達は彼らが潜在的に持っている形態の領域を拡げるときがきたと判断したんだ。
ふたつめ。これら新しいスリヴァーたちは基本セットの中に登場することになった。基本セットっていうのはもちろんみんなのために作られるものだけれど、僕達は特に新規プレイヤーたちのために用意したいと思っている。もしもスリヴァーに眼がなく、くちばしをもったクリーチャーだということ以上の個性を与えることができたなら、より幅広い聴衆にとってスリヴァーの魅力はより大きく感じられるだろう。僕らはスリヴァーが、他のファンタジー種族のようにボディランゲージを取ったり、ときには表情を作ったりなんかもできるようになった姿を君たちに見てほしいと思っている。
外見の進化には、新旧スリヴァーの差別化を助ける作用もある。デザイナーやデベロッパーたちは新しいスリヴァーのルールテキストは以前のものとは少し変えることが重要だと感じていたんだ。すなわち、君のスリヴァーが君の味方に「見える」ようにしなきゃいけない、そして能力を君の対戦相手に分けないようにしなきゃいけないってね。クリエイティブの観点においては、ルールの違いは見た目を変えるための大きな起動力じゃない。でも変化するための論理的な時間を生みだしたんだ。
こんな理由で、超適応性豊かで、でもより人間的な外見をもった新しいスリヴァーがデザインされたってわけさ。イテレーションは何度となく繰り返された。ここに至るまで、この種族に新しい進化をもたらそうとする試みの中で、たくさんのデザインが試されては却下されていったよ。
この新しいデザインでは、元の解剖学的な体組織を可動式の板に置き換えて、ありし日のスリヴァーのかぎ爪を思い出せるように腕のひとつは長く鋭く― これは実際クレバーな思いつきだったね― した。できるなら僕は彼らをデベロップするにときに書いたコンセプト・アートと背景ストーリーを全部見せてあげたい。でもここ(僕の家)にはないんだ(ほとんどの場合、僕はうちの寝室にある古いノートパソコンからこの投稿をしているのさ)。まあどっちみち、それを見せるのはまだ早すぎるだろう。M14のプレビューが公式に始まるのはまだ少し先だ。でもいつか絶対、Daily MTGにすばらしい記事が書かれることは間違いないよ。
君たちがまだほんのちょっぴりしか新しく進化したスリヴァーを見ていないのは承知しているけれど、僕は君たちが抱いた第一印象を是非知りたいと思ってる。スリヴァーたちがどうやったらみんなに受け入れてもらえるかとか、あるいは君の個人的な反応でもなんでもいい。僕の質問箱は常に開いているよ。
-----------------------------------
元のデザインじゃもうネタギレだったってことですかね。平たく言うと。
そう言われてみると、確かにな というか鬼なる部分もあったりなかったり。
まあでもGroundshaker Sliverだけは無理があったと思う(迫真)
そんなところで。
頼んでた通販が届いてレガシー&モダンのバーンが組めるようになった。
あとついでにレガシー親和も完成。
レガシーのデッキが3つに増えたよ、やったねたえちゃん!
れがりんぴっくやっても
いいのよ?(・´ー・`)
さておき
スリヴァー再登場が嬉しくて、
勢い余って2004年のRei Nakazawa=サンの記事、
「A Sliver Story」
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/feature/199
を翻訳してしまったのでペタリ。
途中まで訳して、だいたいMTG wikiに概要書いてあるなー オゥフ
と気付いたけど折角なので供養。
意訳、誤訳が多いと思うけど勘弁してね。
-------------------------------
スリヴァーの物語
「計画通りにコトが運ぶのってサイコー!(I love it when a plan comes together.)」
-ジョン・”ハンニバル”・スミス(特攻野郎Aチームのキャラクター)
「スリヴァーが一致団結するのってサイコー!(I love it when Slivers come together.)」
-ヴォルラス(そして多くのMagicプレイヤー)
サイボーグよりもバリエーション豊かで、屍人よりも力強く、帝国のストームトルーパーよりも良い弾を撃つ…、スリヴァーは常にMagicにおいて最高の意思持たぬ大軍のひとつだ。彼らは対戦相手の脳を吸い出すか(参考:神経スリヴァー)、それとも手に負えない状態となって(参考:水晶スリヴァー)、年間を通してトーナメントの内外で部族デッキの定番となっている。私はレギオン開発の間中ずっとスリヴァーを復活させる手伝いをしていることに興奮していた。だって彼らは現れる度、Magic世界の大役を占めてきてのだから。その不屈さ、力強さ、そして力の共有能力によって、スリヴァーたちがMagicの「多いほうが楽しい!」という姿勢に常に合致してきたことは驚くに値しないが、ひるがえって、彼らはどうやって背景ストーリーに合致してきたのだろうか?
その疑問にこたえるために、はじめに彼らの暗い歴史を掘り起こそう。ラース次元に生息する他の生物たちと同じように、ヨーグモスと彼のエヴィンカーたちの余計なお世話によって、スリヴァーの起源は時の彼方に失われてしまった。スリヴァーそのものと同様、ラースは他の次元の切れ端がパッチワークのようにつなぎ合わさってできた巨大なジグソーパズルだ。当然このようなラースの成り立ちは、創造主たちが予想しなかったいくつかの深刻な結果をもたらした。例えば、以前は友好的だったマーフォークとエルフの関係の破壊であったり、ダウスィー、サルタリー、そしてサラカスを次元のはざまにからめ取ってしまったり、である。おそらくスリヴァーたちもこれら悲劇的な種族のひとつであり、元いた世界から連れ去られ、この新しく奇妙な次元で生きることを余儀なくされたに違いない。
「ヴォルラスの影響」
一方で、スリヴァーの物語で大きな役割を果たした人物のことも無視してはならない。ヴォルラスである。ヴォルラスは麻酔を使わずに生物に実験をするという残虐な趣味をもっていた。倫理に挑んだ有名な医者であるヴィクトル・フランケンシュタインのように、彼の歪んだ意思に従う、彼のためだけの新たな生命を作るために多くの実験体を使用していたのだ。そのヴォルラスが彼の要塞の真下に巣食う興味深い生き物たちに夢中にならないことがあるだろうか?おそらくそれはないだろう。ヴォルラスがスリヴァーのコロニーに侵入した確固たる証拠がひとつある。メタリック・スリヴァーだ。しかし単なるアーティファクト・クリーチャーひとつで彼が止まるだろうか?コロニーの意思を屈服させる試みもせずに?もう一度言おう、おそらくそれはない。
どのスリヴァーが何体、ラースが作られたときに持ってこられ、どれが何体ヴォルラスに「デザイン」されたのかを知ることはできない。あるいはテンペストで登場した単色のスリヴァーが「オリジナル」で、ストロングホールドの多色のスリヴァー(女王を除く)がエヴィンカーに作られたのかもしれない。それはなかなか良い推測だ。やはり推測でしかないのだが。しかし我々が知っているスリヴァーのライフスタイルについて考えを進めれば、スリヴァーの女王、彼女自身は十中八九、自然のクリーチャーだと分かる。テンペストブロックのストーリーがその証拠だ。
闇の天使セレニアとプレデター号は、ウェザーライト号から強奪したレガシーの一部をラースの要塞に持ち帰った後、それらをスリヴァーの女王の保護させていたことが分かっていることからも、ラースのエヴィンカー達がスリヴァーのコロニーに対して何らかの支配力をもっていたことは明らかだ。しかしスリヴァーたちがラースの要塞の直下に巣を作っていたことを考えれば、それは驚くことではない。要塞の外はより過酷な環境で、彼らは外に逃げることもできなかったのだから。灼熱洞はヴォルラスの勢力圏であっただけでなく、スリヴァーの群れの住処でもあったのだ。彼らはエヴィンカーのため、そして群れの生き残りを守るために戦った。
最終的にカーンがスリヴァーの女王と遭遇し、ウェザーライト号一行とスリヴァーたちの状況が似ていることを説明することができた。女王は説得され、彼女は守っていたレガシーをふさわしい持ち主に譲った。このことは女王が彼女独自の意思を持ち、ヴォルラスのいかなる努力を持ってしても彼女を作ることはできなかったことを示している。つまり少なくとも何体かのスリヴァーは、ファイレクシアの邪悪に侵されることはなかったのだ。
「最初の壊滅」
ウェザーライト号との遭遇と言えば、乗組員たちはこの戦いの間に面白い発見をしている。もしスリヴァーを打ち負かすチャンスを欲するなら、この情報を共有し、研究しなければならない。スリヴァーは常に強力に結束している。巨大な集団がコウモリのように群がって鍾乳石にしがみついている初期のコンセプトスケッチも存在する。彼らは中性動物か、多相の戦士として考えられた。では有翼スリヴァーが現れたとき、彼らはどのようにして突然翼を生やすのか。彼らは群れの意思を共有するのだ。あたかもひとつの脳を共有しているかのように。それは精神感応能力ではなく、完璧に正確に他のスリヴァーを「読む」ことができるのだ。個々のスリヴァーは一定の性質や力を持って生まれるが、別のスリヴァーがこのスリヴァーを「読んだ」とき、性質や力を共有するのである。それでも「近くにいる」ということは非常に重要な要素だ。スリヴァーはあまりに遠く離れた相手のことは「読む」ことができないのだ。このことはウェザーライト号が灼熱洞の中で生き残る鍵ともなった。
そしてプレーンシフトで発生した次元の重複が起こり、ラースの要塞はドミナリアのアーボーグにある火山の頂上に転移した。このとき不幸なことに灼熱洞は火山の中心に現れることとなってしまった。言うまでもなく、スリヴァーたちは死んだ。どれだけのスリヴァーが死んだのかは分からないが、レギオンの出来事を踏まえるに、女王はほぼ間違いなく死んだと言える。たとえわずかな「普通の」スリヴァーが生き残ったとしても、指導者なしに彼らが長く生きることができるだろうか?いずれにせよ、ファイレクシアとドミナリアの最終決戦において、彼らが大きな役割を果たすことはない。
「強靭な種を抑えつけておくことはできない」
このようにして強力なスリヴァーは一度滅んだ。しかし強靭な種を抑えつけておくことはできない。セファリッドの女帝ラワンによる「激浪計画」の設立がスリヴァーに再び命を与えるはじめの一歩となった。人間とセファリッドが協力し、魔法技術を発展させるために作られた激浪計画の魔道士たちは、多元宇宙で起きた黙示録の跡地をくまなく旅した。そして計画の探究者たちがアーボーグへとたどり着き、ラースの要塞の廃墟へと到達したのは必然だった。そこで彼らは研究するに十分なスリヴァーの残骸を発見し、オタリアの本拠地へと持ち帰った。そして不幸なことに、彼らにはヴォルラスほどの洞察力はなかった。研究者たちはスリヴァーがいかに速く多様化できるかということにのみ注目し、彼らを制御することがいかに困難かを考えなかったのだ。おそらくこれは、魔道士たちが女王の重要性を知らなかったという単純な理由によるものだろう。
そしてスリヴァーは暴走し、激浪計画をまたたく間に蹂躙した。彼らの本能、力の共有能力、そして繁殖スリヴァーの増殖能力の結果、脱出できなかった魔道士たちは絶望的な生存戦略を取ることを余儀なくされた。そしてこの出来事の中心、あるいはオタリアで起こったすべての出来事の中心にあったのはミラーリである。その魔法的な波動はスリヴァーの成長を助けただけでなく、彼らを呼び寄せることもしてしまった。スリヴァーはミラーリの波動を女王の呼び声と錯覚し、オタリアの他者と同じかそれ以上に、この神秘のオーブに引き寄せられたのだ。かくしてこれら新種の大部分は、女神カローナが誕生したときに起こった魔法的な「爆発」の中心部にいることとなったのである。爆発の威力はそこに集まっていたスリヴァーたちにとってあまりに強力なものだった。魔力の洪水がスリヴァーのほとんどを一掃してしまった。しかし二者がカローナに融合することで起こったミラーリの事件は、スリヴァーの小集団をも融合させ、群れの意思としての究極体、スリヴァーの首領へと変質させた。
「スリヴァーの未来」
スリヴァーの最初の根絶のように、これは種としての終わりを意味するものではない。R&Dと大衆が彼らを永遠に葬ることを望まない限りは。激浪計画で生まれたスリヴァーと、スリヴァーの首領はいまだ生きているのだ。彼らは帰ってくるだろうか?彼らは女王と同じように首領にも従うだろうか?
いい質問だ。しかし彼らは適切な時期まで待つ必要があるだろう。今はただ、飛行、再生、絆魂、ドロー、追加のスリヴァーを楽しんでくれ。君は素晴らしいアイデアを抑えつけておくことはできないし、スリヴァーたちは次に現れるまでにもっと素晴らしいアイデアとなっている。
------------------------------------
というわけでした。
結局ラースに来る前にスリヴァーがどこにいたかは分かってないのでした。
もしかしたらスリヴァーの原産はシャンダラーなのかもですね。
そんでラースに来たやつらとは別の進化をたどったとかそんなん。
前回追記したダグ=サンのエクスキューズから察するに、
基本セットはファンタジー系で!っていう都合が結構影響してるっぽいけど、
大人の事情から適当に妄想するのも楽しいものです。
http://dougbeyermtg.tumblr.com/post/49835902311/slivers-evolved#
そのうちダグ=サンのエクスキューズも訳してみたいかなーって。
ニーズがあるのか分からんけども。
しかしMTG wikiの時間泥棒っぷりは異常。
ヴォルラスとかの背景ストーリーをツラツラ見てるだけで気付くと真夜中。
コワイ!
そんなところで。
あとついでにレガシー親和も完成。
レガシーのデッキが3つに増えたよ、やったねたえちゃん!
れがりんぴっくやっても
いいのよ?(・´ー・`)
さておき
スリヴァー再登場が嬉しくて、
勢い余って2004年のRei Nakazawa=サンの記事、
「A Sliver Story」
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/feature/199
を翻訳してしまったのでペタリ。
途中まで訳して、だいたいMTG wikiに概要書いてあるなー オゥフ
と気付いたけど折角なので供養。
意訳、誤訳が多いと思うけど勘弁してね。
-------------------------------
スリヴァーの物語
「計画通りにコトが運ぶのってサイコー!(I love it when a plan comes together.)」
-ジョン・”ハンニバル”・スミス(特攻野郎Aチームのキャラクター)
「スリヴァーが一致団結するのってサイコー!(I love it when Slivers come together.)」
-ヴォルラス(そして多くのMagicプレイヤー)
サイボーグよりもバリエーション豊かで、屍人よりも力強く、帝国のストームトルーパーよりも良い弾を撃つ…、スリヴァーは常にMagicにおいて最高の意思持たぬ大軍のひとつだ。彼らは対戦相手の脳を吸い出すか(参考:神経スリヴァー)、それとも手に負えない状態となって(参考:水晶スリヴァー)、年間を通してトーナメントの内外で部族デッキの定番となっている。私はレギオン開発の間中ずっとスリヴァーを復活させる手伝いをしていることに興奮していた。だって彼らは現れる度、Magic世界の大役を占めてきてのだから。その不屈さ、力強さ、そして力の共有能力によって、スリヴァーたちがMagicの「多いほうが楽しい!」という姿勢に常に合致してきたことは驚くに値しないが、ひるがえって、彼らはどうやって背景ストーリーに合致してきたのだろうか?
その疑問にこたえるために、はじめに彼らの暗い歴史を掘り起こそう。ラース次元に生息する他の生物たちと同じように、ヨーグモスと彼のエヴィンカーたちの余計なお世話によって、スリヴァーの起源は時の彼方に失われてしまった。スリヴァーそのものと同様、ラースは他の次元の切れ端がパッチワークのようにつなぎ合わさってできた巨大なジグソーパズルだ。当然このようなラースの成り立ちは、創造主たちが予想しなかったいくつかの深刻な結果をもたらした。例えば、以前は友好的だったマーフォークとエルフの関係の破壊であったり、ダウスィー、サルタリー、そしてサラカスを次元のはざまにからめ取ってしまったり、である。おそらくスリヴァーたちもこれら悲劇的な種族のひとつであり、元いた世界から連れ去られ、この新しく奇妙な次元で生きることを余儀なくされたに違いない。
「ヴォルラスの影響」
一方で、スリヴァーの物語で大きな役割を果たした人物のことも無視してはならない。ヴォルラスである。ヴォルラスは麻酔を使わずに生物に実験をするという残虐な趣味をもっていた。倫理に挑んだ有名な医者であるヴィクトル・フランケンシュタインのように、彼の歪んだ意思に従う、彼のためだけの新たな生命を作るために多くの実験体を使用していたのだ。そのヴォルラスが彼の要塞の真下に巣食う興味深い生き物たちに夢中にならないことがあるだろうか?おそらくそれはないだろう。ヴォルラスがスリヴァーのコロニーに侵入した確固たる証拠がひとつある。メタリック・スリヴァーだ。しかし単なるアーティファクト・クリーチャーひとつで彼が止まるだろうか?コロニーの意思を屈服させる試みもせずに?もう一度言おう、おそらくそれはない。
どのスリヴァーが何体、ラースが作られたときに持ってこられ、どれが何体ヴォルラスに「デザイン」されたのかを知ることはできない。あるいはテンペストで登場した単色のスリヴァーが「オリジナル」で、ストロングホールドの多色のスリヴァー(女王を除く)がエヴィンカーに作られたのかもしれない。それはなかなか良い推測だ。やはり推測でしかないのだが。しかし我々が知っているスリヴァーのライフスタイルについて考えを進めれば、スリヴァーの女王、彼女自身は十中八九、自然のクリーチャーだと分かる。テンペストブロックのストーリーがその証拠だ。
闇の天使セレニアとプレデター号は、ウェザーライト号から強奪したレガシーの一部をラースの要塞に持ち帰った後、それらをスリヴァーの女王の保護させていたことが分かっていることからも、ラースのエヴィンカー達がスリヴァーのコロニーに対して何らかの支配力をもっていたことは明らかだ。しかしスリヴァーたちがラースの要塞の直下に巣を作っていたことを考えれば、それは驚くことではない。要塞の外はより過酷な環境で、彼らは外に逃げることもできなかったのだから。灼熱洞はヴォルラスの勢力圏であっただけでなく、スリヴァーの群れの住処でもあったのだ。彼らはエヴィンカーのため、そして群れの生き残りを守るために戦った。
最終的にカーンがスリヴァーの女王と遭遇し、ウェザーライト号一行とスリヴァーたちの状況が似ていることを説明することができた。女王は説得され、彼女は守っていたレガシーをふさわしい持ち主に譲った。このことは女王が彼女独自の意思を持ち、ヴォルラスのいかなる努力を持ってしても彼女を作ることはできなかったことを示している。つまり少なくとも何体かのスリヴァーは、ファイレクシアの邪悪に侵されることはなかったのだ。
「最初の壊滅」
ウェザーライト号との遭遇と言えば、乗組員たちはこの戦いの間に面白い発見をしている。もしスリヴァーを打ち負かすチャンスを欲するなら、この情報を共有し、研究しなければならない。スリヴァーは常に強力に結束している。巨大な集団がコウモリのように群がって鍾乳石にしがみついている初期のコンセプトスケッチも存在する。彼らは中性動物か、多相の戦士として考えられた。では有翼スリヴァーが現れたとき、彼らはどのようにして突然翼を生やすのか。彼らは群れの意思を共有するのだ。あたかもひとつの脳を共有しているかのように。それは精神感応能力ではなく、完璧に正確に他のスリヴァーを「読む」ことができるのだ。個々のスリヴァーは一定の性質や力を持って生まれるが、別のスリヴァーがこのスリヴァーを「読んだ」とき、性質や力を共有するのである。それでも「近くにいる」ということは非常に重要な要素だ。スリヴァーはあまりに遠く離れた相手のことは「読む」ことができないのだ。このことはウェザーライト号が灼熱洞の中で生き残る鍵ともなった。
そしてプレーンシフトで発生した次元の重複が起こり、ラースの要塞はドミナリアのアーボーグにある火山の頂上に転移した。このとき不幸なことに灼熱洞は火山の中心に現れることとなってしまった。言うまでもなく、スリヴァーたちは死んだ。どれだけのスリヴァーが死んだのかは分からないが、レギオンの出来事を踏まえるに、女王はほぼ間違いなく死んだと言える。たとえわずかな「普通の」スリヴァーが生き残ったとしても、指導者なしに彼らが長く生きることができるだろうか?いずれにせよ、ファイレクシアとドミナリアの最終決戦において、彼らが大きな役割を果たすことはない。
「強靭な種を抑えつけておくことはできない」
このようにして強力なスリヴァーは一度滅んだ。しかし強靭な種を抑えつけておくことはできない。セファリッドの女帝ラワンによる「激浪計画」の設立がスリヴァーに再び命を与えるはじめの一歩となった。人間とセファリッドが協力し、魔法技術を発展させるために作られた激浪計画の魔道士たちは、多元宇宙で起きた黙示録の跡地をくまなく旅した。そして計画の探究者たちがアーボーグへとたどり着き、ラースの要塞の廃墟へと到達したのは必然だった。そこで彼らは研究するに十分なスリヴァーの残骸を発見し、オタリアの本拠地へと持ち帰った。そして不幸なことに、彼らにはヴォルラスほどの洞察力はなかった。研究者たちはスリヴァーがいかに速く多様化できるかということにのみ注目し、彼らを制御することがいかに困難かを考えなかったのだ。おそらくこれは、魔道士たちが女王の重要性を知らなかったという単純な理由によるものだろう。
そしてスリヴァーは暴走し、激浪計画をまたたく間に蹂躙した。彼らの本能、力の共有能力、そして繁殖スリヴァーの増殖能力の結果、脱出できなかった魔道士たちは絶望的な生存戦略を取ることを余儀なくされた。そしてこの出来事の中心、あるいはオタリアで起こったすべての出来事の中心にあったのはミラーリである。その魔法的な波動はスリヴァーの成長を助けただけでなく、彼らを呼び寄せることもしてしまった。スリヴァーはミラーリの波動を女王の呼び声と錯覚し、オタリアの他者と同じかそれ以上に、この神秘のオーブに引き寄せられたのだ。かくしてこれら新種の大部分は、女神カローナが誕生したときに起こった魔法的な「爆発」の中心部にいることとなったのである。爆発の威力はそこに集まっていたスリヴァーたちにとってあまりに強力なものだった。魔力の洪水がスリヴァーのほとんどを一掃してしまった。しかし二者がカローナに融合することで起こったミラーリの事件は、スリヴァーの小集団をも融合させ、群れの意思としての究極体、スリヴァーの首領へと変質させた。
「スリヴァーの未来」
スリヴァーの最初の根絶のように、これは種としての終わりを意味するものではない。R&Dと大衆が彼らを永遠に葬ることを望まない限りは。激浪計画で生まれたスリヴァーと、スリヴァーの首領はいまだ生きているのだ。彼らは帰ってくるだろうか?彼らは女王と同じように首領にも従うだろうか?
いい質問だ。しかし彼らは適切な時期まで待つ必要があるだろう。今はただ、飛行、再生、絆魂、ドロー、追加のスリヴァーを楽しんでくれ。君は素晴らしいアイデアを抑えつけておくことはできないし、スリヴァーたちは次に現れるまでにもっと素晴らしいアイデアとなっている。
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というわけでした。
結局ラースに来る前にスリヴァーがどこにいたかは分かってないのでした。
もしかしたらスリヴァーの原産はシャンダラーなのかもですね。
そんでラースに来たやつらとは別の進化をたどったとかそんなん。
前回追記したダグ=サンのエクスキューズから察するに、
基本セットはファンタジー系で!っていう都合が結構影響してるっぽいけど、
大人の事情から適当に妄想するのも楽しいものです。
http://dougbeyermtg.tumblr.com/post/49835902311/slivers-evolved#
そのうちダグ=サンのエクスキューズも訳してみたいかなーって。
ニーズがあるのか分からんけども。
しかしMTG wikiの時間泥棒っぷりは異常。
ヴォルラスとかの背景ストーリーをツラツラ見てるだけで気付くと真夜中。
コワイ!
そんなところで。