俺妹2期最新回の黒猫がかわいすぎて久しぶりに床を転がった。
2話のあやせもかわいすぎたので、これはまたBD買ってしまうやつかも分からんね…。

個人的に俺ガイルもかなり好きなんだけど、いかんせん展開がマキすぎて…。
2クールでギャグパートも盛り込んでやってほしかったなあ…(願望)。


さて、

Magic2014にスリヴァーが収録されるそう。
ちゃんと書くとめんどいので簡易。


Sentinel Sliver
1w 2/2 警戒つけるマン
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141932&stc=1&d=1367880494

Steelform Sliver
2w 2/2 +0/+1するマン
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141933&stc=1&d=1367880489

Battle Sliver
4r 3/3 +2/+0するマン
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141925&stc=1&d=1367879231

Blur Sliver
2r 2/2 速攻つけるマン
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141927&stc=1&d=1367879482

Striking Sliver
r 1/1 先制攻撃つけるマン
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141931&d=1367880217

Groundshaker Sliver
6g 5/5 トランプルつけるマン
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141928&stc=1&d=1367879623


今のところこの6体。
すべて「あなたのコントロールする」がついたあたり、スリヴァーも丸くなった。


しかしずいぶん姿かたちが変わったもんで…。公式記事とは何だったのか。
‐スリヴァーは目のない尖った頭、一本の鉤爪、そして蛇のような身体を持つ。-
http://mtg-jp.com/reading/translated/stf/001963/


まあ昔スリヴァーがいたのがラースとドミナリア、
Battle SliverのFTから今回のスリヴァーがいるのはシャンダラーだと思われるので、
次元が違えば姿も違う、ということなんでしょうか。


それともまた新ファイレクシア人あたりに改造された結果なんでしょうか。
一部では
 「新スリヴァーとエリシュ・ノーンってなんか似てれぅー。」
とかも言われてるみたいですし。


とまれいい機会なんで暇を見て昔のスリヴァー記事を読んでみようと思いました。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/feature/199


しかしあれですね、スリヴァー出てくるってことは、
M14のニコル枠(もとい多色枠)は新しい女王様を期待してもいいんですかね^^

時期的にジェイス、チャンドラ、ガラクは入れ替わることが予想されるので
あわせて胸が高鳴るところ。

プレビューまだかなー^^


あ、モダンマスターズのプレビューがはじまるんです?へぇ(薄目)


(追記)
スリヴァーのデザイン変更について、Doug Bayer=サンから説明があったのでペタリ。
http://dougbeyermtg.tumblr.com/post/49835902311/slivers-evolved#

【MTG】DGMプレリ in 秋葉原
昨日に引き続きプレリ参加。参加者は今回も32人。

オルゾフ、ラクドスと抽選に漏れ続けゴルガリに着地。
第2ギルドがオルゾフだったので結果オーライ…と思っていた時期が私にもありました。

思えば配られたギルドパックのパッケージがなぜか韓国語だったことが
この先の展開を暗示していたのかもしれない。


出てきたレアは

 死橋の大巨虫
 不死の隷従
 薪荒れのシャーマン
 吹き荒れる潜在能力(1日ぶり二回目)
 オブゼダートの救済
 捕獲//放流

またなんだかパッとしない。

あてがわれたギルドに従ってドランカラーでデッキを構築。

【クリーチャー:18】
1*短剣広場のインプ
1*クロールの戦士
2*税収飲み
1*宮廷通りの住人
2*ラクドスのドレイク
1*重要人物のペット
1*乱打する混成体
1*太陽塔の門番
1*組織の処罰者
1*のたうつ苔犬
1*コロズダの監視者
1*死橋の大巨虫
1*水路の蠍
1*尖塔のロック鳥
1*野面背のサイ
1*トロスター二の召喚士

【スペル:10】
1*強打
3*リーヴの命令
1*究極の価格
1*オルゾフの魔除け
1*化膿(FOIL)
1*オブゼダートの救済
1*死せざる者への救済
1*殺意の凝視

【土地:20】
2*セレズニアのギルド門
2*オルゾフのギルド門
1*ゴルガリのギルド門
1*寺院の庭
4*平地
6*沼
4*森


かなり迷いながら組んだ。

 橋脚のトロール
 雇われ拷問者
 斧折りの守護者
 死体の道ふさぎ
とかの防衛もあったので遅く硬くするのも考えたけど、
ボムがなかったので長引くだけ長引いて負けるビジョンしか見えなかった。

あとは
 先導者のらせん
 瘡蓋族の巨人
 変化//点火
がいたのでタッチ赤も見えたけど、赤系ギルド門なしだったのでパスの判断。

つーか気付いたらまた48枚ものデッキ…。
みんなどうやってスリム化してるんだってばよ…。


で、いざ。

R1 vs オルゾフ+セレズニア+赤 (緑はタッチ程度)

G1
234ターンでよどみなくクリーチャー出して、リーヴの命令でブロッカーどかして勝ち。

G2
強請しながら飛行で殴って有利に進めるも、ルーリクさん出されて一変。
6点食らいながら強打で除去するも、緑黒、白黒ギルド魔道士まで手が回らず負け。

G3
すごい速さでオブゼダートとルーリクさん出されて負け。㍉。

デッキ見せてもらったらヴィズコーパの血男爵までいた。なぁにあれぇ…。
てか昨日からやたらオブゼダート見るんだけど。みんな当てすぎでしょ…。

○××


R2 vs ボロス+ラクドス

G1
絆魂持ちと強請が強くて勝ち。

G2
お互い横並びでこう着する展開からコントロール奪取系2連打されて負け。

G3
黒マナ出なくてもじもじしてる間にぶんぶんされて負け。


○××


R3 vs ラクドス+オルゾフ t青

G1
黒マナ出ねえ。負け。

G2
飛行と強請が頑張って勝ち。

G3
お互い除去打ち合いながらすれ違いして一進一退のところに
荒廃の司教(全員強請もつやつ)出されてぎゅるぎゅる吸われて負け。

×○×


結果は…


0-3…っ!オルゾフで0-3…っ!恥辱…っ!赤っ恥…っ!


クチャリ

みんなの養分ラッセルさんは健在でした(白目)


今日思ったこと: ゴルガリのクリーチャー弱い

勝つときはほぼ白黒の部分だけで勝ってたし…。
ていうか税収飲みとラクドスのドレイクとリーヴの命令だけが強かった。

正直構築失敗したと思うんだけど、どうすればよかったのかも分からない。
遅くすればよかったのかなあ。
でもファッティが斧折りの雄鹿とテーロスのワームくらいしかいなかったから
微妙だとおもうんだけども…。


緑黒は好きなカラーリングだったけど、今日で一気に緑が嫌いになったかもしれない。
ドラフトではディミーア使うか…(手のひら返し)


あんまり悲しかったのでオパールのモックス2枚買った。
これでレガシー親和は当初のレシピでは完成。スリーブ探しフェイズに移行。

今日はコミ1行きゃあ良かったかもなあ。

そんなところで。
蛮族の地グンマーを離れ、重金属酸性雨が降り注ぎ
ニンジャがはびこる暗黒街サイタマにてプレリ参加(参加者32名)。

GTCプレリでディミーア、シミックを引いて通算1-7した苦い思い出を払拭したい。

頼む…俺に…オルゾフを…オルゾフを…



抽選!




ディミーアッーーーーーーーー!!

ダメ…ッ!抜けられない…ッ!この沼からは…ッ!


なお裏ギルドはアゾリウス。
こちらもRTRプレリで引いて負け越している因縁のギルド。
……ぬう。

まあ当たっちゃったものは仕方ないので頑張る所存。

ちなみに会場ではディミーアは初期希望者ゼロだったので、
当たる人当たる人、「あwwディミーア送りされた方ですねww」みたいな反応でした。

どこに行っても煽られるのはもはや仕様。

で、

出てきたレアは

 鐘楽のスフィンクス
 精神削り
 吹き荒れる潜在能力
 反逆の混成体
 ザル=ターの古きもの
 強行//突入

とだいぶむごめで、スフィンクスのみデッキ入り。

組んだデッキは、

【クリーチャー:16】
1*フェアリーの騙し屋
1*叫びまわる亡霊
1*アゾリウスの拘引者
1*大都市のスプライト
1*返済代理人
2*税収飲み
1*植林地を這うもの
2*ラクドスのドレイク
1*破滅小径の仲介人
1*鍵達人のならず者
1*尖塔のロック鳥
1*ジェーレンのスフィンクス
1*オブゼダートの大口
1*鐘楽のスフィンクス

【スペル:12】
1*リーヴの命令
1*走者止め
1*劇的な救出
1*アゾリウスの魔除け
1*盗まれた計画
1*拘引
1*霊感
1*忌まわしい光景
2*精神静電
1*真夜中の復活
1*影切り

【土地:20】
1*ディミーアのギルド門
1*アゾリウスのギルド門
6*平地
6*島
6*沼

こんなん。
相変わらずデッキが40に収まらないマン…。

お茶を濁しながら飛行とブロックされないマンでぺちぺちするデッキ。
門も魔鍵も導き石もない均等三色にかなり不安が残るも、そこはまあ右手で。

ハズダーの罠部隊(アタックするとタップのやつ)と
迷路の嫌悪者(マルチに接死つくやつ)入れるか迷った。


いざ


R1 vs ゴルガリ+シミックt白

G1
税収飲みで強請しながら植林地を這うもので森渡り。
キヅタ小径を忌まわしい光景したら、
ライブラリーからジャラドが落ちて行ってファッ!?ってなった。
ラヴィニアをカウンターした返しにオブゼダードの大口で勝ち。

G2
相手のサイズがでかくてかなり厳しい場だったけど、
税収飲み+フェアリーの騙し屋+返済代理人でブロック&強請で5ターンくらいしのぎ、
植林地を這うものに影切り暗号化して勝ち。

○○


R2 vs グルール+ラクドス

G1
解鎖してきたので税収飲みの絆魂で頑張る。
留置とかでお茶を濁してる間に鐘楽のスフィンクスまでたどり着いて勝ち。


G2
解鎖してこなかったけど、飛行と植林地を這うもので一切ブロックさせずに勝ち。

○○


R3 vs ラクドス+グルール

G1
走者止め、拘引、忌まわしい光景でしのぎながら
飛行パンチからの影切り暗号化でライフ5まで削るも、
武装//物騒 融合で一気に14点くらって負け。

G2
お互い除去合戦も、植林地を這うもの+影切り暗号化が強くて、
相手10、自分21で勝ったかなと思ったら、
騒乱の大祭でライフ半分に減らされたのちに 武装//物騒 融合で負け。

まさかあんなカードに言わされるなんて…悔しいっ!


なお相手は準優勝してました。

××


R4 vs オルゾフ+ボロス

G1
ここまでノーマリガンだったツケが回ってきて土地3でストップ。
相手オブゼまで出てきて圧敗。


G2
土地3ストップ。オブゼ出てきて負け。


この2試合、劇的な救出1回しか呪文唱えてない。
軽いとこ全然引かずに、ドローしてはディスカードする機械と化してた。

××


R5 vs セレズニア+オルゾフ

G1
管区の隊長を走者止めしてから税収飲み×2、ラクドスのドレイク×2が並んで、
ぺちぺちしながら吸いまくって勝ち。

G2
オルゾヴァの贈り物ついたやつにすげーゲインされるも叫びまわる亡霊で割り、
鐘楽のスフィンクスに影切り暗号化して勝ったと思ったら、
トロスターニの召喚士とオブゼダートの大口出されて負け。

G3
飛行並べてジェーレンのスフィンクスで一気に削って影切りで勝ち。

○×○



と言うことで、3-2フィニッシュで2パックゲット。

そこからは

 オブゼダートの救済
 ラクドスの血魔女、イクサヴァ

が出ました。まずまず。


久しぶりに勝ち越した…。これでやっと養分扱いから抜け出せる…(安堵)


なお優勝者はアゾリウス+ボロスだった模様。
他には全体見渡すに、アゾリウス、ラクドス、オルゾフが勝ってました。

ギルド人気はオルゾフ>ラクドス>セレズニア、だったかな。
んでイゼット、シミック、ディミーアが不人気。


ディミーア送りにされたけど、
オルゾフ+ラクドスの勝ち組引いたちんぽりさんと同じ成績だったからまあ満足。

思ってたより環境は速かったから、今回2マナ域充実してたのがありがたかった。
重いデッキ組んでリーヴの命令(2体留置)に言わされた人が結構いたみたい。



日曜は秋葉でプレリに出てきます。

今度はオルゾフ引きたい(迫真)


そんなところで。

BOXも買うけど予約もしちゃう系男子。
各枚数はお察し。

ワームの到来
血の公証人
ヴィズコーパの血男爵
復活の声
ラル・ザレック
花崗岩の凝視
縞痕のヴァロルズ

濃厚なドランカラー。
おかしい…僕が好きなのは赤のはずなのに…。

なおコモン、アンコはBOXでそろえる腹積もりの模様。


ついでにレガシー・モダンパーツも買っちゃう系男子。

オパールのモックス
溶岩の撃ち込み
裂け目の稲妻
ハッテンの代価
硫黄の渦

欠片の飛来
ケルドの匪族

散々放置してきたバーンを一気に仕上げる構え。
ついでにコンパチでモダンにも対応させて一度で二度美味しい構え。

ζ;*’ヮ’)ζ < ちょっと買いすぎちゃったかも~…。

さすがにCradleには手が出ませんでした。

レガシーのデッキは組め次第キャラスリに入れていこうかな。
親和とゴブリンとバーン…どんなキャラが合うだろう。


かなり懐が涼しくなったのでモバマスに割く余裕はなくなった。
ガムとポスターの第2弾は買えませんね、これは^^


そんなところで。

禁止改定は個人的にあんまし関係なかったのでスルー。

DGMフルスポ出ましたね。
が、追加カードではあんまティンと来るものはなかった感。

スーパー熊がフェイクじゃなかったのが収穫っちゃ収穫。
あの蜘蛛とか森渡りプロ緑虫は下の環境向きな感じよね。


で、せっかくなので今回の誤植まとめ。自分でも覚えておきたいし。


物質改竄/Trait Doctoring U
Sorcery
Change the text of target permanent by replacing all instances of one color word with another or one basic land type with another until end of turn.
Cipher

日本語だと「ターン終了時まで」が抜けています。
永続だったら結構強かったのに…。マーフォークさんドソマイ。


ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa 3WB
Creature - Vampire
Lifelink, protection from white and from black.
As long as you have 30 or more life and an opponent has 10 or less life, Blood Baron of Vizkopa gets +6/+6 and has flying.
4/4

「相手のライフが10以下」かつ「自分のライフが30以上」。
片方だけだったらゲロ。


イゼットの模範、メーレク/Melek, Izzet Paragon 4UR
Legendary Creature - Weird Wizard
Play with the top card of your library revealed.
You may cast the top card of your library if it’s an instant or sorcery card.
Whenever you cast an instant or sorcery spell from your library, copy it. You may choose new targets for the copy.
2/4

「あなたが『あなたの』ライブラリーから」が正解。
あんまないけど、思考ジェイスの奥義とかで唱えてもコピーはされません。


オブゼダートの救済/Obzedat’s Aid 3WB
Sorcery
Return target permanent card from your graveyard to the battlefield.

FTの誤植。テいサ…いったい何者なんだ…。


唯々//諾々/ Beck // Call GU//4WU
Sorcery // Sorcery
Whenever a creature enters the battlefield this turn, you may draw a card.
Put four 1/1 white Bird creature tokens with flying onto the battlefield.
Fuse

日本語だとスピリットトークンになってる。
出てくるトークンは鳥です。コンロリはロリです。


オフゾフオルゾフの導き石/ Orzhov Cluestone 3
Artifact
T: Add or to your mana pool.
WB、T:Sacrifice Orzhov Cluestone: Draw a card.

翻訳班はオルゾフに親でも殺されたの?


ということで今回の誤植は6つ。

そのうちゲームに露骨に影響するのが2つ。
(他のもテいサ以外はわりと問題だと思うけど)

プレリ出る人は気をつけましょう。

いやあしかし、これはそろそろ許されないんじゃないかな^^


あとはルール関係で自分でも気をつけたいのでひとつ。


変化//点火
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dgm/tiwoirwiixix/t7karsiea6_JP.jpg
ではファルケンラスの貴種は除去できない(能力起動されなきゃできるけど)。


ルール的な根拠はこれ
http://whisper.wisdom-guild.net/cr/r/112.11/

とかこれ。
http://mtgwiki.com/wiki/%E7%A0%B4%E5%A3%8A%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%AA%E3%81%84

『「(このパーマネント)は破壊されない」という文章は能力であるが、「破壊されない」こと自体は能力でも特性でもない。パーマネントに関する単なる事実に過ぎない。』

の一文がすげーかっこいいw

ちなみに荘園のガーゴイルやタージクは殺せる。

結構見かけそうな場面なだけに、トリコやグリクシスを使う場合は要注意ですね。
というか完全に貴種殺せる気でいたから危なかった。

大人しく悲劇的な過ちを使うかアゾチャでお茶を濁そう(提案)。


そんなところで。

フルスポまであと40枚。もうちょっとですね。


・反射起こし
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dgm/tiwoirwiixix/7uyt66c4fo_JP.jpg

バントデルバー……ねーかw


・Hidden Strings
2倍ぐるぐる。ストームとか奇魔の呪文数稼ぎとか意外と悪さしそう。


・薪荒れのシャーマン
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dgm/tiwoirwiixix/w4isz86nkg_JP.jpg

普通にアグロに入れても強そうだし、
スクイーみたくなんかのパーツになるかもしれない。好ましい一枚。


・Skylasher
瞬速プロ青到達熊。なんかもう能力のバーゲンセールで熊がかわいそう。
デルバー流行ってるときにほしかった。


・ヴィズコーパの血男爵
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dgm/tiwoirwiixix/p6ijmzcjky_JP.jpg

日本語版の誤訳がひどすぎ。翻訳班変えよう。
まあプロ白黒、絆魂の時点で強いけどね。なんか悪斬思い出して震える。


・Gaze of Granite
ソーサリーになったDeed。
結構使いづらそう…てか色拘束きちい。X1bgでもバチは当たらなかったのでは。


・軍団の戦略
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dgm/tiwoirwiixix/omcafohuj1_JP.jpg

強いけど…使いづらいんじゃないかなあ。清浄の名誉のが好き。


・概念泥棒
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dgm/tiwoirwiixix/ibq6cau42p_JP.jpg

コントロール対決のサイドに。全力啓示にぶち込んでんぎもっぢいしたい。


・Spike Jester
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141546&stc=1&d=1366391548

2マナ3/1速攻……たぎるおぷしゃい感^^
地獄火花思い出したお^^


・ひるまぬ勇気
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dgm/tiwoirwiixix/nk2gldi7jl_JP.jpg

アルマジロの外套さんじゃないか!あるいはビヒハン。
呪禁バントで圧勝パターン。


・戦導者のらせん
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dgm/tiwoirwiixix/57h5itbztr_JP.jpg

強い。強いけどトリコトラフトには重いかな。トリココンで猛威をふるいそう。
啓示ないから組めねーけど!


・捕獲//放流
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/dgm/tiwoirwiixix/18ljrnznba_JP.jpg

白さんは布告除去まで黒さんから奪うつもりなんですかねえ…。
捕獲が無理なく強いからよいと思います^^


こんな感じ。今週はアンコが豊作でしたね。


今のところ欲しいのは
復活の声、血の公証人、ワームの到来、

余裕があれば欲しい(けど多分集めない)のは、
残虐の達人、薪荒れのシャーマン、ラクドスの血魔女イクサヴァ、
第10管区のラヴィニア、概念泥棒、ラル・ザレック

あたりかな。


アンコは
化膿、罪の収集者、Spike Jester、ひるまぬ勇気、戦導者のらせん、
遠隔//不在、変化//点火
あたりを集めていきたい。特に化膿とSpike Jester。


Spike Jester見て完全にむくりとしたので、
新環境は血の公証人も入れて、赤黒アグロ組みたいです。
炎樹族、猪がいるナヤ、赤緑の方が速そうではあるけど…w

あとはしつこく組み続けてるドラントークンね。
復活の声が活かせるデッキではない気もするが…w


そんなところで。

ということで。


ギルドからの縁切り
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141157&d=1365534477

弱くはないけど、これ使うなら他の除去使いたいかなーって。
今回他にいい除去たくさん出てきたし。


血の公証人
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141223&d=1365653080

ポストボブ。ボブ死しないけどドローはしづらくなった系。
ラクドスとかオロスのゲロ速いビートに入れたい。欲しい1枚。


ワームの到来
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141135&d=1365480307

今回のTNK枠。ドラントークンにプリっと入れたい。
修復天とポジション争いしそうだけど。
今まで除去対策は死せざる邪悪入れてたけど、根生まれの防衛も考慮に入れようかな。


不可侵議員
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141263&d=1365739735

うざいカードだけど、自分では使わなそうだしぴっくで見かけることもなさそう。
TLで見ましたけど、青白同系用にサイドからガン積みして啓示指定…が丸そう。


ラクドスの血魔女、ドロンジョ様  イクサヴァ
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141188&d=1365570640

ジェイスのカキタレのひとり。
名前がエクサーヴァだったりイクサヴァだったり、邦訳もうちょっと統一できないのかしら?
貴主が落ちたら本気出す。


第10管区のラヴィニア
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141198&d=1365609465

ジェイスのカキタレその2。ぷぷぷプロ赤だああああ(椅子から転げ落ちる)。
赤好きとしては微妙な気分だけど、今赤いデッキ強すぎるから仕方ないような気もしてる。
ETB能力も攻守に使えて強いよね。ナイスカード。


残虐の達人
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141134&d=1365480205

ロマン枠だけど、グリクシスコンのブロッカー件フィニッシャーに普通によさそう。
ペドロリマンあたりにぴっくで使われて台パンする未来が見えるw


化膿
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141259&d=1365739313

ナイス再録。最近除去弱かったから実に嬉しい。
個人的にジャンドは言うこと聞かなくて嫌いなので、ドランカラーで使いたい。
(でもジャンドのが強そう。)
この子が再録ってことは屈辱も再録するんすかね^^


ラル・ザレック
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141074&d=1365393826

ついに登場TKB兄貴。いやあこすってるこすってる。
トラフト→兄貴でブロッカー排除→マナ加速からのオレリア→GG
とかしたいけど、今回トラフトに効く除去が結構出てきたからはたして。
グリクシスで残虐の達人押し通しても面白そう。


罪の収集者
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141138&d=1365480696

潮の虚ろの漕ぎ手を思い出す。
重くなったけど完全追放なので躊躇いなく戦闘に回せるようになった。
ビートだとサイズ不足感だからコントロール向けかな?
こいつ→修復天で言わされる未来がありありと見える。


復活の声
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141258&d=1365739313

結局評決ドソマイな感じは否めないけど、全体除去以外への嫌がらせ感がすごい。
まあこいつが熊なので強化してやらないとサイズ不足な感じはするけど…。
マナクリ→こいつ+怨恨 or 象さん で楽しいことになりそう。


縞痕のヴァロルズ
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141221&d=1365653080

モダンでロッテスで死の影捨ててスーパー活用タイムするデッキが現れる可能性が微レ存。
スタンはあまり相棒がいない感。


唯々//諾々
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141076&d=1365394219

前回書いた親和エルフへの可能性を感じる一枚。
ワンチャン!!


Far//Away
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141267&stc=1&d=1365743460

ひっかるくーもをつきぬーけ
分かりやすくナイス除去。つーか強すぎ。以上。今回分割カード強いよね。


変化//点火
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141224&d=1365653080

分かりやすくナイス除去2。これを選んでトリココンにするか
Far//Awayを選んでエスパーコンにするか…うーむ。
いっそ両方積んだグリクシスコンが勝ち組…?



そんなところで。

今のところイクサヴァさんと血の公証人かなあ、欲しいのは。
TNKワーム、TKB兄貴、復活の声は迷い中。

除去が強化されてコントロールが増えそうな雰囲気。うへぇ。
ラル・ザレックさん公開で乳首とスタントリコトラフトが熱いですが、
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141074&d=1365393826

個人的に気になったのはBeck//Call。
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=141076&d=1365394219

これ垣間見る自然の代わりになるんじゃね?
モダン親和エルフやれればくそ高いCradle買わなくて済むんじゃね?

ってことでやっつけ考えてみました。


【BECKエルフ】
4 イラクサの歩哨
4 遺産のドルイド
4 エルフの幻想家
4 死儀礼のシャーマン
4 ラノワールのエルフ
4 エルフの大ドルイド
4 東屋のエルフ
1 ブレンタンの炉の世話人
1 威厳の魔力
1 孔蹄のビヒモス
1 イーオスのレインジャー

4 Beck//Call
3 雲石の工芸品
4 召喚師の契約

4 霧深い雨林
4 新緑の地下墓地
2 繁殖池
1 苔蒸した墓
3 寺院の庭
3 森


なんかバンドマンみたいなデッキ名。

特に説明することもなさげ。

今モダンで赤緑トロンが大流行りらしいですね。紅蓮地獄、4積みらしいですね。
召喚師の契約握ってれば一回ならブレンタンで耐えられるよ(震え声)。
↑ 契約は緑生物限定だったオワタ\(^o^)/
召喚の調べならできるけど、どっちがいいんだろう…。

まあ他にもトリココンの豊富な除去等々、苦手なカードが多いのが苦しいところ。
虫がいなくて単体除去かわせないのが辛いですね。

サイドに懐かしの避難所の印…とか?
あるいはサリアでも突っ込むとか…?自分の首絞めそうだけど…。


多分pgrだろうけど、
ワンチャン誰かがBeckエルフ入賞したりしたらドヤ顔します(他力本願)。
MOXラジおぷしゃい 第47回をアップしました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20516556

DNやらTwitterであざとく欲しがった結果、過去最長になりましたw
ご協力、まことにありがとうございました。
第33回ぎゃざりんぴっくと同日開催されたれがりんぴっくのレポ。

基本的にフォーマットがレガシーなぎゃざりんぴっくですが、資産的にきついので、

・予選は4デッキ×2ブロック。
・各ブロックの上位2デッキが決勝トーナメント進出。
・敗者復活はなし。
・自分のデッキ間ならカードの融通あり。

でやってます。

参加者は第33回ぎゃざりんと同じ。
ということでサクッとデッキ紹介を。


・コンロリ
レガシーではコントロールとコンボを好む傾向。ビートに対する殺意がやばい。
ベルチャーとかドレッジも持ってるけど、サイドなしの大会なので
さすがに空気を読んで持ちこまなかったみたい。
性犯罪者にも一握りの良心が残っていたのだなといった顔になった。


使用デッキ

・赤青黒「モダン流でやってみましょうか」
レガシーとは名ばかりで中身はモダンのグリクシスデルバー。
フルフォイルなのでお値段はレガシーレベル。

・緑黒青「土地事故のアピールが多いわ、あしらっておいて」
ファイルで目に付いたアーティファクトを適当にぶっこんだテゼレッター。
ワームとぐろ様とか懐かしのカードがチラリズムする。
デュアランの群れと神ジェイスが戦場の総額を釣り上げる。


・ミドル
レガシーでは中速ビートとコンボを好む。
デュアラン購入にあと一歩踏み出せないらしい。


使用デッキ

・赤緑「俺の火山がボルケーノ」
濃厚なモダン臭漂うヴァラクート。
燃え立つ願いとか入ってたような気がする。

・緑白青「母は強し」
バントミッドレンジ。ちなみに母とはルーンの母のこと。強いなさすがカーチャン強い。
石鍛冶、ペス子、神ジェイスとか入ってて、ALA~ZEN期のスタンを彷彿とさせる。
あの時代ってカードパワーくそ高かったんだなあ。



・ちんぽり
レガシーでも青大好きマン。渦巻く知識使いすぎです。
気付くとデュアランとか高額カード持ってて怖い。


使用デッキ

・青白「みらくるさん@がんばらない」
相殺独楽とか入って嫌らしさ満載の奇跡コン。
Willとか呪文貫きとかカウンターもりもり。

・青赤「ビビッドレッド・ぺぺローション」
Volkanic Island×4が禍々しいテレキャスさん印のデルバーン。
レガシーの青赤ってなんかものすごく強いイメージ。



・ラッセル
とにかく安いデッキを使う。デュアランとか買えませんしおすし。
レガシーのカード知識がないので、頻繁に「なにそのカード」となって言わされる。


使用デッキ

・赤単「GO(bl)ING!」
特筆すべきことは特にないゴブリン。とても普通。
高騰後に不毛×4を集めた自分を褒めてあげたい。

・白青黒「ミツボシ☆☆★」
テゼレット親和。エーテリウムの達人とか入ってる。
なんとモッパルが1枚しか入っていないという体たらく。
ちなみにメインで白を使う場面はない。



では予選から。

第1ブロック
・コンロリテゼ
・ミドルバント
・ちんぽりデルバーン
・ラッセルゴブリン

vs コンロリテゼ
相手のデュアランを不毛で割ったらその後土地引かなくて乙。
でも割らなかったら早々に神ジェイス出てきてたから、どっちにしろダメっぽい。

vs ミドルバント
石鍛冶から殴打頭蓋出されるも、棘鞭使いでバウンスさせてテンポ稼いでる間に
薬瓶からゴブリン出しまくって、宝石の手サイクリングでブロッカー焼いて勝ち。

vs ちんぽりデルバーン
出すゴブ出すゴブ焼かれまくってる間に先達×2に殴られて負け。


結果
1位:ちんぽりデルバーン 2-1 ライフ差+24
2位:ミドルバント    2-1 ライフ差+7
3位:コンロリテゼ    1-2 ライフ差-15
4位:ラッセルゴブリン  1-2 ライフ差-16


第2ブロック
・コンロリグリクシス
・ミドルヴァラクート
・ちんぽり奇跡
・ラッセル親和

vs コンロリグリクシス
クリーチャー軒並み除去られて負け。

vs ミドルヴァラクート
土地1でつまるも、0マナクリーチャーズ、信号の邪魔者、
バネ葉経由の頭蓋囲いで削りきって勝ち。

vs ちんぽり奇跡
ロケットスタートからのエーテリウムの達人で勝ち。


結果
1位:ラッセル親和    2-1 ライフ差+30
2位:ミドルヴァラクート 2-1 ライフ差+4
3位:コンロリグリクシス 1-2 ライフ差-14
4位:ちんぽり奇跡    1-2 ライフ差-17


準決勝
・ラッセル親和 vs ミドルバント
エーテリウムの達人、刻まれた勇者、頭蓋覆い、テジーで盤石にして勝ち。

・ちんぽりデルバーン vs ミドルヴァラクート
あんま見てなかったけど、多分普通に焼き殺してちんぽり勝ち。


決勝
・ラッセル親和 vs ちんぽりデルバーン
ここで時間がほとんどなかったので、一発勝負ということに。

で、

ロケットスタートから9/9まで育ったエーテリウムの達人と頭蓋囲いで勝ち。



ということで優勝はラッセルさんの親和

「ミツボシ☆☆★」

でした!おめでとう俺!


さすがにサイドなしだと強かった感。
モダンでも使えるのでモッパルそろえたいですね。
どこかで安く売ってませんかねえ…(震え声)。

個人的にスタン重点でレガシーに割くお金があまりないので、
今後も安めのデッキでがんばっていきたいと思います。

一番現実的なのはバーンかな。
ほぼパーツ揃ってるので、Chain Linghtning無視すればあと3kくらいでできそう。

親和エルフ頑張ってると聞いて、
「おっ、昔エクテンで組んでたおっ。ワンチャン組めるおっおっ(^ω^)」
とか思ってたらガイアの揺籃の地が1枚しかなくて爆死。
今7k以上するんすねCradle…。ドン引き。
他のパーツ全部あるだけに残念無念。


そんなところで。

昨日は身内大会をやってきました。
GTC発売後初の構築戦でこれが自分REST@RTってやつかといった顔になる。

何気にもう33回もやってるぴっくですが、
なぁにそれぇ?状態の人しかいないと思うので一応概要説明。

・4~6人程度で全16デッキを持ち寄る。
・4デッキ×4ブロック(ブロック内で使用者がかぶらないように)で予選をする。
・予選上位8デッキは得失ライフ差で順位を決めておく。
・予選下位8デッキで敗者復活戦をする。
・敗者復活戦優勝デッキと、予選8位のデッキで入れ替え戦をし、勝ったほうが決勝へ。
・残った8デッキで決勝トーナメントを行う。
・優勝オメ

スタンのデッキを4つ組むというのがいかに大変かということが頭ではなく心で理解できる
ね?簡単でしょう?

こんな感じ。ちなみに時間短縮とサイドメンドクセという都合で我々の中では

・サイドなしの一発勝負。
・一回だけ7枚マリガンあり。
・決勝戦のみ2戦先取。

というルールも決めてます。
サイドありだと、身内という環境柄簡単に対人メタができてしまうので意外といいルールなんじゃないかなーって。


それではまず参加者と使用デッキの紹介から。

・コンロリ
身内の性犯罪担当。
お尻だのおっぱいだの言ってカムフラージュできてる気になってるおしゃべりペド野郎。
小学校のそばを通るたび目が眼魔のようになっていることを私は知っている。
モバマスではかたくなに無課金を貫くプロダクション社長(お飾り)。

ビート嫌い、トークン嫌い、サーチ嫌い、コントロール好き。
他人を小馬鹿にしたようなプレイングが得意。


使用デッキ:
・赤単「2マナまで...ダンサブル」
炎樹族入り、反攻者なしの赤単。

・緑白黒「ボロスの暴れ牛より、私の方がずっと刺激的でしょ?」
屑肉やらロクソドンやらに怨恨をつけて殴りぬけるジャンク。
トークン嫌いだけどカラーリング的に使わないと無理だったとか。悔しいっ(ry

・青赤白「世界レベルの私が土地を引けないはずがないわ、黙ってキープしなさい」
さばいてさばいて軍勢の集結でフィニッシュするトリココン。

・青赤黒「いくらジェイスが強くても、斜塔(ライブラリー)を倒してしまうわけにはいかないでしょ?だから、そうゆうこと」
除去祭からラクドスの復活ぶっぱするグリクシスコン。ニヴさんがチャームポイント。


GTC後の深刻な土地不足を大言壮語でカバーするイタリアンスタイルは世界に羽ばたけるのか。



・ミドル
身内の陰惨担当。彼の性癖は幼少期によんだ忍者漫画で形成されたらしい。コワイ!
副垢まで作ってモバマスに投資しすぎた結果、GTC後のカードが全然ないらしい。
その割にお気にのキャラが当たらないばかりか、
軒並み他人に当てられてNTRに目覚めつつあるとかないとか。

トークンとライフゲインが好きで赤が嫌い。
うおおお!とか言いながらビート使うと強い。


使用デッキ:
・白緑「野獣と女騎士」
素直な人間ビート。

・青白「トラフトの前で犯されて…」
青白トラフト。暴突風とかきな臭いカードが見え隠れする。

・白緑黒「わくわくホモ動物園」
ジャンクトークン。美徳という言葉が実に似合わない。

・白青赤緑「女魔道士、屈辱の蘇生遊戯」
RTR時代の4C人間リアニ。


デッキ名どういうことなの…。
GTC前まで活躍していたデッキ群は環境が変わっても頑張れるのか。


・ちんぽり
身内のThis way.担当。
モバマスで課金重点しすぎた結果、頂点を極めたものの空しさを感じている。
気弱な女の子を恫喝したいという人前で言えない性癖を持っているので
人前に出ないほうがいいと思う。

青白大好き、カウンター大好き。
人が嫌がることはしちゃいけませんって幼稚園で習わなかったのかしら…。


デッキ紹介:
・青白赤「オレリアと幼なじみが修羅場すぎる」
クロックパーミ型トリコ。嗜好がにじみでるカウンター多めの構成。

・青黒緑「ライブラリブ!」
除去やらスラーグやらでグダらせて、ネファリアとスネ夫ジェイスで削るデッキ
…でいいのかな?正直よく分かりませんでした(上から)。
惜しいように見えて実は全然惜しくないデッキ名が秀逸。

・白黒赤「キシュの奇妙な冒険」
アリストクラッツ。人間少なめで血の芸術家、夜鷲等で長期戦にも耐えられる構成。

・赤緑白「みなみけ 盲従」
ナヤミッドレンジt 盲従。
デッキ名がなんかものすごく陰惨。


・ラッセル
身内のホモネタ担当。あくまでネタなんでね。まあ身構えずに座って座って。
アイスティーしかないけどいいよね?
MTGでは群馬で養分にされ、モバマスでは運営の養分にされる肥やし系男子。
SRなんてなかった(迫真)。

赤大好き、ライフゲインとプロテクション嫌い。
といいつつ自分でそういうデッキ使っちゃうアンビバレンツな年頃。


使用デッキ:
・赤緑「GACHIMUCHIエスカレート」
身内で唯一4枚持ってる反攻者が光る赤緑ビート。
サイダーみたいにはじける恋心。

・緑白黒「ごみかぜ」
ロクソドンやシガルダが入ったクリーチャー性能で押す♂ジャンクビート。
言葉にできない痛みを、きっと恋と呼ぶのでしょう。

・青白赤「Angel Breeze」
除去多めのトリコトラフト。もこけねキャラスリが 厚い熱い。
ハートは嘘をつけない、わかるわ。

・赤白黒「ましゅまろ☆キッシュ」
人間多めのアリストクラッツ。スカースダグはデーモントークンの夢を見るか。
ましゅまろほっぺ、指先でぷにぷに。


以上4名16デッキでした。では予選から。
自分の試合しか内容は分からないので悪しからず。


第1ブロック
・コンロリジャンク
・ミドル4C人間
・ちんぽりアリストクラッツ
・ラッセルアリトクラッツ

vs コンロリジャンク
赤マナ出ないうえに、孤独な礼拝堂まみれで悶絶。
悪名の騎士でちまちま殴ってライフ1まで削るもクロック差で負け。

vs ミドル4C人間
ライフ3まで削るもコンボ完成されて負け。

vs ちんぽりアリストクラッツ
スカースダグ反逆の印されてデーモン産まれた上にサクられてド圧敗。


結果は

1位:ちんぽりアリスト 3-0 ライフ+54
2位:ミドル4C人間   2-1 ライフ-1
3位:コンロリジャンク 1-2 ライフ-21
4位:ラッセルアリスト 0-3 ライフ-32

アリストクラッツの格差がマッハ。


第2ブロック
・コンロリ赤単
・ミドル青白
・ちんぽりトリコ
・ラッセルジャンク

vs コンロリ赤単
マナクリと土地しか引かなくて圧敗。

vs ミドル青白
ロクソドンが強くて勝ち。

vs ちんぽりトリコ
ロクソドン×2、スラーグまで出て勝ち。


結果は
1位:ラッセルジャンク 2-1 ライフ+25
2位:ミドル青白    2-1 ライフ-13
3位:コンロリ赤単   1-2 ライフ+8
4位:ちんぽりトリコ  1-2 ライフ-20


第3ブロック
・コンロリグリクシス
・ミドルジャンク
・ちんぽり青緑黒
・ラッセルトリコ

vs コンロリグリクシス
除去引けずにトラフトが夜鷲の前でもじもじしてる間にニヴさん出されて負け。

vs ミドルジャンク
スピリットトークンをヘルカイトや超過ミジウムで言わせて勝ち。

vs ちんぽり青緑黒
トラフトが無双して勝ち。


結果は
1位:ミドルジャンク 2-1 ライフ+43
2位:ラッセルトリコ 2-1 ライフ+15
3位:コンロリグリク 2-1 ライフ-3
4位:ちんぽり青緑黒 0-3 ライフ-55


第4ブロック
・コンロリトリコ
・ミドル緑白人間
・ちんぽりナヤ
・ラッセル赤緑

vs コンロリトリコ
炎樹族ひゃっはーぶんぶんして勝ち。

vs ミドル緑白人間
流城の貴族が人間にブロックされなくて勝ち。

vs ちんぽりナヤ
炎樹族ひゃっはーぶんぶんして勝ち。


結果
1位:ラッセル赤緑  3-0 ライフ+45
2位:コンロリトリコ 2-1 ライフ+14
3位:ミドル緑白人間 1-2 ライフ-8
4位:ちんぽりナヤ  0-3 ライフ-51


下位の敗者復活トーナメントは結果のみで割愛。
コンロリ赤単が権利を得たものの、プレーオフで盛大に事故り、
ミドル青白に負けて入れ替えはなし。


では決勝トーナメント。


決勝1回戦

・ラッセルトリコ vs ちんぽりアリストクラッツ 
カルテルもファルケンラスも除去れなくて圧敗。

・ラッセルジャンク vs コンロリトリコ
コンロリマナフラッドにつけ込んで勝ち。

・ラッセル赤緑 vs ミドル青白
ムーアランドトークンと相討ち覚悟で殴りながら陰鬱火力本体にぶち込んで勝ち。

・ミドルジャンク vs ミドル4C人間
使用者かぶりでジャンク勝ちを選択。


準決勝

・ちんぽりアリストクラッツ vs ミドルジャンク
血の芸術家+トークン+サクり台が決まってちんぽり勝ち。

・ラッセル赤緑 vs ラッセルジャンク
使用者かぶりで赤緑勝ちを選択。



決勝

・ラッセル赤緑 vs ちんぽりアリストクラッツ

G1
お互い横並びするも、血の芸術家+トークン+サクり台の前に反攻者ですら無力で負け。

G2
炎樹族×2、稲妻のやっかいものというロケットスタートを決めて優位に。
全部除去られる→地獄乗り→返しに反攻者→地獄乗りにゴーア族湧血でぶち抜く。
その後対抗策引かれなくて勝ち。

G3
貴族→やっかいもの→反攻者→地獄乗りのぶんぶん。
ファルケンラスと未練トークンで殴られるも、先に殴りぬけて勝ち。
相手に赤マナが足りてたら地獄乗りに反逆の印で負けてたので危ないところ。


ということで、第33回ぎゃざりんぴっく優勝は、
ラッセルさんの赤緑ビートダウン

「GACHIMUCHIエスカレート」

でした!おめでとう!またホモかよぉ!


前に優勝したのがALA~ZEN期のブライトニングのときなので、およそ3年ぶりの優勝。
長い……屈辱のときであった…。

いろんなデッキに浮気してきたけど、最後はやっぱり赤だな。
今回でそれが分かったよ>ぴっく感謝。


ちなみに賞品のGTC×8からは
ギデオン、オブゼダート、練達の生術師、繁殖池が出てきて爆アド^^

調子に乗ってモバマスガチャ回したら、
通産197回し目で初のSR「[パワフル双子妹]双海亜美」が出ました。


……

嬉しいっちゃ嬉しいんだけど、濃厚なコレジャナイ感…。
200回近く回して他属性守備型SRって……こんなときどんな顔すればいいか…。

しかもゲロクソファッキンうんこREGZAのせいで、
取得時のFLASH表示されないというむごみ。

優勝の余韻から一瞬で現実に引き戻された感。


ふええ…はやく携帯替えたいよぉ…。


久々にスタン回した雑感ですが、

赤緑楽しすぐる。炎樹族ひゃっはーんぎもっぢい。
しばらくはこれ以上替えるものなさそうなので、練習あるのみですかね。
ドムリくんはなくても問題ありまえんでした。


アリストクラッツは難しかった。
人間寄りだとファルケンラス引けないと決め手が薄くてかなりきつい気がする…。
あとメタ次第なんだろうけど、除去も火力のが個人的にはよさげ。
今回黒除去に寄せてだいぶきつかったので…。

ちんぽりさんの芸術家型のが戦略に幅ができていいんじゃないかと思いました。
3マナ域を夜鷲と反攻者で固めればかなりガッチリだし。


トリコトラフトはまあ今まで通り感。安定感はあるけど、今ひとつ勝ちきれないんだよなあ。
反攻者を赤緑に取られてるからフルパワーではないんだけど。
まあ多分トリココンのが強いです。


ジャンクはRTR初期から使っているけど、相変わらず楽しい。
衰微もSlipも積めるから今結構強いんじゃないかなあ。なんて。


そんなところで。
ということで、急ですが明日、自己満足MTGラジオ、
MOXラジおぷしゃい録ります。

つきましてはメール大募集です。

MTGに関係すること、しないこと、
アニメ、ゲーム、下ネタ等々総受けスタンスでお待ちしております。

特にソリン×ティボルトネタとか来期のアニメ情報とかいただけると喜んで食いつきます。

宛先は
opshai@yahoo.co.jp
まで。


このままだと自演メールをつくる羽目になってしまうので人助けだと思ってどうかオナシャス…。

MOXラジおぷしゃい 第46回をアップしました。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20070146

ブルーマンデーを下ネタで和らげるプレイングはいかがでしょうか。


こないだのプレリがあまりにもあまりにもだったのでリベンジ。

GTCシールドということですが、GP横浜には多分出ません。


カードプールは以下の通り(レアは☆)

 白
ギルド嘲笑いの護法印
強打
徴税理事
果敢なスカイジェク
聖堂の護衛
航行隊の猛士
騎士の見張り×2
天使の布告
債務者の演壇

 青
侵入専門家
エリマキ眼魔
束縛の手
外出恐怖症×2
天空試合
鍵達人のならず者
散乱する電弧×2
心見のドレイク
力戦の幻影
無限への突入☆

 黒
影小道の住人
死の接近
排水路潜み
汚染された地
石板通りの悪漢
死体の道塞ぎ
欄干のスパイ×2
組織の処罰者
墓所の怪異☆
真夜中の復活
忌まわしい光景
影切り
煙の精霊

 赤
鋳造所通りの住人
猛然たる抵抗
爆弾部隊
頭蓋割り
向こう見ずな技術×2
くすぶり獣×2
大規模な奇襲
焦土歩き
燃えがらの精霊×2
誘導稲妻
鱗剥ぎの捕食者
構造崩壊

 緑
実験体
旧き道の信奉者
野生林の再誕
両性鰐
遮り蔦
キヅタ小径の住人
腐食スカラベ
順応する跳ね顎

 白黒
処刑人の一振り
慈善獣☆

 赤白
サンホームのギルド魔道士
軍部の栄光
破壊的一撃×2
正義の矢

 赤緑
炎樹族の使者
地上の突撃
原初の訪れ
グルールの憤怒獣☆

 緑青
生体変化
水形
ドレイク翼の混成体
水深の魔道士☆
深みのマーフォーク

 青黒
死教団のならず者
心理的打撃×3

 無色
装甲輸送機

 土地
演劇の舞台☆
オルゾフのギルド門
グルールのギルド門
シミックのギルド門


レアが弱すぎてキレそう。

低マナ域のクリーチャーがいまいち弱いものの、
燃えがらの精霊×2をはじめとした除去が頼もしいのでボロスは確定。

黒と緑、どっちをタッチするか悩んだけど、
マナ拘束と憤怒獣の制圧力にかけて緑を選択し
できたデッキは除去多めのナヤカラー。

【クリーチャー】
1:徴税理事
1:果敢なスカイジェク
1:爆弾部隊
1:旧き道の信奉者
1:サンホームのギルド魔道士
1:聖堂の護衛
1:くすぶり獣
1:両性鰐
2:燃えがらの精霊
1:焦土歩き
1:キヅタ通りの住人
1:腐食スカラベ
1:鱗剥ぎの捕食者
1:グルールの憤怒獣

【スペル】
1:強打
1:向こう見ずな技術
1:軍部の栄光
1:地上の突撃
1:大規模な奇襲
1:正義の矢
1:誘導稲妻
1:天使の布告
1:騎士の見張り

【土地】
1:グルールのギルド門
5:平地
7:山
4:森


超早いわけでもなく、重いところも別に強くなく、なんとも中途半端な感じ。
軽めを並べつつ除去しつつ…とそんなうまくいくわけねーよなーと悶えた。

3マナ2/2飛行速攻とか、2マナ3/2大隊先制攻撃とか欲しかった…。
あるいは湧血マンズ。

つかあとから気付いたけど、緑少ないからキヅタ通り微妙だった。
炎樹族とかえたほうがよかった感。

強請がもうちょっといたらオロスでもよかったんだけどね…。


で、内容。


G1 vs シミック ×○○

R1 ダブマリスタートしてる間に、練達の生術師からぶりぶり展開されて負け。
  緑始原体が意味分かんないサイズになってた…。

R2 シミックの干渉者でギルド魔道士パクられたりしたけど、
  アド損しながらも除去繰り返して憤怒獣までつなげて勝ち。

R3 相手が土地4枚並べただけで何もしてこなくて勝ち。
  どういうキープしたんだろ…。

相手のデッキ、レア5枚入ったらしく超強かったぽいので勝てたのはラッキー。


G2 vs ディミック ××

R1 ダブマリ土地2キープしたら土地引かなくて負け。

R2 除去全然引けなくて飛行止められずに負け。

わりとどうしようもない負け方。


G3 vs エスパー ○××

R1 ダブマリスタートもよどみなく引いてこれたナイスな展開。
  爆弾部隊に向こう見ずな技術つけて、除去と強化でシャクったりして勝ち。

R2 除去引けずに絆魂飛行オーラついたフェアリーが無双して負け。

R3 地上と飛行ですれ違い→1/4強請マン出て地上ビタ止まり
 →グリフィン+夜翼暗号化でアド稼がれ
 →ディミーアの魔鍵が除去れなくて負け。

  クリーチャー並べる前に夜翼暗号化されたグリフィンを誘導稲妻じゃなくて
  天使の布告で除去って、誘導稲妻構えて魔鍵に備えてれば勝てたっぽい。

  完全にプレイミスなのですごく悔しい。ぐぬう。
  ここで勝ってたらワンチャン入賞あったのになあ…。

というわけで1-2フィニッシュ。
今日もラッセルさんは群馬の肥やしになりました。
そろそろ糞臭がとれなくなってきてやばい。

参加賞からは精神削りとお持ち帰りもなにもなくド圧敗。


ふええ…勝ちたいよう…。ボム引きたいよう…。

オロス組んでた方がよかったのかなあ。ご意見募集。
勢いでドムリさんも。

最近新顔のPWを見るたび、誰あんた?感を覚えるようになってしまった…。



――――――――――――――――――――――――――――――――――

プレインズウォーカープロフィール:
ドムリ・ラーデ

ドムリ・ラーデは力に反抗するガッツを常に持っていた。彼はただ、彼を押さえつけるやつの上に立つ強さがなかっただけなのだ。

ドムリはラヴニカ次元に生まれ、破壊された街道と都市の外れの老朽化した遺跡で暮らす孤児だった。彼はボロスの警備隊から逃げ、アゾリウスの拘束呪文をすり抜け、オルゾフの大物による神無き祭殿への勧誘を避けることに青春を費やした。彼はグルール一族とともに戦うことを切望していたが、彼は小さくやせっぽちで、一族の誰も彼を欲しがらなかった。若いドムリが仲間を探したとき、彼は戦いで引き裂かれた瓦礫帯に生息する野生の猛獣の中にそれを見つけた。

ドムリの野生動物への親近感は、ルールや階級、支配構造に対する彼の自然な不信感に起因していた。ドムリは多くのグルールの戦士が持つような、狩りや獣を殺す才能に恵まれなかったが、獣を召喚し、指揮し、鼓舞する魔法をかけることができた。彼は本拠地を守るために憤怒獣の群れを走らせ、居留民から不当搾取しようと前進するオルゾフの部隊をひとりで壊滅させることで勇気を証明した。この戦いのあと、腹音鳴らしは彼をグルール一族の名誉あるメンバーに任命した。

ドムリは今やプレインズウォーカーだ。しかし彼はまだ多くを学ばなければならない。彼の力が成長するごとに、彼を縛り付けるものは消えていく。多くの次元を見て、彼は故郷においてさらに無鉄砲になった。彼はさらに多くの恐ろしいクリーチャーを召喚し、規律よりも凶暴性を崇拝し、軽率な衝動を抑えようとはしなかった。

――――――――――――――――――――――――――――――――――


完全にグルール脳。どう見ても三下です本当にありがとうございました。
ドムリさんまじDQN。

ところで獣を召喚する、ということでガラクさんと能力が似ています。

が、

ガラクは倒したクリーチャーを体内に取り込み「合体」。
合体したクリーチャーをまた体から召喚する、という能力です。
(合体してないクリーチャーを手なずけることもできるみたいですが)
確か「百の魔獣のガラク」なんて二つ名もあったんじゃなかったかな(千だったかも)。
イメージ的には月姫のネロ・カオスといったところ。

クリーチャーと同化するから、
召喚したやつがリリアナに呪い殺されたときにもすぐ気付けたのかなーなんて思ったり。


一方ドムリは今回の説明通り、獣を手なずけ、操り、強化する能力です。

この辺の設定の違いが両者の性能によくあらわれているなあと感心しました。
ガラクは体内からトークンを出せるけど、
ドムリはライブラリーを掘ってクリーチャーを探して手なずけなきゃいけない、みたいなね。

ドムリはまだ若造なこともあって、設定的にはガラクのが強そうですね。
(もともとガラクはかなりの強キャラ設定っぽいですが)


しかしこんな三下DQNでドムリさんはストーリーに絡めるのかな…。
ヴラスカもあんまり目立たないし、ラヴニカ出身PWズは顔見せだけの可能性も…?

背景ストーリー読みながら妄想するの楽しいです^^
塩だ塩だと評判のGTCですが、お布施でファットパックを買いました。

したら

踏み鳴らされる地
死盟の天使
前線の衛生兵

という喜ぶにも喜べず、嘆くにも嘆ききれない微妙な当たり方でした。

なんかすっきりしないので、同梱の冊子の翻訳でもしちゃいます。

ちなみにファットパックの冊子の内容はギルドとPWの説明でしたが、
ギルドは散々説明されているので、PWの解説だけを。

逐語訳はWotCに怒られる可能性が微レ存なので意訳。

今回はギデオンさん。


――――――――――――――――――――――――――――――――――

プレインズウォーカープロフィール:
ギデオン・ジュラ

ギデオン・ジュラはその正義の信念のためにしばしば次元間の対立に巻き込まれるが、その信念を守るために戦いの中を進むことを恐れないプレインズウォーカーだ。ギデオンは己を守る力のない弱者を頻繁に助けるため多元宇宙を旅する ― 彼の魔法を助けともなる三本の刃がついた鞭のような武器、トレードマークであるスーラを手に。

ギデオンは、すでに異なる世界に脅威を及ぼし、多くの次元を巻き込むだろう危険と戦うための助けとなるプレインズウォーカー組織を見つけるためにラヴニカを訪れた。しかしラヴニカについたとき、ギデオンは多くの人々が災厄に巻き込まれる可能性を目の当たりにした。次第に大きくなるギルド間の偏執的な対立は、彼をただちに行動させた。

ギデオンはボロス軍の信念ある情熱にもっとも共感を覚えたが、彼の主たる目標は、いつのまにか十字砲火にさらされていることに気付いた無辜のラヴニカ人を守ることだった。彼はボロスの攻撃性を和らげ無駄な犠牲者を減らすために、現在のギルドマスター、戦導者オレリアを説得しようと試みた。しかしすべてのギルドは、最終段階に入ったニヴ=ミゼットの計画と暴力の広がりに備えているため、ギデオンはオレリアの興味を満たし、彼の生き方を偽らざるを得ないかもしれない。スーラを手に、熾烈な義務感を心に、ギデオンは天使と共に立つか、あるいは天使に立ちはだかるかを決めなければならない。

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新ラヴニカブロックのラスボスはミゼット様なんでしょうかね。
次のエキスパンション名も「ドラゴンの迷路」だし、その線は濃厚?

ギデオン兄貴はかなりのお節介さんみたいです。
ラヴニカの問題に首を突っ込むのもいいですが、エルドラージのがやばくねw

アメコミ的マッチョヒーロー → ギデオン兄貴
ラノベ風クール主人公 → ジェイス

って感じっすかね。

どうでもいいけど、ギデオン兄貴の脳内CVが大塚明夫で固定されてやばいw
クソデッキを垂れ流せるのも環境初期の楽しみ。

ということで
前回ジャンクであえなく無限コンボの夢が潰えたので、
カラーリングを変えて再挑戦。

つーわけで続きは秘密に。


土日で1つずつプレリに出てきました。

結果

土:
ギルドパックはディミーア。
できたデッキはナヤからの0-4。

パック運もなかったけど、湧血するの渋ったりプレイングひどすぎた。
あと多分WBRで組んだ方が強かったっぽい。除去なさ過ぎて押し込めなかった。

いろんなデッキ使いたかったので、0-2した時点でエスパーに組み直したけど、
あんな一瞬で負けたの初めてw 史上最弱のデッキ。

お土産でオレリア出たのが唯一の救い。


日:
ギルドパックはシミック。
できたでっきはクリスマスカラーからの1-3。

水深の魔道士に強請順応着いてクソアド取ったときしか勝てないデッキでした。
素のサイズがちっちゃすぎて序盤グダらせられるともうダメ。
除去も強盗1と急速混成1しかなかったし。

シミックってどうやって勝つんだろう…。

お土産もなんもなしでいいとこない。


ともあれうんちすぎわろえない。デッキ構築もプレイングもクソでした。
自分はリミテ、緑白か緑黒が組めないとダメみたいです。
赤入れて勝ったことない気がする。
前ROEプレリで0-3したときも赤緑だったなあそう言えば…。

土日はプレリ出られそうだぜわっほい。
ギルドは多分ランダムだろうけど、グルールかオルゾフがいいなあ。ボロスでも可。

シミックはなんか難しそうで怖い。
ディミーアはいやだw


で、またFNM出たいなあと思いつつ、GTC後のデッキを今から考えておく。

カラーリングはRTR後と同じくドランで。
ジャンド??はは、なんのことです?


なんとなく詳細は秘密に。


間あいちゃったけど多色&アーティファクト&土地編。



オルゾフ

カルテルの貴種/Cartel Aristocrat wb
Creature - Human Advisor U
Sacrifice another creature: Cartel Aristocrat gains protection from the color of your choice until end of turn.
2/2

人間リアニが強くなりそうですね。あと絵がきれい。
☆3


死盟の天使/Deathpact Angel 3wbb
Creature - Angel M
Flying
When Deathpact Angel dies, put a 1/1 white and black Cleric creature token onto the battlefield. It has "3wbb, T, Sacrifice this creature: Return a card named Deathpact Angel from your graveyard to the battlefield."
5/5

あんま強そうに見えないけど、なんだかんだ出されたら辛そうな一枚。
絆魂ついてたら飛びついてた^^  絵もきれい。
☆3


無慈悲な追い立て/Merciless Eviction 4wb
Sorcery R
Choose one - Exile all artifacts; or exile all creatures; or exile all enchantments; or exile all planeswalkers.

エンチャント流行りつつあるし、これは強げ。
エスパーコンのメインに2枚とか、ジャンクのサイドに2枚とかかな。
ジャンクの場合、血統の切断と迷うところ。
FTのオレリアちゃんのヘタレっぷりがかわいいですね。
☆3


幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council 1wwbb
Legendary Creature - Spirit Advisor M
When Obzedat, Ghost Council enters the battlefield, target opponent loses 2 life and you gain 2 life.
At the beginning of your end step you may exile Obzedat. If you do, return it to the battlefield under it’s owner’s control at the beginning of your next upkeep. It gains haste.
5/5

強そうなんだけど、上の能力結局使わないんじゃねーかって言う。
前評判よりは使われなさそう(フラグ)
☆2


オルゾフの魔除け/Orzhov Charm wb
Instant U
Choose one — Return target creature you control and all Auras you control attached to it to their owners’ hands; or destroy target creature and you lose life equal to that creature’s toughness; or return target creature card with converted mana cost 1 or less from your graveyard to the battlefield.

ほぼ2番目の能力しか使わなそうだけど、それで十分な気もする。
3番目で悪さしたい気もするけどね。絵がだっせえのが残念。
☆3


ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage wb
Creature - Human Wizard U
1wb: Target creature gains lifelink until end of turn.
1wb: Whenever you gain life this turn, each opponent loses that much life.
2/2

極上の血との即死コンボはわりと現実味ありそう。重いけど。
ジャンクにぶっこんどけばシレッと達成できそうな気がする。
☆4


不死の隷従/Immortal Servitude X w/b w/b w/b
Sorcery R
Return each creature with converted mana cost X from your graveyard to the battlefield.

人間をリアニしよう。とりあえずそれくらいしか思いつかないw
☆3



ディミーア

破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker 1ub
Creature - Human Rogue U
T: Draw a card, then exile a card from your hand face down.
You may look at cards exiled with Bane Alley Broker.
ub, T: Return a card exiled with Bane Alley Broker to its owner’s hand.
0/3

http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/gtc/atyr93aly4_jp.jpg

絵がきれい枠。今回はきれいなお姉さんの多いエキスパンションですね。
おまけつきルーターだからリミテで強そう。
☆2


ディミーアの魔除け/Dimir Charm ub
Instant U
Choose one — Counter target sorcery spell; or destroy target creature with power 2 or less; or look at the top three cards of target player’s library, then put one back and the rest into that player’s graveyard.

公開日にこき下ろした一枚。
LSVが絶賛してたから何度も読み返したけどやっぱり強いとは思えないなあ。
後日pgrされるかもしれんね。
☆1


ダスクマントルの予見者/Duskmantle Seer 2ub
Creature - Vampire Wizard M
Flying
At the beginning of your upkeep, each player reveals the top card of his or her library, loses life equal to that card’s converted mana cost, then puts it into his or her hand.
4/4


うわ、ボブだ!って思ったら相手もボブだった。
相手も嬉しいのと、こいつ自体が重いから自爆しそう。
☆1


ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind uubb
Legendary Creature - Shapeshifter M
Hexproof
Whenever a creature card is put into an opponent’s graveyard from anywhere, you may have Lazav, Dimir Mastermind become a copy of that card except it’s name is still Lazav, Dimir Mastermind, it’s legendary in addition to it’s other types, and it gains hexproof and this ability.
3/3

相手依存のカードはたいがいダメって相場が決まってる。
☆1



グルール

怒れる腹音鳴らし/Borborygmos Enraged 4rrgg
Legendary Creature - Cyclops M
Trample
Whenever Borborygmous Enraged deals combat damage to a player, reveal the top three cards of your library. Put all land cards revealed this way into your hand and the rest into your graveyard.
Discard a land card: Borborygmos Enraged deals 3 damage to target creature or player.
7/6

入れるならリアニなんだろうけど、リアニユーザーに聞いたら
「今ドランカラーで十分だから、色足してまで入れる気にはならん」とのこと。
ノーチャンっぽい?
☆2


一族の誇示/Clan Defiance Xrg
Sorcery R
Choose one or more - Clan Defiance deals X damage to target creature with flying; Clan Defiance deals X damage to target creature without flying; and/or Clan Defiance deals X damage to target player.

書いてあること強いんだけど、環境的に辛そう。
☆3


ドムリ・ラーデ/Domri Rade 1rg
Planeswalker - Domri M
+1: Look at the top card of your library. If it’s a creature card, you may reveal it and put it into your hand.
-2: Target creature you control fights another target creature.
-7: You get an emblem with "Creatures you control have double strike, trample, hexproof and haste."
3

強いんだけど、旧サルカンがちらついて結局先物買いしなかったマン。
結局こいつの枠にクリーチャー入れたほうがいんじゃね?って思っちゃう。
けど、4積みデッキが優勝して、あとでクソ高騰しそうな気はかなりしてる。
☆4


炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary r/g r/g
Creature - Human Shaman U
When Burning-Tree Emissary enters the battlefield, add rg to your mana pool.
2/2

ナヤとかグルールのクソアグロとかできればワンチャン。
でも素のサイズが2/2だからなんとも。
☆2



ボロス

戦動者オレリア/Aurelia, the Warleader 2rrww
Legendary Creature - Angel M
Flying, vigilance, haste
Whenever Aurelia, the Warleader attacks for the first time each turn, untap all creatures you control. After this phase, there is an additional combat phase.
3/4

いろんなカードのFTでギデオンさんとお話し中のオレリアさん。
誰が見ても強い。とりあえずトリコアグロに投入予定。ナヤでもよさげ。
FTでオブゼダートにビビり入っちゃってるオレリアちゃんヘタレかわいい。
☆5


オレリアの憤怒/Aurelia’s Fury Xrw
Instant M
Aurelia’s Fury deals X damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players. Tap each creature dealt damage this way. Players dealt damage this way can’t cast noncreature spells this turn.

最初ひゃああTSUEEEEEEって思ったけど、あとで冷静になってやっぱり強いなと思った一枚。
さすがに4積みするもんじゃないと思うけど、1、2枚入れとけばこれだけで勝てる場面多そう。
☆4


ボロスの魔除け/Boros Charm rw
Instant U
Choose one — Boros Charm deals 4 damage to target player; or permanents you control are indestructible this turn; or target creature gains double strike until end of turn.

強すぎ。弱チャームたちの気持ちを考えたことありますか?
ラクチャとグルチャとディミチャにごめんなさいしなさい。
これと瞬唱で一瞬で8点えぐっていく場面をこれからたくさん見そう。
☆5



シミック

水深の魔道士/Fathom Mage 2gu
Creature - Human Wizard R
Evolve
Whenever a +1/+1 counter is placed on Fathom Mage, you may draw a card.
1/1

http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/gtc/akz61fr8xd_jp.jpg
http://mtg-jp.com/reading/wpn/img/20130109/1138_prerelease_simic_hm688e7km6.jpg

絵がきれい枠。構築はさすがに貧弱。
☆2


練達の生術師/Master Biomancer 2gu
Creature - Elf Wizard M
Each creature you control enters the battlefield with a number of additional +1/+1 counters on it equal to Master Biomancer’s power and as a Mutant in addition to its other types.
2/4

絶賛予約価格上昇中の一枚。バントアグロとかに入るのかな。
ちょっと重い気がするけど、情けないガラクのトークンが4/4で出てくるのはさすがに強そう。
槍で死なないタフ4もえらい。
☆4


首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana 2gguu
Legendary Creature - Merfolk Wizard
Prime Speaker Zegana enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the greatest power among other creatures you control.
When Prime Speaker Zegana enters the battlefield, draw cards equal to its power.
1/1

誤訳枠。負けてるときは何もしてくれないし、勝ってるときはオーバーキル。
☆1


ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage gu
Creature - Elf Wizard U
gu: This turn, each creature you control enters the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.
gu, Remove a +1/+1 counter from a creature you control: Draw a card.
2/2

カード、カードを引く。
絡み根との不死ドローエンジンは魅力的。バントアグロにワンチャン…。
☆3



アーティファクト

ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune 3
Artifact U
T: Add u or b to your mana pool.
ub: Dimir Keyrune becomes a 2/2 blue and black Horror until end of turn and is unblockable this turn.

忍び寄るタール坑を思い出す。さすがに強い。
☆3


予言のプリズム/Prophetic Prism 2
Artifact C
When Prophetic Prism enters the battlefield, draw a card.
1,T : Add one mana of any color to your mana pool.

嬉しい再録。適当な多色コンを組むときに大変ありがたい。
☆3



土地

ギルランはギルランなので一括☆5で。


演劇の舞台/Thespian’s Stage
Land R
T: Add 1 to your mana pool.
2,T : Thespian’s Stage becomes a copy of target land and gains this ability.

ヴェズーヴァ臭漂う土地。使われるなら下の環境かな。
☆2



意外とチェックするの多かった…。
塩箱塩箱言われてるけど、思ったより当たりはあるげですね。
今回はボックス買いませんがw

とりあえずしばらくはジャンク、トリコ、ナヤ、ラクドスの4つでデッキを組んでいきたいと思います。

バントアグロ組みたいけど、ジャンク、トリコ、ナヤでパーツがっちり押さえられてるから無理そうw

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