【MTG】RTR後のデルバー 叩き台色々
2012年9月27日 MTGこれまでふんぞり返ってたデルバーさんも、
そろそろ悔い改める時期が来ましたね。
というわけで、新環境のデルバーをつらつらと考えてみた。
案1 むりくり今の形に近づけてみた型
4 秘密を掘り下げる者
4 瞬唱の魔道士
2 ボーラスの占い師
4 聖トラフトの霊
2 リーヴの空騎士
1 修復の天使
4 送還
4 熟慮
3 中略
4 アゾリウスの魔除け
3 謹慎命令
2 ルーン唱えの長槍
2 ムーアランドの憑依地
4 神聖なる泉
4 氷河の城塞
4 平地
9 島
今の青白デルバーに形は持ってってみた。
0マナドローと0マナ除去がないので、
抱き合わせにしてキャントリップでごまかす感じ。
が、さすがに辛いか。謹慎命令は苦しすぎるなあ…。まだ悪寒のがいいかも。
思考掃き入れたほうがいいんかなあ。あれ嫌いなんだよなあ…。
ちなみにサイクロンの裂け目は自分のクリーチャー守れないので
デルバーでは不採用の方向で統一します。
あと思案ないので土地も増やします。23か24くらいが妥当ですかね。
案2 飛行ビート型
4 秘密を掘り下げる者
4 瞬唱の魔道士
4 聖トラフトの霊
3 リーヴの空騎士
2 修復の天使
4 送還
4 熟慮
4 中略
4 アゾリウスの魔除け
4 順風
2 ムーアランドの憑依地
4 神聖なる泉
4 氷河の城塞
4 平地
9 島
順風つけて物理で殴れ!ということで。
つーても瞬唱とトラフトが飛べないので中途半端なんですよね。
修復の天使抜いて、新プラーフのギルド魔道士か、幽体の飛行入れたほうがいいかも。
あるいはもうタッチ黒して未練入れるか。
しかし三色にするとムーアランド使えないのがつらい。
案3 トリコロール型
4 秘密を掘り下げる者
4 瞬唱の魔道士
2 ボーラスの占い師
4 聖トラフトの霊
3 リーヴの空騎士
3 送還
4 アゾリウスの魔除け
3 イゼットの魔除け
4 火柱
3 忌むべき者のかがり火
2 ルーン唱えの長槍
4 神聖なる泉
4 蒸気孔
4 氷河の城塞
4 硫黄の滝
2 平地
5 島
1 山
火柱ガン積みでゾンビが多い日も安心な構成。
除去面では全然不安はないんだけど、
問題はドローが少ない、土地が多いの2点。
ギルランがきつくて自爆しそう。
あとどの案にも言えるけど、デルバー一生変身しないんじゃないかっていう。
やっぱトップ操作ができないのは痛いなあ。
カラーリングはともかく、デルバーにこだわらないほうがいいかもしれませんね。
セラの報復者とかまでぶっこんだ順風ビートとかも考えてたり。
それではまた。
そろそろ悔い改める時期が来ましたね。
というわけで、新環境のデルバーをつらつらと考えてみた。
案1 むりくり今の形に近づけてみた型
4 秘密を掘り下げる者
4 瞬唱の魔道士
2 ボーラスの占い師
4 聖トラフトの霊
2 リーヴの空騎士
1 修復の天使
4 送還
4 熟慮
3 中略
4 アゾリウスの魔除け
3 謹慎命令
2 ルーン唱えの長槍
2 ムーアランドの憑依地
4 神聖なる泉
4 氷河の城塞
4 平地
9 島
今の青白デルバーに形は持ってってみた。
0マナドローと0マナ除去がないので、
抱き合わせにしてキャントリップでごまかす感じ。
が、さすがに辛いか。謹慎命令は苦しすぎるなあ…。まだ悪寒のがいいかも。
思考掃き入れたほうがいいんかなあ。あれ嫌いなんだよなあ…。
ちなみにサイクロンの裂け目は自分のクリーチャー守れないので
デルバーでは不採用の方向で統一します。
あと思案ないので土地も増やします。23か24くらいが妥当ですかね。
案2 飛行ビート型
4 秘密を掘り下げる者
4 瞬唱の魔道士
4 聖トラフトの霊
3 リーヴの空騎士
2 修復の天使
4 送還
4 熟慮
4 中略
4 アゾリウスの魔除け
4 順風
2 ムーアランドの憑依地
4 神聖なる泉
4 氷河の城塞
4 平地
9 島
順風つけて物理で殴れ!ということで。
つーても瞬唱とトラフトが飛べないので中途半端なんですよね。
修復の天使抜いて、新プラーフのギルド魔道士か、幽体の飛行入れたほうがいいかも。
あるいはもうタッチ黒して未練入れるか。
しかし三色にするとムーアランド使えないのがつらい。
案3 トリコロール型
4 秘密を掘り下げる者
4 瞬唱の魔道士
2 ボーラスの占い師
4 聖トラフトの霊
3 リーヴの空騎士
3 送還
4 アゾリウスの魔除け
3 イゼットの魔除け
4 火柱
3 忌むべき者のかがり火
2 ルーン唱えの長槍
4 神聖なる泉
4 蒸気孔
4 氷河の城塞
4 硫黄の滝
2 平地
5 島
1 山
火柱ガン積みでゾンビが多い日も安心な構成。
除去面では全然不安はないんだけど、
問題はドローが少ない、土地が多いの2点。
ギルランがきつくて自爆しそう。
あとどの案にも言えるけど、デルバー一生変身しないんじゃないかっていう。
やっぱトップ操作ができないのは痛いなあ。
カラーリングはともかく、デルバーにこだわらないほうがいいかもしれませんね。
セラの報復者とかまでぶっこんだ順風ビートとかも考えてたり。
それではまた。
【東方】好きなキャラランキング 2012秋
2012年9月27日 東方かなり以前、友人がDNで東方キャラランキングをやっていて、
「やつがやってて俺がやってないのってどうなん?」と思ったのでやっちゃったマン。
ちなみに順位の出し方は紅魔郷以降の全東方キャラを、
それぞれ10点満点で採点して、そこから決定してます。
6点のキャラまででちょうど30人いたので、30位以降を発表していこうかと思います。
んだば。
6点
30位 八坂 神奈子
29位 パチュリー・ノーレッジ
28位 比那名居 天子
27位 西行寺 幽々子
26位 多々良 小傘
25位 鍵山 雛
24位 アリス・マーガトロイド
23位 小野塚 小町
22位 火焔猫 燐
21位 四季 映姫・ヤマザナドゥ
20位 二ツ岩 マミゾウ
19位 村沙 水蜜
18位 寅丸 星
7点
17位 霊烏路 空
16位 射命丸 文
15位 封獣 ぬえ
14位 水橋 パルスィ
13位 レミリア・スカーレット
12位 魂魄 妖夢
11位 十六夜 咲夜
ここからコメントあり。
10位 博麗 霊夢
霊夢の安定感は異常。なんだかんだ可愛いし、脇出てるし、黒髪だし。
茨歌仙で金儲けに失敗して泣いてる霊夢が好き。
9位 河城 にとり
人見知りのクセに仲良くなると調子こきだすところがなんともね。
無邪気系にとりが好きです。
8位 東風谷 早苗
調子こいてる早苗さんもいいけど(腹パンしたい)、天然な早苗さんもいい。
目爛々とさせながら意味分かんないこと言ってほしいですね。
おっぱいも大きい。
7位 霧雨 魔理沙
努力キャラは好きです。それが周囲に隠れて努力してるとなればなおさら。
サラッとイケメン発言するところがニクいね。魔理沙がんばれマジがんばれ。
6位 フランドール・スカーレット
最近脳内ランキング急上昇なのがこのフランちゃん。
お外で遊びたいフランちゃん。人間が物珍しいフランちゃん。
父性が刺激されます(性的な意味ではない)。
8点
5位 聖 白蓮
近所の優しいお姉さん枠。優しくお説教してほしいです。厳しくてもいいよ。
かなり気の毒な設定なのに、神主に「いい人」と言わしめる白蓮さんぱねぇ。
どーにでもなーむさん。
9点
4位 上白沢 慧音
クールでスタイルのいい美人、これだけでもう、ねっ!
デキる女風なのにちょっと抜けてるのとか、
妹紅には通い妻しちゃうとこととかがまたたまらない。
慧音先生になら掘られてもいい(頭突き)
10点
3位 藤原 妹紅
要するにもこけねが好きなんですね分かります。
という身も蓋もない言い方はさておき、不老不死が元々好きなのです。
その割に輝夜と永琳が刺さらないのは、
多分彼女たちは不老不死なことを全然気にしてないから。
もこたんにはずっと不老不死を悩んでいてほしいですね(ゲス笑い)。
永夜では女口調だったり、儚月抄では蓮っ葉な口調だったりしますが、
どっちかというと私は男前な(時々女々しくなる)もこたんが好きです。
2位 古明地 こいし
私が不老不死設定と同じくらい好きなテレパスキャラ。
まあ彼女は元ですが、そこがまた妄想をかきたててくる罪な娘です。
能力捨てるに至った経緯とかをつらつら考えてます。
あと影が薄くてフリーダムなこいしちゃん自体も好きです。
「気付かなかったけどそこにいた」とか「ずっと後ろにいた」とか
ヤンデレと親和性がありますよね^^
1位 古明地 さとり
要するに古明地姉妹が(ry 現役テレパスキャラを私が見逃すはずがない。
心が読めるせいで嫌われる彼女ですが、読んだことを言っちゃう辺り、
かなり誠実な人なのでは?と私は勝手に思っています。
フラフラしてる妹のことを心配する優しいお姉ちゃんかわいい。
こいしちゃんにprprされてるさとりんかわいい。
ということで、堂々の第1位は古明地さとりさんでした。
点数を見れば分かる通り、かなりの接戦でしたが、
それでも上位4人が誰かに抜かれるってことは今後もなさそうな気はします。
6位以降は頻繁に入れ替わりそうですがw
しかし自分の好きなキャラについてあれこれ考える時間というのは、なんと至福なのでしょうね。
それではまた。
「やつがやってて俺がやってないのってどうなん?」と思ったのでやっちゃったマン。
ちなみに順位の出し方は紅魔郷以降の全東方キャラを、
それぞれ10点満点で採点して、そこから決定してます。
6点のキャラまででちょうど30人いたので、30位以降を発表していこうかと思います。
んだば。
6点
30位 八坂 神奈子
29位 パチュリー・ノーレッジ
28位 比那名居 天子
27位 西行寺 幽々子
26位 多々良 小傘
25位 鍵山 雛
24位 アリス・マーガトロイド
23位 小野塚 小町
22位 火焔猫 燐
21位 四季 映姫・ヤマザナドゥ
20位 二ツ岩 マミゾウ
19位 村沙 水蜜
18位 寅丸 星
7点
17位 霊烏路 空
16位 射命丸 文
15位 封獣 ぬえ
14位 水橋 パルスィ
13位 レミリア・スカーレット
12位 魂魄 妖夢
11位 十六夜 咲夜
ここからコメントあり。
10位 博麗 霊夢
霊夢の安定感は異常。なんだかんだ可愛いし、脇出てるし、黒髪だし。
茨歌仙で金儲けに失敗して泣いてる霊夢が好き。
9位 河城 にとり
人見知りのクセに仲良くなると調子こきだすところがなんともね。
無邪気系にとりが好きです。
8位 東風谷 早苗
調子こいてる早苗さんもいいけど(腹パンしたい)、天然な早苗さんもいい。
目爛々とさせながら意味分かんないこと言ってほしいですね。
おっぱいも大きい。
7位 霧雨 魔理沙
努力キャラは好きです。それが周囲に隠れて努力してるとなればなおさら。
サラッとイケメン発言するところがニクいね。魔理沙がんばれマジがんばれ。
6位 フランドール・スカーレット
最近脳内ランキング急上昇なのがこのフランちゃん。
お外で遊びたいフランちゃん。人間が物珍しいフランちゃん。
父性が刺激されます(性的な意味ではない)。
8点
5位 聖 白蓮
近所の優しいお姉さん枠。優しくお説教してほしいです。厳しくてもいいよ。
かなり気の毒な設定なのに、神主に「いい人」と言わしめる白蓮さんぱねぇ。
どーにでもなーむさん。
9点
4位 上白沢 慧音
クールでスタイルのいい美人、これだけでもう、ねっ!
デキる女風なのにちょっと抜けてるのとか、
妹紅には通い妻しちゃうとこととかがまたたまらない。
慧音先生になら掘られてもいい(頭突き)
10点
3位 藤原 妹紅
要するにもこけねが好きなんですね分かります。
という身も蓋もない言い方はさておき、不老不死が元々好きなのです。
その割に輝夜と永琳が刺さらないのは、
多分彼女たちは不老不死なことを全然気にしてないから。
もこたんにはずっと不老不死を悩んでいてほしいですね(ゲス笑い)。
永夜では女口調だったり、儚月抄では蓮っ葉な口調だったりしますが、
どっちかというと私は男前な(時々女々しくなる)もこたんが好きです。
2位 古明地 こいし
私が不老不死設定と同じくらい好きなテレパスキャラ。
まあ彼女は元ですが、そこがまた妄想をかきたててくる罪な娘です。
能力捨てるに至った経緯とかをつらつら考えてます。
あと影が薄くてフリーダムなこいしちゃん自体も好きです。
「気付かなかったけどそこにいた」とか「ずっと後ろにいた」とか
ヤンデレと親和性がありますよね^^
1位 古明地 さとり
要するに古明地姉妹が(ry 現役テレパスキャラを私が見逃すはずがない。
心が読めるせいで嫌われる彼女ですが、読んだことを言っちゃう辺り、
かなり誠実な人なのでは?と私は勝手に思っています。
フラフラしてる妹のことを心配する優しいお姉ちゃんかわいい。
こいしちゃんにprprされてるさとりんかわいい。
ということで、堂々の第1位は古明地さとりさんでした。
点数を見れば分かる通り、かなりの接戦でしたが、
それでも上位4人が誰かに抜かれるってことは今後もなさそうな気はします。
6位以降は頻繁に入れ替わりそうですがw
しかし自分の好きなキャラについてあれこれ考える時間というのは、なんと至福なのでしょうね。
それではまた。
【MTG】RTR注目カード
2012年9月27日 MTG コメント (2)どうもこんにちは。
DN初日記ということでRTRで注目しているカードを紹介。
別名1年後pgrする枠です。
カードへの評価で私の人となりも見えてくる…はず。
なんか名前で効果が思い出せそうになさそうな奴はテキストも沿えて。
では
【白】
静穏の天使
強い。ノーンが落ちるところにナイスイン。
リアニ自体ができるか分からないけど、リアニ枠。
素で出したいけど、出せなさそうだなあ。
アゾリウスの拘引者 1w
クリーチャー-人間・兵士 C
~が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする
クリーチャー1体を対象とし、それを留置する。
2/1
人間ウィニーとかに入れたらテンポ取れそう。
部族もシナジー取りやすくて○。名誉が落ちたのがホント痛い。
管区の隊長 ww
クリーチャー-人間・兵士 R
先制攻撃
~がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
飛行かトランプルつけて簡単マジック。
パワー2の先制攻撃は対ゾンビのブロッカーとしてもお強い。
【青】
暴突風 u
インスタント U
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、
それをタップする。
超過 3u
クロックパーミでなんかこうワンチャン……ぬう。
サイクロンの裂け目
超強いね。コントロールに入れたいね。
自分のパーマネント戻せないからビートに入れるのは微妙げ。
思考を築く者、ジェイス
最初うえー微妙と思ってたけど、だんだん強いと思え始めた。
ただこいつ1枚で勝てないから、髪ジェイスと使い分けが難しそう。
ところで新ジェイスの奥義って、超過で唱えてもいいんだよね?
中略
実につらいけど、マナ漏出の代わりに入れるしか…。
【黒】
究極の価格
正直弱いと思うけど、仕方ないから使いそう。
あとカード和名がひどい。
地下世界の人脈
コントロールにこそっと。
【赤】
滅殺の火 1rr
インスタント C
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
~はそれに3点のダメージを与える。このターン、
これによりダメージを与えられたクリーチャーが
死亡する場合、代わりにそれを追放する。
シングルシンボルなら使ったのに…。悔やまれる1枚。
灰の盲信者
強い。強いけど使うデッキあるのかなあ。
スタン赤単とか乙ってるし…。赤黒アグロとか?(組めるのか?)
ギルド門が出た後のボロス人間ウィニーに期待。
流血の家の鎖歩き 1r
クリーチャー-人間・戦士 C
解鎖
2/1
地味に強そうな気がする。人間だし。
ミジウムの迫撃砲
どこぞでビートならかがり火、コントロールはこれっていうの見て納得した。
これ4枚積んだジャンドコンとか組めたら強そう。
【緑】
特になし。本当にびっくりするくらいなかった。
【多色】
【白青】
アゾリウスの魔除け
除去はもちろん、絆魂が地味に効いてるナイスガイ。
ショックランドでライフ厳しめだろうから、ライフゲインは相対的にえらい。
拘留の宝球
サイクロン、衰微、ゴルチャとあるから油断できないけど、
それでもまあ強いよね。トークン一掃できるし。
リーヴの空騎士 1wu
クリーチャー-人間・騎士 U
飛行
~が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。
3/1
強いよね。人間だし。ほんとなんで名誉落ちた…。
こいつブリンクであっさり勝てる場面ありそう。
新プラーフのギルド魔道士
こいつでトラフト飛ばしてれば勝てるんじゃね、とか思わなくもない。
スフィンクスの啓示
この手のやつって大概ソーサリーだから、インスタントなのはえらすぎる。
ショックランドきついから、ライフゲインもありがたい。
至高の評決
まあ審判落ちるので。打ち消されないはおまけ。
【青赤】
イゼットの魔除け
評価低いけど、なんだかんだ強いと思う。
プレイヤーにも2点入れられれば完璧だった。
イゼットの静電術師 1ur
クリーチャー-人間・ウィザード U
瞬速
速攻
T:クリーチャー1体を対象とする。~は、それ、および
それと同じ名前を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ
1点のダメージを与える。
0/3
トークンさん可哀想…。タフ3もえらい。
竜英傑、ニヴ=ミゼット
ミゼットさんの中二病はいつになったら治るのかしら^^
グリコンのフィニッシャーとかに。
回避能力ないけど、除去全体的に弱いから大丈夫…なのかな。
【黒緑】
突然の衰微
普通に書いてあることおかしいしね、強いよね。
モダン、レガシーの方が強いけど、スタンでもまあ腐らなそう。
屑肉の刻み獣
頭悪く出して殴りにいけるクリーチャー大好き。
ゴルガリの魔除け
どのモードも強いのがずるい。こいつのせいでマナクリが終わった。
ゾンビにかがり火耐性つくのは痛いなあ。
忌まわしい回収
リアニのお供に。
ジャラドの命令
サーチカードはすぐやらかすからな…。要注意。
ロッテスのトロール
ゾンビを組むことを………強いられているんだ!
強いですね。墓所這い捨てたいですね。
見えざる者、ヴラスカ
でればとりあえず仕事するできる子。
奥義で圧倒的ロマンを見せつけて勝ちたい。
【黒赤】
戦慄掘り
インスタントだったらもっと嬉しかった(ないものねだり)。
ともあれ黒赤が一方的にPWに蹂躙される時代が終わったと思うと
感慨もひとしお。
ヘルホールのフレイル使い 1br
クリーチャー-オーガ・戦士 U
解鎖
2br,~を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。
~は、そのプレイヤーに自分のパワーに等しい点数の
ダメージを与える。
3/2
強いと思うんだけど、よろめく死体と同じ臭いを感じる。
ゾンビだったらなあ。
ラクドスの復活
荒廃稲妻知ってる身としては物足りないんだけど、
カウンター弱いから全力ぶっぱして勝ち、みたいな試合多そう。
【緑白】
大軍のワーム
ちんこ枠。しかもふたなr
5/5ってサイズがどう出るか微妙なところだけど、
衰微が流行れば本体死ににくそうだし、これ1枚で勝てる試合多そう。
ケンタウルスの癒し手
キッチンに過去言わされまくった身としては、トラウマがよみがえる相手。
こいつとスラーグ牙出しながら、
ライフ気にせずぶん殴るデッキ強いんじゃないだろうか。
セレズニアの魔除け
魔除けで一番強いんじゃないかと言われている1枚。
追放除去なのが偉すぎ。
セレズニアの声、トロスターニ
だんだん強く見えてきた。ちんこワーム出して10点ゲイン!とかロマン。
【混成】
死儀礼のシャーマン
モダン以下なら安定してマナ出せそうだけど、スタンだとあんま出番なさそう。
ドライアドの闘士
サバンナライオンさんが泣いている…。人間だったら神だった。
露骨な瞬唱対策…というか未練対策かな。
審判官の使い魔
こいつ→サリア で相手がぐぬってる間にうぇーいとかしたかったけど…。
返す返すも名誉落ちがきつい。
ラクドスの哄笑者
赤厨的には速攻があってもよかった^^
【その他】
彩色の灯篭
多色コン組むのがこれ1枚でグッと楽に。
各色魔鍵
コントロールのミシュラン枠。
各種ギルラン
持ってないのでとりあえず欲しい。
モダンやりたいしね。
以上。
長くなりましたがいかがでしたでしょうか。
次の環境は個人的には結構ライフゲインが重要なんじゃないかと
思ってるんですがどうすかね。
(バーン好きとしては複雑な気分ですが。)
「こんなカードもあるよ」ってのがあれば是非教えてください。
それではまた。
DN初日記ということでRTRで注目しているカードを紹介。
別名1年後pgrする枠です。
カードへの評価で私の人となりも見えてくる…はず。
なんか名前で効果が思い出せそうになさそうな奴はテキストも沿えて。
では
【白】
静穏の天使
強い。ノーンが落ちるところにナイスイン。
リアニ自体ができるか分からないけど、リアニ枠。
素で出したいけど、出せなさそうだなあ。
アゾリウスの拘引者 1w
クリーチャー-人間・兵士 C
~が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする
クリーチャー1体を対象とし、それを留置する。
2/1
人間ウィニーとかに入れたらテンポ取れそう。
部族もシナジー取りやすくて○。名誉が落ちたのがホント痛い。
管区の隊長 ww
クリーチャー-人間・兵士 R
先制攻撃
~がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2/2
飛行かトランプルつけて簡単マジック。
パワー2の先制攻撃は対ゾンビのブロッカーとしてもお強い。
【青】
暴突風 u
インスタント U
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、
それをタップする。
超過 3u
クロックパーミでなんかこうワンチャン……ぬう。
サイクロンの裂け目
超強いね。コントロールに入れたいね。
自分のパーマネント戻せないからビートに入れるのは微妙げ。
思考を築く者、ジェイス
最初うえー微妙と思ってたけど、だんだん強いと思え始めた。
ただこいつ1枚で勝てないから、髪ジェイスと使い分けが難しそう。
ところで新ジェイスの奥義って、超過で唱えてもいいんだよね?
中略
実につらいけど、マナ漏出の代わりに入れるしか…。
【黒】
究極の価格
正直弱いと思うけど、仕方ないから使いそう。
あとカード和名がひどい。
地下世界の人脈
コントロールにこそっと。
【赤】
滅殺の火 1rr
インスタント C
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。
~はそれに3点のダメージを与える。このターン、
これによりダメージを与えられたクリーチャーが
死亡する場合、代わりにそれを追放する。
シングルシンボルなら使ったのに…。悔やまれる1枚。
灰の盲信者
強い。強いけど使うデッキあるのかなあ。
スタン赤単とか乙ってるし…。赤黒アグロとか?(組めるのか?)
ギルド門が出た後のボロス人間ウィニーに期待。
流血の家の鎖歩き 1r
クリーチャー-人間・戦士 C
解鎖
2/1
地味に強そうな気がする。人間だし。
ミジウムの迫撃砲
どこぞでビートならかがり火、コントロールはこれっていうの見て納得した。
これ4枚積んだジャンドコンとか組めたら強そう。
【緑】
特になし。本当にびっくりするくらいなかった。
【多色】
【白青】
アゾリウスの魔除け
除去はもちろん、絆魂が地味に効いてるナイスガイ。
ショックランドでライフ厳しめだろうから、ライフゲインは相対的にえらい。
拘留の宝球
サイクロン、衰微、ゴルチャとあるから油断できないけど、
それでもまあ強いよね。トークン一掃できるし。
リーヴの空騎士 1wu
クリーチャー-人間・騎士 U
飛行
~が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを留置する。
3/1
強いよね。人間だし。ほんとなんで名誉落ちた…。
こいつブリンクであっさり勝てる場面ありそう。
新プラーフのギルド魔道士
こいつでトラフト飛ばしてれば勝てるんじゃね、とか思わなくもない。
スフィンクスの啓示
この手のやつって大概ソーサリーだから、インスタントなのはえらすぎる。
ショックランドきついから、ライフゲインもありがたい。
至高の評決
まあ審判落ちるので。打ち消されないはおまけ。
【青赤】
イゼットの魔除け
評価低いけど、なんだかんだ強いと思う。
プレイヤーにも2点入れられれば完璧だった。
イゼットの静電術師 1ur
クリーチャー-人間・ウィザード U
瞬速
速攻
T:クリーチャー1体を対象とする。~は、それ、および
それと同じ名前を持つ他の各クリーチャーにそれぞれ
1点のダメージを与える。
0/3
トークンさん可哀想…。タフ3もえらい。
竜英傑、ニヴ=ミゼット
ミゼットさんの中二病はいつになったら治るのかしら^^
グリコンのフィニッシャーとかに。
回避能力ないけど、除去全体的に弱いから大丈夫…なのかな。
【黒緑】
突然の衰微
普通に書いてあることおかしいしね、強いよね。
モダン、レガシーの方が強いけど、スタンでもまあ腐らなそう。
屑肉の刻み獣
頭悪く出して殴りにいけるクリーチャー大好き。
ゴルガリの魔除け
どのモードも強いのがずるい。こいつのせいでマナクリが終わった。
ゾンビにかがり火耐性つくのは痛いなあ。
忌まわしい回収
リアニのお供に。
ジャラドの命令
サーチカードはすぐやらかすからな…。要注意。
ロッテスのトロール
ゾンビを組むことを………強いられているんだ!
強いですね。墓所這い捨てたいですね。
見えざる者、ヴラスカ
でればとりあえず仕事するできる子。
奥義で圧倒的ロマンを見せつけて勝ちたい。
【黒赤】
戦慄掘り
インスタントだったらもっと嬉しかった(ないものねだり)。
ともあれ黒赤が一方的にPWに蹂躙される時代が終わったと思うと
感慨もひとしお。
ヘルホールのフレイル使い 1br
クリーチャー-オーガ・戦士 U
解鎖
2br,~を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。
~は、そのプレイヤーに自分のパワーに等しい点数の
ダメージを与える。
3/2
強いと思うんだけど、よろめく死体と同じ臭いを感じる。
ゾンビだったらなあ。
ラクドスの復活
荒廃稲妻知ってる身としては物足りないんだけど、
カウンター弱いから全力ぶっぱして勝ち、みたいな試合多そう。
【緑白】
大軍のワーム
ちんこ枠。しかもふたなr
5/5ってサイズがどう出るか微妙なところだけど、
衰微が流行れば本体死ににくそうだし、これ1枚で勝てる試合多そう。
ケンタウルスの癒し手
キッチンに過去言わされまくった身としては、トラウマがよみがえる相手。
こいつとスラーグ牙出しながら、
ライフ気にせずぶん殴るデッキ強いんじゃないだろうか。
セレズニアの魔除け
魔除けで一番強いんじゃないかと言われている1枚。
追放除去なのが偉すぎ。
セレズニアの声、トロスターニ
だんだん強く見えてきた。ちんこワーム出して10点ゲイン!とかロマン。
【混成】
死儀礼のシャーマン
モダン以下なら安定してマナ出せそうだけど、スタンだとあんま出番なさそう。
ドライアドの闘士
サバンナライオンさんが泣いている…。人間だったら神だった。
露骨な瞬唱対策…というか未練対策かな。
審判官の使い魔
こいつ→サリア で相手がぐぬってる間にうぇーいとかしたかったけど…。
返す返すも名誉落ちがきつい。
ラクドスの哄笑者
赤厨的には速攻があってもよかった^^
【その他】
彩色の灯篭
多色コン組むのがこれ1枚でグッと楽に。
各色魔鍵
コントロールのミシュラン枠。
各種ギルラン
持ってないのでとりあえず欲しい。
モダンやりたいしね。
以上。
長くなりましたがいかがでしたでしょうか。
次の環境は個人的には結構ライフゲインが重要なんじゃないかと
思ってるんですがどうすかね。
(バーン好きとしては複雑な気分ですが。)
「こんなカードもあるよ」ってのがあれば是非教えてください。
それではまた。